Noticias Epic con grandes planes para iPhone
Noticias Epic con grandes planes para iPhone
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Epic tiene "grandes planes" para Unreal Engine en iPhone
El estudio se muestra sorprendido de lo rápido que progresa el negocio en la plataforma de Apple.

Hace escasos dÃas anunciábamos Project Sword, el primer videojuego en utilizar Unreal Engine en iPhone, un tÃtulo de combates a espada desarrollado por Chair Entertainment -propiedad de la propia Epic Games-. En el dÃa de hoy Mike Capps, ejecutivo de la compañÃa, ha hablado sobre este mismo tema deshaciéndose en elogios hacia la plataforma portátil.
"Todo está soportado. La diferencia es que no tiene un procesador gráfico tan potente como el de Xbox 360, asà que probablemente necesita algo de trabajo a nivel particular, pero al fin y al cabo estás usando la misma cadena de herramientas y los mismos programas de fÃsicas", declaró Capps.
"En realidad sorprende la enorme calidad de las texturas en alta resolución, lo que es lo primero que te preguntas a la hora de rebajar un desarrollo (al adaptarse a una plataforma). Pero aquà no hemos tenido que hacerlo, puesto que iPhone tiene muchÃsima memoria sobre la que trabajar", comentó el ejecutivo.
En otro orden de cosas, Capps también habló de la demanda. "Nos ha sorprendido honestamente", adelantó. "Hemos hablado con algunos distribuidores, no diré quienes, que están portando juegos y que están obteniendo millones de dólares con tÃtulos fantásticos para iPhone. No tenÃamos ni idea de que el negocio estuviera creciendo tan rápido".
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