Guia de supervivencia de Fallout New Vegas

Buenas! el-hacker gamers, hoy voy a hacer este post para ayudarlos a ustedes, no quiero nada a cambio, solo quiero que vean mi aporte
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Nota: se bastante del fallout pero no a fondo, capiche?

Armas varias del Fallout:

Armas de fuego:

Pistolas:
12,7mm (hay muchos en el cañon red rock, donde estan los grandes khan)
10mm
9mm
"María" (Pistola 9mm mejorada)
Pistola laser
Pistola de plasma
Pistola de impulsos
Revolver Magnum del 44
Revolver del .357
Revolver de caza
"Buenafortuna" (Magnum del 44 mejorado, conseguila en la caja fuerte en el hotel Bison steve de Primm)

Automaticas:
Carabina de asalto
Subfusil 12,7mm (hay muchos en el cañon red rock, donde estan los grandes khan)
Subfusil 10mm
Subfusil 9mm

Escopetas:
Escopeta de caravana
Escopeta de caza
Escopeta simple
Escopeta recortada
"Gran boomer" (Escopeta recortada mejorada, la tiene la anciana gibson de la chatarreria)

Armas explosivas:
Lanzamisiles
Gordo
Rifle de granadas/Lanzagranadas/Chop Chop
Ametralladora de granadas (comprala en el bunker de hidden valley)

Explosivos:
C4
Mina de fragmentacion
Mina de plasma
Mina electromagnética
Granada de fragmentación
Granada de impulsos
Granada incendiaria
Granada de plasma
Dinamita
Dinamita de mecha larga

Incineradoras:
Incineradora
Incinerador pesado

Semi:
Carabina de repetición
Repetidora de vaquero (podes conseguir muchos a partir de matar "guerreros maniacos&quot
Rifle antialimañas
Rifle de caza
Carabina de tirador (Tirador carbine, conseguila en los contrabandistas)

Francotirador:
Rifle de Francotirador (conseguila en el puesto de comercio 188, o en la mision de gomorra de "cachino&quot
Rifle de exploracion campaña Gob. (conseguila en la cueva de francotirador)
Rifle antimaterial (aliate a la rnc y rompeles las bolas que lo queres o compralo en el bunker de hidden valley)

Automaticas de energía:
Láser rcw (podes conseguir muchos a partir de matar "guerreros maniacos&quot
Gatling laser (aliate a la hermandad y rompeles las bolas que lo queres)

Rifles semi De energía:
Rifle de plasma
Modulador de material Q-35 (Rifle de plasma único, conseguilo en Primm)
Rifle multiplasma (Buscalo )
Rifle laser
Rifle laser de triple haz
Cañon gauss (compralo en el bunker de hidden valley)

Armas desarmado (solo pongo las que valen la pena):
Porra rebar
Supertrineo
Guante de desplazador
Servopuño
"Tostadora de paladin" (puño IEM)
Lanza Termica (Comprala en el vendedor de la hermandad, en el bunker de hidden valley)
Puño Balistico (En el bunker de hidden valley, o en algunos guardias de la legion hay bastantes)

Existen mejoras para algunas armas, las podes comprar en la seccion "otros"

*El puño balistico es el mejor pero sigue siendo debil para los sanguinarios o bichos con ataques desarmados poderosos

Bueno ahora que termine con mi registro, segun yo, les voy a decir que armas les conviene para matar a ciertos oponentes (tambien mas adelante voy a agregar)

Supermutantes brutos, maestros, maestros nocturnos y nocturnos: Lanza termica
Sanguinarios: Rifle antimaterial, Rifle de exploracion campaña gobierno o francotirador unicamente con ataques criticos o a la cabeza. Tambien puede ser Rifles laser de triple haz o comunes.
Gecos y gecos de fuego: Puño balistico o escopeta de caza
Ratas topo: Rifle antialimañas
Cazadores: Puño balistico o rifle de caza
Necrofagos salvajes y resplandecientes: Escopeta de caza, Escopeta recortada, Supertrineo, puño balistico, guante de desplazador

Sep, yo tambien decia "no me lo puedo creer!, mate un sanguinario con el rifle francotirador de un solo tiro critico!", y bue, noten q tambien cuentan los puntos de habilidad de las armas y toda la bola.

Lesto, despues sigo agregando! comenten q onda!
Pd: avisen q bichos grosos me faltan!

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