PES 6 Tutorial Kitserver

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Como instalar el Kitserver
1º Pegar la carpeta el kitserver donde tengas instalado tu pes6 por lo general en :
C:Archivos de programaKONAMIPro Evolution Soccer 6
2º Doble Click al setup.exe dentro de tu carpeta kitserver, seleccionar el pes6.exe desde la lista desplegable y presionar install.

Dentro del kitserver viene una carpeta llamada GDB la caul en su interior contiene las carpeta: balls (balones),
boots( zapatos ), faces (caras), hair(peinado), stadiums(estadios) uni (uniformes o kits).
En las cuales insertaremos todos los archivos descargados previamente.
También y te lo recomiendo crear subcarpetas en las carpetas mencionadas anteriormente si es que no vienen ya en kitserver,
esto para organizar mejor todo lo relacionado en nuestro kitserver.
Como insertar Kits
Para insertar kits en Nuestro pes6 no es un proceso difícil mas bien fácil.
1º Paso para colocar un kit que hemos descargado.
Descarga un kit ejemplo España

2º Paso extraer el kit de España lo copiamos en la carpeta uni de nuestro kitserver o en alguna subcarpeta que hayas creado en esta .
Direción:
C:Archivos de programaKONAMIPro Evolution Soccer 6kitserverGDBuni
Si Descargaste mi kitserver lo pegas en la carpeta National de la carpeta uni.
Direción:
C:Archivos de programaKONAMIPro Evolution Soccer 6kitserverGDBuniNational
3ºPaso Aqui viene lo importante abrir el archivo de texto map ubicado en la carpeta uni de nuestro kitserver.
Direción:
C:Archivos de programaKONAMIPro Evolution Soccer 6kitserverGDBuni
Buscamos a españa y nos aparecera algo así
24,?NationalSlovakia?
25,?NationalSlovenia?
26,?NationalSpain?
27,?NationalSweden?
IMPORTANTE:como vez el nombre de España esta en inglés por los tanto la carpeta que copiamos a uni que tenía el nombre de españa se lo reemplazaremos tal cual aparece seguido al slach osea Spain
de otra manera el juego no reconocera el kit.
Bueno eso sería para todos los kits.
Pd: Que es este numero veintiseis de 26,?NationalSpain? bueno ese es un número que tienen asignados todos los clubes y seleciones del pes6 sirve tambien para asinarle estadios a un club y/o selección.
Como insertar boots
1º Paso Descarguense un pack de boots por ejemplo estas

le ponemos guardar imagen como y la guardas con este nombre: Nike Elite MV Superfly 2 MetallicMach PurpleOrange o luego se lo cambias .
y copias y pegas esta imagen en la boots de nuestro kitserver.
2º Paso Selecionemos a un jugador al cual ponerselos ejemplo:C. Ronaldo. ID:446

3ºpaso y mas importante fiajarnos en el ID del jugador para esto nos metemos al juego, vamos a Editar, Editar Jugador, y Selecionamos un Jugador C. Ronaldo.
Como vemos en la imagen anterior Nos Fijamos que arriba de Face file y Hair filedice Player ID:446 esto lo usaremos en el sgte paso.
4ºPaso Ahora configuraremos el map que se encuentra en la carpeta boots de nuestro kitserver
Direción:
C:Archivos de programaKONAMIPro Evolution Soccer 6kitserverGDBboots
Abrimos el map:
A) Escribimos primero el Id del jugador en este caso el De C Ronaldo Es 446
B) Después se escribe UNA COMA ?,? luegoel Nombre exacto de los boots escogidos en este caso ?Nike Elite MV Superfly 2 MetallicMach PurpleOrange ? importante después del nombre los boots se escribe .png y debe ir dentro de comillas.
C) Por ultimo el nombre del jugador # C Ronaldo
y nos quedara así:
446,?Nike Elite MV Superfly 2 MetallicMach PurpleOrange FG.png?# C. Ronaldo
luego en el map presionamos abrir y guadar con lo que quedaran listos los nuevos zapatos de Ronaldo.
Los cual esta usando casi todos los jugadores de la copa mundial.
Asi Quedan :

Como insertar balones
1ºPaso Primeros Descargarnos un pack de balls o solo una por ejemplo esta la jo?bulani de la final del mundial .

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2ºPaso copias y pegas la imagen jo?bulani en la carpeta balls de nuestro kitserver.
Direccion:
C:Archivos de programaKONAMIPro Evolution Soccer 6kitserverGDBballs
Importante
Tambien y asi como yo que tengo subcarpetas dentro de la carpeta balls tu tambien
debes crearlas con el nombre de las marcas de los balones o modelos
Por ejemplo yo cree una ADIDAS,l uego una dentro de esta una llamada Mundiales entonces me queda una
Direccion:
C:Archivos de programaKONAMIPro Evolution Soccer 6kitserverGDBballsADIDASMundiales
y es ahi donde debiera copiar la imagen jo?bulani
2ºPaso luego copias el archivo newballmdl que viene en la carpeta que descargastes.
Dentro de la carpeta mdl que se encuentra al interior de la carpeta balls de nuestro kitserver.
Direccion:
C:Archivos de programaKONAMIPro Evolution Soccer 6kitserverGDBballsmdl
3ºPaso y mas importante la configuracion del archivo map que se encuentra en la carpeta balls
Direccion:
C:Archivos de programaKONAMIPro Evolution Soccer 6kitserverGDBballs
Lo abrimos y debemos primero poner el nombre que queremos que se vea en el juego cuando vallamos a seleccionar un balon en este caso yo le pondre:
Adidas Jo? Bulani Final South Africa 2010 este debe ir ente comillas osea asi :
?Adidas Jo? Bulani Final South Africa 2010?
Luego debe ir el nombre del archivo mdl osea : newballmdl este tambien ademas de ir entre comillas seguido debes ponerle .bin quedaria asi :
?newballmdl.bin?
Luego debemos poner a direcion de donde se encuentra la imagen jo?bulani con .png
Si la pegastes dentro de la carpeta mundiales que se ubica en la carpeta ADIDAS que te dije que crearan deberia quedarles asi :
?ADIDASMundialesjo?bulani.png?
Importante los nombres anteriores deben ir seguidos por una coma ? ,? sin las comillas
Esto seria lo que deberiamos poner en el map:
?Adidas Jo? Bulani Final South Africa 2010?,?newballmdl.bin?,?ADIDASMundialesjo?bulani.png?
5ºPaso Luego en el archivo presionamos dnde dice abrir y luego guardar .
Entramos al juego y ya deberiamos poder selecionar la jo?bulani de la final del mundial .

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