Todo sobre Mu Online y AnzMu Server

Todo sobre Mu Online y AnzMu Server

AnzMu
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AnzMu es un server de Venezuela (Anzoátegui) Hay un server Fast y uno Slow
Estadisticas
Fast
Total Cuentas: 1126
Total Personajes: 1856
Versión: 1.7F+
Experiencia: 2500x
Exp Server : 2500x
Slow
Total de Cuentas: 8138
Total de Personajes: 17119
Versión: 1.7F+
Experiencia: 1000x
Personajes
Dark Knight

Habilidades:
Twisting Slash: Golpea a todos los enemigos que se encuentren a tu alrededor a corta distancia.
Inner Strenght: Te aumenta los puntos de vida y a todos los miembros de la party.
Death Stab: Apuñala al enemigo con su espada.
Rageful Blow: Lanza el arma al aire y golpea a los enemigos a tu alrededor. Tiene la ventaja de que hace bastante daño pero el inconveniente de que es muy lento y gasta demasiada Stamina.
Explosion: Es el único poder que tiene un largo alcance y tiene el efecto de congelar.
Sets (Armaduras)
Set Leather

Set Bronze

Set Scale

Set Brass

Set Plate

Set Dragon

Set Black Dragon

Set Dark Phoenix

Set Great Dragon

Set Dragon Knight

Set Ashcrow

Set Brave

Set Titanium

Alas:
Devil Wing (Evo 1)

Dragon Wing (Evo 2)

Wing Of Storm (Evo 3)

Dark Wizard

El Dark Wizard, es un personaje de ataque mágico a larga distancia. Se caracteriza por un gran rango de ataque, tiene bastante resistencia y vida, además de que es el personaje con mayor variedad de ataques.
Evoluciones: Dark Wizard -> Soul Master -> Grand Master.
Habilidades: Colocaré los más importantes
Evil Spirits: Lanza espíritus que abarcan todo el campo de visión (este ataque es el más utilizado, ya que en lugares donde hay muchos monstruos, se gana mucha experiencia).
Ice Storm: Una lluvia de hielo, que congela a los monstruos, este poder utiliza además de Mana, Stamina.
Decay: Lanza 2 meteoros envenenados al oponente. Este poder es muy utilizado para matar a los monstruos dorados. Utiliza Mana y Stamina.
Nova: Junta energía y hace una explosión que causa mucho daño. Lo malo de este poder es que es muy lento. Utiliza Mana y Stamina.
Magic Circle: es un aura usada solo por el personaje que la invoca, que sube el daño minimo del personaje en un 20 por ciento.
Sets:
Set Pad

Set Bone

Set Sphinx

Set Legendary

Set Grand Soul

Set Dark Soul

Set Venom

Set Eclipse

Set Hades

Alas:
Angel Wing (Evo 1)

Soul Wing (Evo 2)

Wings of Space-Time (Evo 3)

Fairy Elf

La Fairy Elf es un personaje especializado en ataques a larga distancia, y utilización en magias defensivas (auras) y ofensivas. La Elf tiene 3 tipos de construcción, los que son:
Energy Elf: Una Elfa de Energía es la Elfa que pone sus puntos mayoritariamente en Energía.
Agility Elf: Este tipo de Elf es independiente en comparación de la EE ya que puede equiparse arcos y sets que piden una gran cantidad de fuerza y agilidad, lo que le permite levelear sola y atacar a sus enemigos a una cierta distancia.
Hibrid Elf: Este tipo de Elf también es independiente como la AE y posee una agilidad y fuerza necesaria para un buen set y arco con una cantidad de energía para poder utilizar sus auras.
Evolución: Fairy Elf-> Muse Elf-> High Elf
Habilidades:
Invocaciones: Una de las habilidades y ventajas de la Energy Elf es tener la facilidad de invocar monstruos que peleen junto a ella
Auras:
Heal: Recupera la vida.
Greater Defense: Aumenta la defensa.
Greater Damage: Aumenta el ataque.
Habilidades de Arco: Estas son la prioridad de las AE, sus ataques por su ballesta o arco, ya que sirven mucho para las Elf que suben de nivel independientemente (la calidad del ataque depende de su agilidad):
Triple Shot: Dispara 3 flechas hacia 3 direcciones frente a ti.
Penetration: Atraviesa a todos los oponentes frente a ti
Ice Arrow: Ataca al oponente pero además lo deja paralizado durante un tiempo.
Infinite Arrow: se encuentra esta habilidad que permite que durante un largo tiempo, no se acabe la cantidad de flechas.
Five Shot: Dispara 5 flechas hacia 5 direcciones frente a ti. A diferencia del Triple Shot éste depende de la energía para poder golpear más fuerte
Sets:
Set Vine

Set Silk

Set Wind

Set Sprit

Set Guardian

Set Divine

Set Nature

Set Sylfidray

Set Iris

Set Seraphin

Set Faith

Alas:
Elven Wing (Evo 1)

Spirit Wing (Evo 2)

Wings of Illusions (Evo 3)

Summoner

La Summoner , es un personaje recientemente incluido en el juego, por ahora solo puede ser jugado en algunos servidores de MU online asiáticos y en muy pocos latinos americanos, otros privados. Su habilidad principal es la magia a corta distancia e invocar espíritus que te ayudan a combatir durante el combate. Este es un personaje que depende de mucha energía pero igualmente requiere de algo de vitalidad, agilidad y fuerza. Este personaje es una cruza de Dark Wizard y Elf
Evoluciones: Summoner-> Bloody Summoner-> Dimension Master
Habilidades:
Chain Lightning: Es un hechizo eléctrico de atributo rayo que ataca bastante rápido sin importar la velocidad de ataque y el daño se propaga a los enemigos más cercanos.
Reflex: Se autolanza un hechizo haciendo que un porcentaje del daño que le hagan sea devuelto al atacante.
Sahamutt: Se necesita el Book of Sahamutt para poder invocar a esta bestia, convoca un tigre rojo que además del daño que hace, deja un efecto residual, quemando al enemigo y dañándolo aun cuando el hechizo recarga.
Red Storm: Es un rayo rojo con el que golpea el suelo para hacer daño a una corta distancia a su alrededor. Este poder fué agregado en el season IV.
Sets:
Set Mistery

Set Red Wing

Set Ancient

Set Black Rose

Set Aura

Set Lilium

Set Queen

Alas:
Wings of Misery

Wings of Despair

Wings of violent wind

Magic Gladiator

El Magic Gladiator es el primer personaje secundario. Este tiene características mixtas. Para poder crearlo se necesita tener otro personaje básico con un nivel determinado dependiendo del servidor. Se caracteriza por obtener 7 puntos por nivel y por no llevar casco. Puede utilizar armas tanto de DW como de DK y por poseer armas únicas.
Evolución: Magic Gladiator -> Duel Master.
Habilidades: Como el DK, el Magic Gladiator para aprender sus poderes necesita orbs. Este Pj puede utilizar algunos poderes de DK como el Twisting Slash y varios de DW como el Evil Spirits (puede utilizar algunos de estos poderes pero no de sus evoluciones).
Powerslash: Lanza una ola de energía con su espada. Este skill, normalmente, lo encontramos en las espadas Rune y Dancer.
Fireslash: Hace un corte con su espada.
Sword Slash: el MG utiliza su espada haciendo giros de fuego con un buen rango de ataque y en una covertura de 180 grados.
Sets:
Set Storm Crow

Set Thunder

Set Hurricane

Set Volcano

Set Valiant

Set Phantom

Set Destroyer

Alas:
Evo 1: Angel Wing | Devil Wing

Darkness (Evo 2)

Wings of hurricane

Dark Lord

El Dark Lord es el ultimo personaje. Para adquirirlo hay que ser nivel 250 o superior con cualquiera de los cuatro personajes básicos. Sus atributos principales son la Fuerza, la Energía y el Comando. El Comando es un atributo que cuanto mayor sea su valor, mayor control va a tener sobre sus mascotas (El Dark Raven y el Dark Horse)y también aumenta el máximo número de guild members en el guild. Además gana 7 puntos por nivel (junto al MG) a diferencia de los personajes básicos. Sin mencionar la baja defensa que posee este personaje.
Evoluciones: Dark Lord-> Lord Emperor.
Habilidades: Este Pj utiliza unos poderes únicos y bastante poderosos que se aprenden utilizando Scroll. Para el DL es necesario tener mucha energía para aprenderlos. Estos son:
Fireburst: Utiliza unas cadenas llameantes que persiguen al enemigo. Es uno de los ataques más poderosos del Dark Lord.
Electric Spark: Dispara un rayo eléctrico, es realmente poderoso, llegando a quitar hasta 5000 de vida de un solo golpe, pero también gasta mucha Resistencia, y tiene un tiempo de congelado de 10 segundos.
Critical DMG: Aumenta el índice de daño crítico en un 70%, dura algo de tiempo o se acaba a no ser que transportes de un mapa a otro.
Fire Scream: es muy difícil de conseguir y consume mucha Mana. Al utilizarlo crea alrededor de 3 rayos de fuego que recorren el suelo, causando gran daño al enemigo.
Pets: El Dark Lord también puede utilizar mascotas como el Satán y el Unicorn. Pero tambien posee de sus propias mascotas, estas son mas poderosas y se nesecita mayor requerimiento para poder utilizarlos. Estos son:
Dark Spirit: Tiene sus propios skills y puede levear como un Pj además de ayudarte a levelear.
Dark Horse: Este pet es el más poderoso del juego. Para utilizarlo, dependiendo del servidor, se debe tener un nivel alrededor de 220. Además tiene su propia habilidad en el que se para en sus dos patas y se deja caer haciendo un terremoto que quita mucha vida.
Sets:
Set Light Plate

Set Dark Steel

Set Adamantine

Set Dark Master

Set Sunlight

Set Glorius

Set Paewang

Alas (capas):
Cape of Dark Lord

Mantle Of Monarch

Mascotas
Fenrir:




Dark Spirit (Dark Raven)

Dark Horse

Otros:




Historia
Personajes:
Etramu Renos

Gran Mago del antiguo reino de Arka. Amigo de la infancia de kundun Mephis se convirtió en gran maestro de la Magia gracias a su talento. Durante la agresión de Secneum fue designado Comandante de las actividades de las naciones unidas para la creación del Sello Mágico de Etramu. Cuando llego la paz ayudo a Muren para establecer un Imperio unificado, renuncio a sus funciones después de la re unificación.
En su laboratorio de investigación estudia las nueva magia. Mas tarde, su amigo cercano Kundun Mephis fue dominado por el Secneum entonces vuelve al servicio publico para usar el Sello de Etramu contra su amigo.
Muere para impedir la apertura del Sello de Etramu que fue abierto en manos de Gaion.
Secneum

El Diablo Oscuro del Continente MU.
En el Año 855, derepente apareció en el continente MU si hicieron muchas preguntas ¿de donde viene? ¿Porque viene?. Su intención es ser dueño absoluto del continente MU. Después de la batalla contra las fuerzas conjuntas del continente Etramu usa una magia que sella el cuerpo de Secneum dentro del cuerpo de Kundun Mephis es así que Secneum fue derrotado.
Pero 4 años mas tarde el espíritu de Secneum se apodera del cuerpo de Kundun Mephis es así que en ahora en adelante se le conoce como Kundun. Después de la batalla contra las fuerzas del continente Kundun es sellado de nuevo el nuevo milenio trae consigo el renacimiento del kundun en manos de Antonias y Remulia.
Hasta ahora se recuerda que sacrifico su vida para terminar con el Mal en el continente MU.
Kundun Mephis


Servidor del Reino de Arka, gracias a su excepcional poder en el uso de la magia asumió a los 42 años el cargo de gran Mago del Reino de arka. Durante la agresion de Secneum Etramu lo nombra comandante en jefe de las fuerzas conjuntas. Ofrece su cuerpo para Sellar a Secneum, pero a pesar de tener un espiritu fuerte Secneum come su alma y se transforma en el Kundun una reencarnación de Secneum que causa guerras en el continente MU.
Mulen Reksmillon
Es elegido Rey del Reino de Lorencia a la edad de 27 años, es el mejor espadachín del reino de lorencia.
Cuando las fuerzas oscuras de Secneum invadieron el continente junto con Etramu, Kundun Mephis, Lunedill formado una coalision para luchar juntos contra las fuerzas oscuras de Secneum.
Cuando llegó la paz en el continente MU gracias al sello de Etramu el continente fue unificado y fue proclamado Primer Rey del Imperio MU.
Lunedill Diochell
A temprana edad se convirtió en Reina del reino de Noria donde viven las Elfas. Junto con Mulen, Etramu, Kundun Mephis lucho contra las fuerzas de secneum. Rechazo ser la primera reina del Imperio Mu.
Mucho tiempo después murió pero todavía se la recuerda por haber llenado de sabiduría y esperanza a los seres humanos.
Gaion Kalein

Nacido en lorencia debido a su status social inferior fue encarcelado a la edad de 20 años por una ley que impedia a clases sociales inferiores aprender el manejo de la espada. El rey de Lorencia Mulen nota en gaion una gran habilidad en el manejo de la espada y lo nombra jefe del ejercito de lorencia en su lucha contra Secneum. Despues de haber derrotado a Secneum es designado Comandante en Jefe del Ejercito del Imperio.
Pero entonces es cegado por la ambición lidera una rebelion contra el Rey del imperio Mulen.
Gaion es derrotado y se exilia en una isla solitaria. Jura destruir el continente entonces hace una alianza con las fuerzas del mal y intenta revivir al Kundun es ahí que muere a manos de la magia de Etramu en su intento de bloquear la apertura del Sello.
Remulia

Discípula de Kundun Mephis.
Una mujer que amaba a Kundun Mephis en ese tiempo no era una figura muy prominente. Después de que Kundun Mephis fue sellado por el poder del sello de Etramu Remulia utilizo un hechizo para dormir un milenio. Al ser despertada por el príncipe Antonias Kalein en su ambición por dominar el continente MU despierta al Kundun.
Antonias Kalein

El príncipe Antonias Kalein descendiente de 12a generación de Gaion Kalein.
Sus ambiciones políticas son conquistar el continente MU y convertirse en el rey supremo del imperio MU.
Nublado por los consejos de Remulia decide abrir el Sello de Etramu y así revivir al Kundun.
Icarus Estro

Descendiente de la Nobleza, un gran historiador con conocimientos profundos en astronomía, la química, y la lingüística. Icarus descubre por accidente uno libros donde se encuentra la profecía de secromicon la cual estudia y resuelve que se tienen q encontrar 8 piedras para crear un sello mágico para para hacer frente al Kundun y llevarlo de nuevo a la oscuridad. Convencido de la existencia del cielo. Después de 6 años de estudio a encontrado pistas de que en el piso 8 de la torre perdida se encuentra la entrada hacia el cielo.
Forma una expedición que ira en busca de la entrada hacia el cielo. Llegando al piso 8 de la torre perdida despierta a Balrog el cual mediante un ataque rápido acaba con la vida de este gran historiador. La ex-predicción siguió su curso y encontró la entrada al Cielo de ahi en adelante este nuevo mundo se llamo Icarus en recuerdo de este gran historiador. Al desbloquear el Sello pierde a su hija amada y su propia Vida.
Secromicon

Es el único libro que registra la historia antigua, dentro de sus hojas se encuentra la profecía sobre el continente MU. Lo más notablemente es que habla sobre el Secneum y la forma de como enfrentarlo.
Hydra
Tras la resurrección del Kundun, el Kundun tiene sed de venganza contra el continente MU, planea ataques masivos por todo el continente. Designa a Hydra como comandante para atacar el reino de Atlans donde actualmente habita.
Selupan

Nacido en Raklion, cobra protagonismo después de la liberación del Kundun a manos de Remulia, el junto a otros buscan el Libro de Secromicon para evitar que los guerreros del continente puedan saber como destruir al Kundun. Sorpresivamente encuentra el libro de secromicon pero cegado por su codicia oculta este echo y empieza a utilizar el libro de secromicon en beneficio propio obtiene un gran poder gracias al libro.
Reino de Raklion
Las tierras de Raklion reciben protección de una magia poderosa, ya que contienen materiales con el que fue creado el libro de Secromicon, y metales que utilizo Etramu para crear el Sello de Etramu, al Etramu desaparecer Raklion queda protegida, aunque viven aislados del Continente MU y poco a poco las paredes que protegían Raklion se debilitan.
Los Pasos de los descendientes de Etramu que buscan pistas sobre el libro de Secromicon, encuentran un camino por Devias donde se encontraran con Selupan.
Kundun despues de haber sido liberado del Sello Mágico de Etramu, decidió vengarse. Sabia que el poder de Etramu aun existe en alguna parte de este continente y eso le impediría apoderarse del todo el continente es por eso que el Kundun decide convocar a sus fuerzas para que busquen el libro de Secromicon. Selupan una araña gigante que fue descubierta accidentalmente por la zona de Raklion, encuentra el libro de Secromicon y descubre una magia que lo hace muy poderoso.
Momentos despues, Selupan tienen intención de informar al Kundun sobre su descubrimiento pero la ambición se apodera de el y piensa que el libro de Secromicon lo hara mas poderoso que el Kundun pero no absorbe una fuente de alimentación enorme contenida dentro del libro de Secromicon y de casualidad crear nuevos monstruos sin querelo.
Además, durante la absorción de energía del libro de Secromicon Selupan sin querer forma una tormetan helada en la tierra de Raklion. Despues de que la tormenta termino, toda la vida de la tierra de Raklion se congelo y desde entonces Raklion es una Tierra congelada.
Selupan no absorbe por completo el poder del libro de Secromicon, continua su estancia en Raklion tratando de obtener mayor fortaleza del libro de Secromicon. Selupan ha establecido sus propio ejercito para vigilar y al mismo tiempo evitar que las fuerzas aliadas lleguen a Raklion en busca del libro de Secromicon.
Renacimiento del Kundun
El rey de sangre Antonias, el Príncipe de los Caballeros Negros, se acercaba a la realización de sus ambiciones absurdas.
"El Continente MU será mía y solo mía! Tontos, hombres piadosos, Miren mi grandeza mientras rompo el sello de mi destino".
Una malvada hechicera llamada Remulia se abrigo con el insensato hombre y sedujo su mente con falsas esperanzas pues Antonias había caído enfermo y fatigado de las incesantes guerras entre los señores feudales de MU. Remulia hablo sin parar acerca de la historia de un gran señor, un demonio, El Demonio de las Tinieblas, Secneum quien había existido hace ya mil anos, mucho antes de que el imperio MU naciera. Ella hablo acerca de quienes se aliaran con el señor oscuro serían dueños del mundo entero y no meramente de un imperio o un continente. Antonias cegado por su ambición cayo rápidamente en los planes de Remulia. Aquellos que lograron ver la maldad de Remulia, leales y altruistas consejeros fueron inmediatamente asesinados y solo quedo el ingenioso señor, la malvada y cruel bruja y los guerreros sedientos de sangre.
El ejercito de Antonias siguió causando estragos a la tierra una vez mas, conquistando el Imperio por la fuerza bajo los astutos trucos y hechicerías de Remulia, y con el paso del tiempo, en el funesto día mencionado en la profecía de Secromicon, las fuerzas de Antonias se reunieron en Ketthotum. Los fantasmagóricos, compacientes soldados de Antonias ansiosamente esperaron el momento en que Antonias y Remulia romperían el sello. El viento cayo silenciosamente y el aire fue llenado de incertidumbre esos momentos.
El santuario de Ketthotum ondulo grotescamente. Por un breve momento, una mirada de pánico cruzo por los ojos de Antonias. " Esta todo bien Remulia?" La hechicera Remulia oculta en su túnica negra mueve su cabeza. " Solo para el Rey de esta tierra! El momento esta sobre nosotros." La confusión e incertidumbre de Antonias continuaron pero fueron satisfechas con la contestación de esta. Así que Antonias exclamo, " Esta tierra será mía por siempre" e intento tocar el sello de Etramu.
"Om Orakust, Mellad, Kiratus. Le Al Hokbras, Ektua, **"
Un desconocido conjuro salió de la boca de Remulia y al mismo tiempo una azulada cortina protectiva rodeo a Antonias. Fue en este momento, que la piedra selladora comenzó a emitir luz. Mientras el conjuro de Remulia se hizo mas intenso y audaz, una mirada de maldad empezó a correr y bailar en los ojos de Antonias cuando comenzó a contemplar la joya. "Un poco mas, un poco mas…" Las manos de Antonias comenzaron a temblar, mientras se acercaba a la piedra selladora. La luz que emanaba de la piedra comenzó a vibrar… "Solo un poco mas!" Clink! Antes de que el conjuro de Remulia terminara, la Piedra Selladora se despedazo. " El Rey, El rey de Sangre!" En medio del estrépito de las voces entusiastas de los soldados llamando a su amo, El Demonio de la Oscuridad, Kundun había revivido. Kundun quien despertó de su sueno salvajemente miro fijamente a Antonias y le dijo, "Ahora esta tierra es solo mía! Solo la sangre y miedo llenaran esta tierra!" Y las 8 piedras del Sello de Etramu esparcieron lejos y extensamente a cada esquina del vasto continente MU.
Reinos del Continente Mu
Reino de Lorencia: Reino de los caballeros del continente MU, el antiguo reino de lorencia es lugar de los Dark Knight llevaba una armadura oscura con una arma.
Después de la reunificación del ejército y del Reino Unido la ciudad de lorencia se convierte en un lugar muy especial.
Pero después de miles de años, el tamaño de Lorencia se redujo gradualmente en las ciudades y las aldeas.
Reino de Noria: Lugar de Nacimiento de las Elf, conocido como una ciudad forestal urbana.
Hasta ahora es un misterio el origen del poder de las Elfas.
No comparten con los seres humanos, pero al final con el fin de protegerse de las fuerzas oscuras de Secneum forman parte del ejercito conjunto.
Reino Arka: Un lugar llamado el Reino Mágico, esta situado en las llanuras del sur del continente, ellos usan la magia para desarrollar una civilización hermosa.
Mas tarde, en la guerra contra el Secneum el reino queda en ruinas y deja de ser habitado, después de la unificación del continente un grupo de ciudadanos fueron hacia arka con el fin de hallar indicios de la magia antigua.
Reino Kanturu: Situado en una isla en la parte noreste del continente MU, viven en un mundo subterráneo pero con el apoyo del reino de Arka se hizo una civilización muy avanzada con énfasis en la ciencia y la tecnología.
Sin embargo en la invasión de la fuerzas del kundun en el año 1010 el reino de kanturu iba a sufrir mucho.
Reino Atlans: Atlans era un antiguo estado del reino de kanturu hubo grandes planes de planificación urbana en Atlans.
El urbanismo se ha realizado con éxito por los excelentes recursos marinos de atlans.
Sin embargo, después de la resurrección del Kundun fue destruida por la invasión de la Hydra.
Después de muchos años se proclama como estado independiente y por lo consiguiente se vuelve un Reino.
Reino de Kanturu
Kanturu los registros de la civilización no están desarrollados, muchos registros históricos no han sobrevivido, así que no tenemos forma de saber sobre la civilización de Kanturu cuando y como se genero, e incluso después de la triple Alianza de los reinos no se han encontrado información al respecto, los estudiosos quieren entender la intención de Kanturu para pedir una Alianza, pero la aptitud de Kanturu durante la guerra contra Secneum no tuvo mucho sentido.
Kanturu, presumible para protegerse contra el creciente poder de los Tres Reinos pudieran interferir en sus asuntos internos, se propuso por primera ver los requisitos de la Alianza, cuando terminó la guerra, acepto unirse a la Alianza. Los estudiosos evaluaron la vida en Kanturu.
las personas vivían en un mundo subterráneo donde no brilla el sol, con el fin de adaptarse a este único entorno.
Comenzó la investigación y el desarrollo para superar su medio ambiente, a continuación se desarrolla la magia, la tecnología y la biotecnología.
El Reino de kanturu hace una alianza con el Reino de Arca y empieza a recibir ayuda, comienza a crear una variedad de formas de vida, al comienzo es un fracaso, pero la persistencia de cientos de científicos de kanturu hacen que puedan dominar el mundo subterráneo.
Pero no todas las cosas salen tan bien, en el curso del estudio se han producido algunos problemas. El mayor problema es la mutación, porque las mutaciones tienen una fuerte capacidad física y en especial los mutantes de kanturu son incapaces de adaptarse al sistema social, la gente también no puede aceptar a los mutantes de kanturu. Por ultimo los Mutantes de kanturu han desarrolló otras fuerzas.
Otro problema es la terrible ST-X814 Nightmare nació.
Esta mutación se hace secretario del pueblo mutante, esta noticia es realmente terrible para el reino de kanturu y el continente MU.
Es así que Nightmare empezó a infectar ala gente de kanturu esa misma gente infectada moría o mutaba
Es así que poco después, las mutaciones se revelan contra el Reino de kanturu y son desterrados hacia el desierto de Tarkan. Donde empiezan su lucha.
El imperio de Kanturu entra en crisis así como todo el Continente Mu, ya que aparece el Secneum. Secneum ataca además del continente el amplio imperio de Kanturu. Kanturu tiene una ventaja geográfica para la defensa de su territorio, pero su principal enemigo Secneum, si no Nightmare que domina alas fuerzas mutantes exiliadas en Tarkan.
La buena noticia es que su sufrimiento no duró mucho. Mulen, Lunedill, Kundun Mephis, Etramu habían derrotado a Secneum y lo habían confinado a la oscuridad con el [Sello de Etramu] y otra vez restablecieron los días de paz.
Sin embargo, el calendario de MU año 1019 a causa de la resurrección de Kundun Mephis, la situación para todos va a cambiar por completo.
Aparece Hydra un subordinado del Kundun Mephis y se establece en Atlans como su lugar de lucha.
Profecía
Los Cielos se abrirán de nuevo.
La estrellas perderán su camino.
Y el miedo descenderá en la tierra.
Un santo despertara y destruirá el sello de cadenas.
Dientes voraces saquearan la tierra.
La tierra! Es cruel.
Sangre roja teñirá el suelo.
Bajo el Sol
Las ocho joyas de la leyenda y sabiduría aparecerán
Y Satán surgirá
Sigue estas palabras hombre sabio
Un día vendrá
sobre el cual las ocho estrellas serán juntadas.
Día de Pesadilla será llamado
Cuando los rayos del Paraíso dividirán el cielo y
Sonoros gemidos se escucharan en el Valle de la Muerte,
Y la luz vendrá a esta tierra del mundo que alguna vez fue olvidado.
Historia del Continente Mu
Los historiadores hablan del reunificación del Imperio del MU, cada uno por causalidad se hará tres preguntas:
¿El Sello de Etramu en su cuerpo del Secneum debe venir de?
¿El Sello de Etramu Por qué debería estar sellado en su cuerpo?
¿La última pregunta es un sello grande de la Profecía de Secromicon Cuál es el sentido al final?
Incluso en esta batalla con el Secneum, Batalla que mas tarde se llamara "Combat of Devil Gob", son un resultado de la profecía escrita años antes sobre el continente MU.
En la historia del continente y las predicción del MU sale de un gran libro, es la única interpretación de todo este contexto histórico de pruebas, pero hasta ahora ningún estudioso puede dar una respuesta definida de que pasara con el Continente.
Cuando el tiempo pasó, la gran profecía de este libro, no se borrara de la memoria de la gente.
MU Año 1019
Libros de profecía han pasado miles de años, y el príncipe ambicioso Antonias y la maga oscura Remulia Abrieron el Sello de Etramu Despertando a Secneum. En este proceso, Antonias con su hija empezaron una brutal matanza, mientras el sello fue destruido y sus ocho pedazos fueron dispersados a través del continente. Sin embargo, aparte de Remulia nadie más sabe el paradero de las piedras del sello. A causa del renacimiento del Secneum El Continente Mu se sumió en un caos, los humanos sienten temor y una ansiedad indescriptible y sólo puede pensar con mucha ilusión en la aparición del salvador, y deben confiar en la resistencia del Dark Knight, Dark Wizard, Fairy Elf contra las fuerzas de Secneum.
Durante el caos en estos dos años, hay un historiador joven desconocido – Icarus Estro continúa estudiando la profecía del libro secromicon. Al igual que la mayoría de los estudiosos, él también predijo que el libro mencionó el día de la gran pesadilla que seria interpretado como la resurrección de Secneum.
Y es particularmente señalar que ocho estrellas brillan en el firmamento.
Él cree que se deben encontrar las ocho piedras (los estudiosos asumen que las estrellas predicen el significado del Sello Etramu y al fusionarlas), como menciona la profecía, habrá una luz para salvara al mundo. Quizás aquella luz sellará otra vez al Secneum finalmente.
La idea del joven historiador inmediatamente ganó el apoyo de muchos estudiosos, en una reunión conjunta de las minorías étnicas, se decidió trabajar juntos para encontrar las ocho piedras perdidas.
Ya que en el nuevo milenio se afronta un punto decisivo. En el MU, los tres países étnicos están casi relacionados en sus años de creación. En el calendario de Lugard un año se formo un pueblo de Elfas (Noria), 10 años después, el Dark Wizard también estableció su ciudad estado (Arka).
Entonces dos años más tarde, en el calendario de Lugard 12 años, los Dark Knight constituyeron el país (Lorencia). Dark Wizard y el Dark Knight además de ser muy diferentes en uso de la armadura y armas tienen costumbres y pensamientos diferentes y no tiene casi nada en común.
Por suerte, los Dark Wizard y Dark Knight son seres humanos como un gran corazón, ahora la Elfas de Noria que son pacifistas no les gusta la guerra. Sin embargo debido a que fuerzas externas asechaban sus tierras. Se ve obligado a participar en una coalición para poder defenderse.
En el tiempo inicial de calendario de Lugard se formaron estos países, hubo un reconocimiento mutuo de su existencia, pero no para interferir unos con otros, y por lo tanto se ha desarrollado cientos de años. Estos países, respectivamente en el calendario de Lugard 720 años, 835 años, 839 años, de Lunedill, Kundun Mephis, Mulen heredarán el trono de su reino, y entrara en una edad de oro.
720 La Reina Lunedill se hizo de Noria, fue el primer país que estableció relaciones diplomáticas y los humano abogan por la Reina de las Elfas, las relaciones diplomáticas establecidas por Lunedill ha traído cambios enormes. Cientos de años trabajando activamente con otras razas para ampliar las relaciones amistosas entre Lunedill, en el calendario Lugard 840 años, con Kundun Mephis, Mulen, organizaron un ejército conjunto contra las fuerzas del mal.
En el calendario de Lugard 841 años, Kundun Mephis es recomendado por un gran mago (Etramu) como el comandante total de la fuerzas aliadas, mientras dos años más tarde en el calendario de Lugard 843 años, el segundo fuerte de lorencia Gaion como comandante en jefe.
Desde la creación de un ejército conjunto, el continente MU tanto interno como externo, puede ser vigilado para mantener la paz. Y hay un reconocimiento mutuo original entre los tres países de su existencia, además siempre habrá que observar las acciones de los otros.
El establecimiento de las fuerzas conjuntas, eliminan las preocupaciones internas y externas. Las Elfas, aunque no pacifista, pero tampoco a favor de la guerra. Tiene un problema las fuerzas del mal intentaban sembrar el caos en Noria así que con la participación activa de las fuerzas conjuntas se lanzan en una batalla. (Etramu) por el comandante general y Gaion como comandante en jefe forman un ejercito de 8 Batallones en el centro, mientras el ejército ha sido formado pobladores de (Arka).
La Legión esta posicionado en la primera linea de combate y esta formado por el Dark Wizard, Dark Knight, Elf Fairy. El uso de subvenciones y magia del Dark Wizard la aura de la Elf Fairy que mejora de ataques y la resistencia de los ataques del enemigo así como la fuerza de ataque del Dark Knight dan a este batallón un gran poder.
Las ventajas y desventajas se complementaron entre sí para crear un ejército conjunto, los Monstruos ya no pueden ser sus rivales. Desde el nacimiento de los tres países han tratado de crear sosobra dentro del continente pero ahora sucumben ante las fuerzas conjuntas.
Fuerzas militares conjuntas comenzaron a crecer, finalmente se tomó la hegemonía del continente, que dominó el mundo subterráneo de la Kantur que también firma el acuerdo de la alianza militar conjunta.
En la hegemonía militar conjunta del continente MU, tras décadas, desde la fundación de los Tres Reinos se encuentran en todo su apogeo. Los interpaíses cambia en una variedad de áreas, de modo académico y se acelera el crecimiento económico, mientras las organizaciones nacionales también han producido cambios.
Arka al principio diseñada para decidir a un nuevo líder cada ocho años el sistema a cambiado la Ley a pedido del gobierno cental..
Mulen nacido en Lorencia de una antigua familia real, a decidido cambiar el sistema de elegidos con la ayuda de la sangre noble. A pesar de la oposición de los alrededores, y con ayuda de la nobleza, inicialmente elegidos de la misma forma mediante el sistema de línea de sangre.
Los líderes de la aristocracia y los plebeyos que tuvieron la oportunidad de llegar al trono, ha expresado su firme apoyo. Los futuros historiadores creen que este sistema debería ser atribuida a la población civil, este sistema de hegemonía en el continente dará una estabilidad al continente.
El calendario de MU 855 años, el Secneum apareció en el continente MU. Esto causó un efecto dramático en el continente MU.
Aunque las predicciones de la Gran Profecía también tiene un historial breve sobre Secneum, pero por ahora no tiene derecho a saber sobre Secneum? ¿Por qué aparece Secneum que sucederá?
Pero lo que parece claro es que desde Secneum piso la tierra firme los monstruos entra en el continente MU para sembrar el caos, en sólo seis meses el continente MU estará en un caos total. Durante este período, la visión Etramu es renunciar al comandancia total de las fuerzas conjuntas y abocarse al estudio del Sello Mágico de Etramu.
(Etramu) era imposible confiar en sus propias fuerzas para derrotar a Secneum, así que Etramu con la reina de las Elfas Lunedill, Shi Mulun Shadowbane estudian un método para derrotar a Secneum. Etramu decidió dejar que el actual comandante general Kundun Mephis dirija la fuerza de los guardias Mágicos 8ª división para establecer una matriz, y que todas las fuerzas se concentren en la defensa.
Pero se las arregla para encontrar el Sello Mágico de Etramu.
Sin embargo, hay grandes problemas porque aquel que tenga que usar el sello tiene q tener una fuerza espiritual muy grande, porque su espíritu puede ser controlado por Dark Loki.
El primer voluntario fue Lunedill, abogó tener una gran vitalidad y que ella podría sellar a Secneum, pero Mulen dijo NO!!: si las cosas salen bien, por supuesto, nada que decir, pero si no, cuando el Dark Loki tenga el poder misterioso de las Elfas sera aún mas peligroso, Mulen quiere sellar su cuerpo tiene la habilidad del uso de la espada y el espíritu de poder, cree haber vivido lo suficiente para sellar Dark Loki.
Pero al final, cuando aceptan que Kundun Mephis lleve el Sello Mágico de Etramu mientras los líderes nacionales hacen que sus propios motivos quieran sacrificar sus propias reclamaciones, pero nadie puede negar que el espíritu del mago también corra peligro. Y se concluye que, Lunedill tendrá un ascenso con capacidad de liderazgo de Mulen, y que el conocido Gran Hechicero Etramu pueda hacer frente a las consecuencias.
Decidiendo el plan, el progreso de todas las cosas se hacen cada vez más rápido gracias a Etramu, el mago que planea explicar como protegerse, por supuesto, también ilustra el riesgo que correo ala hora de usar el Sello Mágico de Etramu, por eso ahora lo mas importante es buscar las piedras y crear el Sello Mágico de Etramu
Una colección de ocho piedras mágica de gran alcance sirven para crear el Sello Mágico de Etramu. El uso de Sello Mágico de Etramu absorbe el poder de Secneum, mientras que el Secneum ha perdido el poder del cuerpo El resto corresponde al espíritu de la fuerza del Kundun Mephis vencer a Dark Loki y vencera a Secneum.
Comúnmente conocido como el Sello de Secneum, el más grande plan de combate tuvo exito Kundun Mephis no sucumbio a la tentación de Dark Loki. Entonces uso el Sello Magico de Etramu que debilitó el poder del Secneum, seguido de la recitación de una oración, el mundo ve al demonio mas fuerte comenzar a desaparecer lentamente en Kundun Mephis.
De esta manera, esta guerra histórica parece haber terminado.
Sin embargo, en el calendario MU 861 años, el Sello Magico de Etramu en el cuerpo de Kantru Mephis despues de cuarto años empieza a manifestarse.
Etramu sentía algo raro en Kundun Mephis. Kundun Mephis tenia un gran interés en las enseñanzas del gran mago Etramu y Etramu parecía deliberadamente ocultar algunas cosas. Habia sentido sensaciónes que sintio cuando aparecio Secneum años atras.
Desafortunadamente, el presentimiento de Etramu es correcto. Despues de la caida del latido del Espiritu del Kundun Mephis, en sólo cuatro años comenzó a ser controlado por Dark Loki. Despues de que Secneum Controla a Kundun Mephis solo puede imaginar el modo de apoderarse del Continente MU.
La ambición del Kundun Mephis es establecer un imperio unificado del continente MU, es de hecho una cosa muy importante, ya que los tres países desde el establecimiento de una fuerza conjunta, combinada a participar en la guerra contra Secneum, su relación se ha vuelto muy cerca. Después de estas cosas, muchas personas sintieron la necesidad de construir un imperio fuerte.
El Secneum Miente sobre el fracaso de la resistencia humana que a esperado, asi como el El Sello de Etramu no esperaron que hubiera una magia poderosa allí. Controlado por el Secneum el Kundun Mephis tiene como objetivo convertirse en Emperador y Jefe del Ejército conjunto y dominar completamente el contintente MU.
Incluso con la destrucción de la mayor parte de las fuerzas conjuntas de Secneum, son las fuerzas militares conjuntas y el Sello Magico de Etramu lo que mantienen esperanzas de libertad en el continente MU.
El Sello magico de Etramu es tan poderoso que hasta Secneum no tiene manera de desbloquear la Oscuridad, es cuestión de tiempo para que vuelvan a usar el Sello. Él quiso que el uso de las fuerzas conjuntas uniera el continente, y se deshiciera de todos los continentes y del líder Etramu.Mientras ellos no existan, entonces el no correra peligro.
Teniendo control sobre Kundun Mephis, el Secneum rapidamente no permite que Etramu, Lunedill, Mulen realicen sus proyectos ya que todavía es el comandante total de las fuerzas aliadas.
Lunedill, Etramu y Mulen conservarán el sello de la piedra para convertirlo en un sello contra Kundun Mephis, y comenzaran a estudiar un nuevo encanto. Su plan es usar la magia del sello para atraer al Kundun Mephis, y luego usar su sello mágico más fuerte para sellarlo completamente. Si tiene éxito, Kundun Mephis siempre estará con el Secneum combinado en uno, no será salvado, y la situación de Kundun Mephis sera critica.
El plan de Etramu fue muy exitoso, asi que Etramu quiso destruir el Sello de piedra para acabar de una vez con maldad del continente pero la poderosa Magia Negra no lo deja destruir el Sello asi que decide dividirlo en 8 piezas donde estara confinado en la oscuridad el Kundun Mephis.
Despues de haber dividido en 8 piezas el Sello de Etramu el Kundun Mephis suena como loco, y esta furioso dando gritos de traición. Despues de sellar completamente la Roca del Sello del Kundun Mephis Las Piezas del Sello de Etramu son guardadas en diferentes partes del continente.
El Gran Mago Etramu a terminado su labor, después de Kundun Mephis desapareció de la vista. El sello también se esconde dentro de una piedra en la entrada del Sello magico.
Despues de haber eliminado con exito Secmeun eliminan las politicas impuestas por Kundun Mephis.
Es asi como nació el Imperio del MU.
[Etramu] decide poner guardias que vigilen permanentemente el Sello de Piedra donde esta confinado el (Kundun Mephis) y los demonios, por lo que el interés en el trono se acrecienta Lunedill rechazó el trono. El resultado es que el mas fuerte de Lorencia Mulen se convirtió en el primer Rey.
Calendario de MU año 1, Mulen Reksmillon La dinastía nació.
Lunedill, Etramu y Morrison renuncian en publico para buscar cosas que hagan desarrollar el imperio, Dejando solo a Gaion que es designado como Comandante en Jefe del Ejercito Imperial.
Después de la reunificación, el Imperio MU se desarrolla con increíble velocidad las fuerzas del (Secmeun) ha estado atacando las ciudades a pesar del gran daño que deja el imperio no se ve afectado.
Calendario de MU 5 años.
Después de la guerra teniendo prácticamente reconstruido el continente Gaion sugirió una Cruzada contra los remanentes de Secmeun.
Su opinión no ha sido aceptada por Mulen, Mulen no cree que las fuerzas de Secmeun sean ya un peligro para el continente MU. Pero Mulen se lleva una gran sorpresa , Gaion forma una cruzada contra las fuerzas oscuras de Secmeun.
Mulen se enoja con Gaion por no acatar sus ordenes y le quita sus funciones de comandante en jefe del ejercito del Imperio y ordena a sus caballeros arrestarlo.
Como guardian en Jefe del Imperio, asi como el comandante del Ejercito Imperial debio acatar las ordenes pero ignoro la orden de Mulen asi que fue detenido.
Los historiadores dicen que la insurgencia de Gaion, es simplemente el comienzo del incidente, nadie tenia claro que era en realidad lo que Gaion deseaba.
Gaion al principio se revela por su autoestima y rebelión, pero poco a poco las ambiciones de poder comienzan a brotar. Gaion decidio derrocar a Mulen para convertirse en el nuevo monarca del Imperio.
Gaion decidio sublevarse con el ejercito de la Guardian Imperial contra el Imperio de Mulen pero las tropas de Mulen fueron mas fuertes y detuvieron el motín de la Guardia Imperial muchos se rindieron, y algunos fueron capturados, finalmente Gaion huyó a una isla desierta.
Gaion ahora sólo quieren destruir el mundo, forma una alianza con las fuerzas oscuras de Secmeun, es así que se propone buscar el Sello de Etramu. Mientras tanto Etramu desde su renuncia ha hecho un montón de cosas, la más importante es el descubrimiento de un material especial. Un papel que no puede ser quemado asi como metales para crear armas especiales para utilizarlas contra las fuerzas oscuras de Secmeun.
Etramu Pasara su magia a las futuras generaciones, este libro mágico grabado en este material especial no podra ser destruido. Pero un día, Gaion apareció de repente en sus ojos, en este momento Etramu todavía no habia oído la noticia del motín de Gaion.
Afortunadamente Etramu sintio una intención maligna en Gaion con antelación, asi se preparado para salvar su vida, pero Gaion se robo el Sello Magico.
Gaion uso el Sello Magico de Etramu y intento abrir el Sello. El poder de la magia del Sello estuvo dividido. Los Sellos de piedra empezaron a juntarse.
El Aliento de la oscuridad comenzó a cubrir el mundo.
Etramu entonces inmediantemente lanzo una Magia para detener la apertura del Sello que reducio a cenizas a todas las personas que estuvieran alrededor. Irónicamente, a pesar de tratar de escapar Gaion murió.
Despues de que Etramu Hiciera un Hechizo para detener el levantamiento del sello, Lanza un encantamiento más poderoso para detener la apertura del Sello que es descrito en las profecías de Secromicon despues del esta magia hubo una explosión enorme y Etramu desaparecio junto con el Sello.
Calendario de MU 19 años, el mago más grande del continente MU en la historia de manera inexplicable desaparecio.
Etramu sacrifico su propia vida para traer mil años de paz y una futura Edad de Oro…
Guias
Como Crear un Dinorant
Dinorant aumenta la velocidad de movimiento adicional dependiendo de la combinacion puede dar alguna opción aleatoria.
Items Necesarios para Crear

NOTA:
- Horn of Uniria tienen que esta con 255 de Vitalidad si no el Chaos Machine no lo aceptara para la combinación
- Horn of Uniria Dropea Apartir de Mounstros de Level 25
Opciones Basicas
-Aumento 15% de Dmg & Wizard Dmg.
-Absorbe 10% del Daño Recibido.
-Raid Skill (Solo Usado por el Dark Knight).
Opciones Aleatorias
-Max AG +50 Increased (Aumenta el AG en +50).
-Increase Attacking (Wizardry)Speed +5 (Incrementa el Ataque +5).
-Absorb 5% additional damage (Absorbe 5% del daño recibido).
Vídeo Ilustrativo
Crear un Chaos Weapon
Items necesarios para crear

NOTA:
- A mayor Level y adicional tenga el item habra mayor probabilidad de exito.
- El Costo en Zen para la creacion de la Chaos Weapon Depende del porcentaje de exito.
- Si en caso la combinacion fallara el item no se destruye solo baja de Level.
TIP:
- Al Inserta un Bless en la combinacion se podra aumentar un 5% al porcentaje de exito.
- Al Inserta un Soul en la combinacion se podra aumentar un 3% al porcentaje de exito.
Tipos de Chaos Weapon
Chaos Dragon Axe

Chaos Lightning Staff

Chaos Nature Bow

Video Ilustrativo
link: http://www.youtube.com/watch?v=qNNO-ZwG2_g
Crear Wing Level 1
Las Wing Adicionan La Velocidad de Movimiento agregando un rango de daño, absorcion y defensa dependiendo del Nivel de las Wing tambien puede tener opciones dependiendo de la combinacion.
Items Nesecarios para Crear

NOTA:
- A mayor Nivel y Adicional tenga el item habra mayor probabilidad de exito.
- El Costo en Zen para la creacion de las Wing Level 1 Depende del porcentaje de exito.
- En la combinacion puede salir aleatoriamente cualquier tipo de Wing.
TIP:
- Al Inserta un Bless en la combinacion se podra aumentar un 5% al porcentaje de exito.
- Al Inserta un Soul en la combinacion se podra aumentar un 3% al porcentaje de exito.
Video Ilustrativo
link: http://www.youtube.com/watch?v=1xyXmvxgk-8
Crear Wing Level 2
Las Wing Adicionan La Velocidad de Movimiento agregando un rango de daño, absorcion y defensa dependiendo del Nivel de las Wing tambien puede tener opciones dependiendo de la combinacion.
Items Nesecarios para Crear

NOTA:
- A mayor Nivel y Adicional tenga el item y las Wing habra mayor probabilidad de exito.
- En la combinacion puede salir aleatoriamente cualquier tipo de Wing Level 2.
- El Loch’s of Feather Dropea Icarus (Queen Rainer, Drakan).
- El Costo en Zen para la creacion de la Wing Level 2 Depende del porcentaje de exito.
Video Ilustrativo
Como Crear Cape of Lord
NOTA:
- A mayor Nivel y Adicional tenga el item excellent y las Wing Level 1 habra mayor probabilidad de exito.
- El Costo en Zen para la creacion de la Cape of Lord Depende del porcentaje de exito.
- El Crest of Monarch Dropea apartir de Mounstros Level 78 en Adelante.
Crear una Condor Feather
NOTA:
- A mayor Nivel y Adicional tenga el item y las Wing Level 2 habra mayor probabilidad de exito.
- El Costo en Zen para la creacion de la Condor Feather Depende del porcentaje de exito.
Crear Wing Level 3
NOTA:
- A mayor Nivel y Adicional tenga el item y las Wing Level 2 habra mayor probabilidad de exito.
- En la combinacion puede salir aleatoriamente cualquier tipo de Wing Level 3.
- El Condor Flame Dropea en Barracks of Balgass.
- Se puede agregar mas items excellent para aumentar el porcentaje de exito.
Como Crear un Dark Horse
NOTA:
- El Costo en Zen para la creacion del Dark Horse es 5.000.000 Zen.
- Dark Horse Spirit dropea matando mounstros de Level 102 en adelante.
Como Crear un Dark Raven
NOTA:
- El Costo en Zen para la creacion del Dark Raven es 1.000.000 Zen.
- Dark Raven Spirit dropea matando mounstros de Level 102 en adelante.
http://www.guiamuonline.com/
http://www.anzmu.com.ve/

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