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Glosario - 14 de 20

 

 

1.684 NUBUS contexto: Hardware

ARQUITECTURA DE BUS DE 32 BITS CON AUTOCONFIGURACION QUE SE UTILIZA EN LOS ORDENADORES MACINTOSH PARA LA AMPLIACION DE PERIFERICOS. ESTE TIPO DE BUS HA SIDO ABANDONADO POR APPLE, SIENDO SUSTITUIDO POR EL PCI.
 

1.685 NUMA contexto: Hardware

NONUNIFORM MEMORY ACCESS ARCHITECTURE.
 

1.686 NUTEK

PROGRAMA DE AHORRO DE ENERGÍA PARA EQUIPOS INFORMÁTICOS SIMILAR A "ENERGY STAR". ESTA NORMA SUECA SE CENTRA PRINCIPALMENTE EN LOS MONITORES, ESTOS EN ESTADO DE ESPERA DEBEN CONSUMIR MENOS DE 8 VATIOS.
 

1.687 NVRAM contexto: Hardware

RAM NO VOLATIL.
 

1.688 NWLINK contexto: Comunicaciones

ES LA VERSIÓN DE MICROSOFT DEL PROTOCOLO IPX/SPX.

1.689 NWPA contexto: Redes

ARQUITECTURA PERIFÉRICA NETWARE. ES UNA EXTENSIÓN DEL GESTOR DE MEDIOS DE NETWARE 4 (UNA BASE DE DATOS CREADA EN NETWARE PARA GESTIONAR LOS MEDIOS Y DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO).
 

El NWPA proporciona un soporte de controlador más amplio y flexible para los adaptadores del host y los dispositivos de almacenamiento.

El NWPA separa el soporte del controlador de NetWare en dos componentes: un HAM y un CDM. El HAM maneja el hardware del adaptador del host. Los CDM gestionan autocambiadores o dispositivos de almacenamiento interconectados a un bus del adaptador del host.

En lugar de cargar los archivos .DSK, puede cargar archivos .HAM y .CDM para el adaptador y los dispositivos. La arquitectura integrada de los HAM y CDM puede proporcionar un mayor rendimiento, especialmente para las unidades de CD-ROM y de disco magneto-óptico.

La carga de los HAM y CDM es similar a la carga de otros controladores de dispositivos, pero en vez de cargar un archivo .DSK para el adaptador y el dispositivo puede cargar un archivo .HAM para el adaptador y un archivo .CDM para cada dispositivo interconectado al adaptador.

Cuando desee conectar un nuevo dispositivo de hardware al adaptador del Bus Host, sólo deberá cargar el CDM apropiado para dicho dispositivo de hardware (además de los HAM y los CDM ya cargados y suponiendo que se ha instalado un adaptador compatible).

A continuación sigue una breve descripción de los componentes NWPA:

-Gestor de medios

Una base de datos creada en NetWare que hace un seguimiento de todos los medios y dispositivos de almacenamiento periféricos interconectados a servidores de NetWare, y permite a las aplicaciones obtener el acceso y conseguir información.

El Gestor de medios recibe peticiones de E/S de aplicaciones y las convierte en mensajes compatibles con la arquitectura NWPA.

-Módulo adaptador del host (HAM)

El componente de controlador asociado con el hardware del adaptador del host. Los HAM son específicos para cada adaptador. Por ejemplo, si hay un adaptador de otro fabricante instalado, deberá instalar un HAM desarrollado específicamente para ese adaptador durante la instalación personalizada de NetWare 4 (no la instalación simplificada).

Los HAM proporcionan la funcionalidad de encaminar peticiones al bus en el que está interconectado un dispositivo especificado.

-Interfaz del adaptador del host (HAI)

Un conjunto de API en la NWPA que proporciona una interfaz para que los HAM se comuniquen con el Gestor de medios.

-Módulo de dispositivo personalizado (CDM)

El componente de controlador asociado con los dispositivos de almacenamiento interconectados al adaptador del host. Los CDM son específicos para cada dispositivo. Por ejemplo, si hay tres dispositivos de almacenamiento interconectados al adaptador del host se debe instalar en NetWare 4 un CDM específico para cada dispositivo durante una instalación personalizada (no en la instalación simplificada).

-Interfaz de dispositivo personalizado (CDI)

Un conjunto de API en la NWPA que proporciona una interfaz para que los CDM se comuniquen con el Gestor de medios.

1.690 NX586 contexto: Hardware

CPU DE NEXGEN COMPATIBLE CON EL JUEGO DE INSTRUCCIONES 8086, QUE SE POSICIONA POR ENCIMA DEL 486 Y DEL PENTIUM DE INTEL.
 

- Rendimiento 112 SPECInt92 a 93 MHz.

- Diseño superescalar de 3 vías, 3 unidades de ejecución.

- Posee predicción de bifurcaciones, ejecución especulativa y ejecución con variación de orden.

- Transistores : 3,5 millones.

- Caché primaria : 32 KB dividida.

- Caché secundaria : externa.

- Tecnología de proceso : CMOS 0,5 micras.

1.691 NX686 contexto: Hardware

CPU DE NEXGEN QUE A PASADO A DENOMINARSE AMD K6 DESPUES DE LA ADQUISICIÓN DE NEXGEN POR PARTE DE AMD.
 

1.692 OBJECTIVE-C contexto: Desarrollo

LEGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS HÍBRIDO.
 

1.693 OBJETO contexto: Desarrollo

ES UNA INSTANCIA A UNA CLASE. CADA OBJETO TIENE UNO O MAS ATRIBUTOS (VARIABLES DE INSTANCIA) Y UNA SERIE DE OPERACIONES (METODOS) QUE SE EJECUTAN CUANDO SE ENVIA UN MENSAJE A UN OBJETO.
El objeto encapsula su estado y su conducta. Desde el punto de vista del diseño, los objetos modelizan las entidades en el dominio de la aplicación.

1.694 OBLEA contexto: Hardware

EL PRODUCTO FINAL DEL PROCESO DE FABRICACIÓN DE LOS CHIPS SON UNAS OBLEAS CIRCULARES DE MATERIAL SEMICONDUCTOR, QUE CONTIENEN DESDE UN CENTENAR HASTA VARIOS MILES DE CHIPS INDIVIDUALES.
La oblea en sí no es mas que una capa fina de un material semiconductor que sirve como base o sustrato para la construcción de un circuito integrado.

1.695 OBSYDIAN contexto: Desarrollo

ENTORNO DE DISEÑO Y DESARROLLO DE APLICACIONES DE SYNON QUE SOPORTA EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR Y LA REUSABILIDAD DE OBJETOS DE NEGOCIO YA CREADOS.

1.696 OC contexto: Comunicaciones

OPTICAL CARRIER LEVEL.
 

1.697 OCCA contexto: Sistemas abiertos

OPEN COOPERATIVE COMPUTING ARCHITECTURE, ARQUITECTURA DE SISTEMAS ABIERTOS DE NCR.
 

1.698 OCIF contexto: Multimedia

FORMATO ESTÁNDAR PARA VÍDEO DIGITAL DE 352 X 288 PIXELS Y 24 CUADROS POR SEGUNDO.

1.699 OCR

OPTICAL CHARACTER RECOGNIGMENT (O RECOGNITION), RECONOCIMIENTO OPTICO DE CARACTERES.
 

1.700 OCTAL

SISTEMA DE NUMERACIÓN DE BASE 8.
 

1.701 OCTALSCALE contexto: Hardware

ARQUITECTURA HARDWARE DE NCR PARA SISTEMAS DE HASTA 8 PROCESADORES INTEL.
 

1.702 OCTETO

CONJUNTO DE 8 BITS. BYTE.
 

1.703 OCX contexto: Desarrollo

OLE CUSTOM CONTROL (VISUAL BASIC).
 

1.704 ODBC contexto: Cliente-Servidor

OPEN DATA BASE CONECTIVITY. ESTÁNDAR PROMOVIDO POR MICROSOFT PARA EL ACCESO TRANSPARENTE A GESTORES DE DATOS POR PARTE DE CLIENTES MEDIANTE UN MODO DE ACCESO INDEPENDIENTE (DEL GESTOR) Y ESTÁNDAR.
 

1.705 ODBMS

OBJECT ORIENTED DATA BASE MANAGEMENT SYSTEM, SISTEMA DE GESTION DE BB DD ORIENTADO A OBJETOS.
 

1.706 ODESSY contexto: Bases de Datos

NOMBRE EN CLAVE DE LA BASE DE DATOS MULTIMEDIA QUE SOFTWARE AG. ESPERA LANZAR EN 1999.

1.707 ODETTE

ORGANIZATION FOR DATA EXCHANGE BY TELE TRANSMISION IN EUROPE QUE DEFINE 23 MENSAJES EDI PARA EL SECTOR DEL AUTOMOVIL.
 

1.708 ODI contexto: Comunicaciones

OPEN DATA-LINK INTERFACE, INTERFAZ ABIERTA DE ENLACE DE DATOS. PERMITE A NETWARE MANEJAR VARIAS JERARQUIAS DE PROTOCOLOS, GESTIONANDO DISTINTOS TIPOS DE PAQUETES SOBRE LA MISMA RED, EJ. SPX/IPX Y TCP/IP. INTENTA DAR LA MISMA FUNCIONALIDAD QUE NDIS.
 

1.709 ODINSUP contexto: Redes

SOPORTE A LA INTERFAZ ABIERTA DE ENLACE DE DATOS ESPECIFICACIÓN DE INTERFAZ DE CONTROLADORES DE LA RED.
Es una interfaz que permite la coexistencia de dos interfaces de controlador de red: la Especificación de interfaz del controlador de la red (NDIS) y ODI. ODINSUP permite conectarse con redes distintas desde una misma estación de trabajo y utilizarlas como si se tratara de una sola red. ODINSUP también hace posible la comunicación de los stacks de protocolo NDIS a través de LSL y MLID. De esta forma, los stacks de protocolo NDIS y ODI pueden coexistir en el mismo sistema utilizando un solo MLID ODI. Por ejemplo, después de cargar ODINSUP en la estación de trabajo, puede entrar en la red 3Com* 3+Share*, Administrador de la LAN de Microsoft o Servidor de la LAN IBM y también entrar en la red de NetWare utilizando la misma tarjeta de red en la estación de trabajo. Entonces puede copiar archivos y ejecutar aplicaciones entre las dos redes como si se tratara de una sola. Una vez cargado ODINSUP puede utilizar una amplia variedad de programas sin tener que preocuparse por la compatibilidad y sin necesidad de volver a configurar o arrancar la estación de trabajo para conmutar de un tipo de red a otro. ODINSUP actúa como un stack de protocolo por defecto. Como tal, acepta paquetes de la Capa de soporte de enlace (LSL) ODI que no se encuentran específicamente marcados con un identificador de protocolo (PID) para stacks de protocolo ODI registrados (como IPX o TCP/IP). Al recibir un paquete, ODINSUP lo transmite al Administrador de protocolos NDIS y se lo pasa al stack de protocolo NDIS. ODINSUP hace posible que los stacks de protocolo NDIS se comuniquen con una tarjeta de red. El stack de protocolo NDIS actúa como si se comunicara con la red a través de un controlador MAC (Control de acceso a medios) NDIS 2.0 y sin detectar el stack de protocolo ODINSUP.

1.710 ODMG contexto: Orientación a Objetos

OBJECT DATABASE MANAGEMENT GROUP, GRUPO PARA LA DEFINICIÓN DE ESTÁNDARES SOBRE GESTORES DE BASES DE DATOS DE OBJETOS.

1.711 ODSI contexto: Cliente-Servidor

OPEN DIRECTORY SERVICES INTERFACE.
 

1.712 ODYSSEY contexto: Comunicaciones

SISTEMA DE SATÉLITES DE COMUNICACIONES PROMOVIDO TRW.

1.713 OEM contexto: Hardware

ORIGINAL EQUIPMENT MANUFACTURED. MANUFACTURA DE EQUIPO ORIGINAL. EMPRESA QUE COMPRA UN PRODUCTO A UN FABRICANTE Y LO INTEGRA EN UN PRODUCTO PROPIO. TODOS LOS FABRICANTES POR EJEMPLO, QUE INCLUYEN UN PENTIUM EN SU EQUIPO ACTUAN COMO OEM.
 

1.714 OFE

OPEN FINANCIAL EXCHANGE, ESPECIFICACIÓN ACORDADA POR LAS COMPAÑÍAS MICROSOFT, INTUIT Y CHECKFREE MERCED A LA CUAL TODOS LOS BANCOS PONDRÁN SUS DATOS EN ESTE FORMATO COMÚN.
Los clientes podrán así escoger el software de finanzas personales que deseen para acceder a sus datos desde sus hogares, etc, en tiempo real.

1.715 OFF LINE contexto: Comunicaciones

FUERA DE LÍNEA, DESCONECTADO.
 

1.716 OFFICEVISION

CONJUNTO DE APLICACIONES DISEÑADAS POR IBM PARA PROPORCIONAR UNA INTERFAZ DE USUARIO UNIFORME PARA LAS DIVERSAS LÍNEAS DE PRODUCTOS INFORMÁTICOS DE LA COMPAÑÍA. OFFICEVISION FUNCIONA CON LA ARQUITECTURA DE APLICACIONES DE SISTEMAS DE IBM.
 

1.717 OFIMÁTICA

SEGÚN OLSON Y LUCAS 1982. LA AUTOMATIZACIÓN DE OFICINAS SE REFIERE A LA UTILIZACIÓN DE SISTEMAS INTEGRADOS DE ORDENADORES Y COMUNICACIONES, COMO SOPORTE A LOS PROCEDIMIENTOS ADMINISTRATIVOS EN UN ENTORNO DE OFICINA.
 

1.718 OLAP

ON-LINE ANALYTICAL PROCESSING. PROCESAMIENTO ANALÍTICO EN-LINEA. SON SISTEMAS Y HERRAMIENTAS DE MINERÍA DE DATOS QUE UTILIZAN TÉCNICAS MULTIDIMENSIONALES PARA LA EXTRACCIÓN Y EL ANÁLISIS DE LOS DATOS.
Segú E. F. Codd OLAP es "la síntesis, el análisis y la consolidación de grandes volúmenes de datos multidimensionales."

1.719 OLE

OBJECT LINKING EMBEDBING, OBJETOS ENLAZADOS Y EMBEBIDOS. ESTÁNDAR DE MICROSOFT PARA LA INTEGRACION Y ENLACE DE ELEMENTOS. MICROSOFT DOTÓ A LOS CONTROLES OLE (OCX) DE MAYOR FUNCIONALIDAD Y LES LLAMÓ CONTROLES ACTIVEX.
Esta técnica supone un primer paso en la evolución de Windows desde un entorno basado en una interfaz de programación de aplicaciones (API) hacia un sistema operativo basado en objetos. Ver Unix Systems de Febrero de 1995 pag 38. OpenDoc vs OLE 2.0 El protocolo OLE puede proveer objetos OLE de diferentes tipos (Un objeto OLE es una unidad de datos suministrada por una aplicación Windows que soporta OLE). Objetos enlazados : Cuando una aplicación establece un enlace con un objeto, los datos actuales se mantienen en el fichero creado por la aplicación que ha producido el objeto. Es decir, el objeto en la aplicación cliente contiene un enlace a los datos (no los datos) y una imagen de los mismos. Como los datos existen en un fichero, estos pueden ser accedidos por cualquier otro usuario de otra aplicación que mantenga un enlace con dicho objeto. Objetos incluidos : La aplicación cliente contiene los datos asociados con el objeto, una imagen de los mismos y el nombre de la aplicación que produjo el objeto. A diferencia de un objeto enlazado, los datos asociados con un objeto incluido en una aplicación sólo pueden ser accedidos por dicha aplicación. Objetos automatizados : Algunas aplicaciones proporcionan objetos de este tipo. Esta técnica permite que cualquier objeto exponga un conjunto de órdenes y de funciones que se puedan utilizar desde el código de otra operación. Esto permite manipular objetos de otras aplicaciones sin tener que crear un objeto enlazado o incluido.

1.720 OLE DB contexto: Bases de Datos

MÉTODO DE ACCESO A FUENTES DE DATOS TANTO RELACIONALES COMO NO RELACIONALES ESPECIFICADO POR MICROSOFT.
Mediante OLE DB un servidor puede acceder además de a datos relacionales, a sistemas de archivos (imágenes, documentos, vídeo) y a fuentes de red (directorios, servidores de índices), etc.

1.721 OLGA contexto: Hardware

ORGANIC LAND GRID ARRAY. ES LA TECNOLOGIA UTILIZADA POR EL CARTUCHO SECC (COMPATIBLE CON SLOT 1) UTILIZADO POR LOS PENTIUM II PARA PORTÁTILES (KATMAI). LOS PENTIUM II NORMALES UTILIZAN LA TECNOLOGÍA POLGA (PLASTIC) Y SE CONECTAN AU ZÓCALO SLOT 1.

1.722 OLTP

ON-LINE TRANSACTION PROCESSING. ES UN TIPO DE PROCESO ESPECIALMENTE RÁPIDO EN EL QUE LAS SOLICITUDES DE LOS USUARIOS SON RESUELTAS DE INMEDIATO.
Ello implica la concurrencia de un mecanismo que permita el procesamiento de varias transacciones a la vez.

1.723 OMG contexto: Orientación a Objetos

OBJECT MANAGEMENT GROUP, ORGANISMO QUE BUSCA LA INTEROPERATIVIDAD EN EL MANEJO DE OBJETOS. DESARROLLÓ LA ESPECIFICACIÓN CORBA.
Tiene como misión principal establecer una arquitectura y un conjunto de especificaciones que basándose en la tecnología orientada a objetos permita el desarrollo de aplicaciones distribuidas e integradas. Las metas fijadas son las de reusabilidad, portabilidad e interoperabilidad de componentes software orientados a objetos en entornos distribuidos y heterogéneos. El OMG ha definido un marco y una arquitectura en la cual la pieza clave es el Object Request Broquer (ORB) cuya misión fundamental es la de hacer peticiones a o recibir respuestas de los objetos locales o remotos sin que sus clientes necesiten conocer los mecanismos utilizados para activar, almacenar o comunicar con los objetos.

1.724 OMR

OCR DE MARCAS. OPTICAL MARK RECOGNITION. SE PUEDEN RECONOCER ASI CAMPOS DE TIPO CHECKBOX, RADIOBUTTON ETC.
 

1.725 OMT contexto: Ingeniería del Software

MÉTODO DE ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS. DESARROLLADO A FINALES DE LOS 80 Y CUYA OBRA FUNDAMENTAL ES "OBJECT ORIENTED MODELING AND DESIGN (PRENTICE HALL) " DE RUMBAUGH, BLAHA, PREMERLANI Y EDDY.
Este método recoge el proceso de definición de software desde la especificación formal hasta la implementación en código, por medio principalmente de diagramas de lectura intuitiva. Parte de la idea de utilizar los mismos conceptos y notación a lo largo de todo el ciclo de vida.

1.726 ON LINE contexto: Comunicaciones

EN LÍNEA, CONECTADO.
 

1.727 ON-DEMAND SERVER contexto: Internet

SOFTWARE DE IBM PARA EL DESPLIEGUE DE APLICACIONES JAVA A LO LARGO DE LA RED INTERNA DE LA EMPRESA O A TRAVÉS DE TODA INTERNET. UTILIZA COMO CLIENTE CUALQUIER NAVEGADOR CON UNA MÁQUINA VIRTUAL JAVA.
Como Servidores soporta Lotus Domino Go, Microsoft Internet Information Server, and Netscape Enterprise Server.

1.728 ON-THE-FLY contexto: Multimedia

PROCESO EN EL CUAL SE ESCRIBE DIRECTAMENTE SOBRE UN CD-R, SIN CREAR LA IMAGEN ISO PREVIA. ESTE PROCESO SE PUEDE REALIZAR SI LA MÁQUINA QUE CONTROLA LA UNIDAD GRABADORA ES LO SUFICIENTEMENTE RÁPIDA.
 

1.729 ONE

OPEN NETWORK ENVIRONMENT, ENTORNO ABIERTO DE RED.
Es una arquitectura multiplataforma anunciada por netscape que emplea un modelo de objetos (internet foundation classes, de netscape) que ofrece soporte para objetos distribuidos través del protocolo IIOP compatible con CORBA. Aunque ONE compite directamente con OLE/ActiveX/DCOM, de Microsoft, Netscape asegura que ONE incluirá tecnología ActiveX y será compatible con la arquitectura NC de Oracle.

1.730 ONMA contexto: Redes

OPEN NETWORK MANAGEMENT ARCHITECTURE, ARQUITECTURA DE GESTIÓN DE REDES DE IBM QUE OFRECE UNA PERSPECTIVA CONSOLIDADA DE LA GESTIÓN DE REDES SNA.
 

1.731 ONP

OPEN NETWORK PROVITION. DIRECTIVA EUROPEA.
 

1.732 ONTOLOGÍAS contexto: Inteligencia Artificial

CONJUNTOS DE CONCEPTOS QUE FORMAN LA BASE PARA LA EXPRESIÓN DE CONOCIMIENTO.

1.733 ONTOS contexto: Bases de Datos

GESTOR DE BASE DEDATOS ORIENTADO A OBJETOS, ESCRITO EN C++.
 

1.734 OOA/OOD contexto: Orientación a Objetos

OBJECT ORIENTED ANALYSIS AND DESIGN. MÉTODO DE ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS.
Elabora 5 "niveles" (clases/objetos, estructuras, sujetos, atributos y servicios) durante el análisis.

1.735 OOAD contexto: Ingeniería del Software

OBJECT ORIENTED ANALISYS AND DESIGN. METODOLOGÍA DE ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS. EJEMPLOS : RUMBAUGH, YOURDON/ COAD, JACOBSON.
 

1.736 OOD/BOOCH contexto: Ingeniería del Software

OBJECT ORIENTED DESIGN. MÉTODO DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS QUE SE BASA EN UNA DESCRIPCIÓN MUY COMPLETA DE LOS SISTEMAS, TANTO LÓGICA COMO FÍSICA APOYÁNDOSE EN DISGRAMAS.
 

1.737 OODBMS contexto: Orientación a Objetos

OBJECT ORIENTED DATABASE MANAGEMENT SYSTEMS. SISTEMA DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS ORIENTADAS A OBJETOS.
 

1.738 OODLE contexto: Ingeniería del Software

OBJECT ORIENTED DESIGN LANGUAGE. MÉTODO DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS QUE UTILIZA UNA NOTACIÓN GRÁFICA INDEPENDIENTE DEL LENGUAJE PARA EL DISEÑO DE PROGRAMAS, LIBRERIAS O ENTORNOS.
 

1.739 OOP contexto: Desarrollo

OBJECT ORIENTED PROGRAMMING, PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS. METODO DE PROGRAMACION QUE AGRUPA PROCEDIMIENTOS O ESTRUCTURAS DE DATOS JUNTOS PARA FACILITAR EL DESARROLLO DE COMPONENTES DE SOFTWARE REUTILIZABLES.
La programación orientada a objetos utiliza como componente más característico, las "clases". Estas son una estructura de datos que además de estos contienen los procedimientos o métodos que manipulan u operan sobre esos datos. Una aplicación implementada con un lenguaje de programación orientado a objetos se convierte en un conjunto de objetos que se intercambian mensajes. Un objeto es una instancia a una clase, es decir un caso concreto o un ejemplo de una clase. un mensaje invoca a un método de en un objeto. Para que un lenguaje de programación se pueda definir "académicamente" como orientado a objetos, debe poseer 3 características fundamentales: 1) encapsulación, 2) herencia y 3) polimorfismo. 1) la encapsulación consiste en la posibilidad de definir objetos que oculten al exterior sus datos internos así como sus métodos o procedimientos. Estos pueden ser utilizados por otros objetos pero sin posibilidad de modificarlos, a no ser que se provean los medios para ello en la propia definición de la clase. El resto de clases / objetos pueden utilizar los métodos de un objeto sin preocuparse de su funcionamiento, solo tienen que preocuparse de la interfase necesaria para comunicarse con ellos. 2) La herencia permite derivar clases "hijas" a partir de clases "madres", la clase hija hereda automáticamente las propiedades o datos y los métodos de la madre. Además se pueden añadir nuevos datos y métodos. 3) El polimorfismo consiste en la capacidad de los objetos de responder a un mismo mensaje de forma distinta en función del tipo de objeto de que se trate. Es decir un mismo método opera los objetos de una clase de forma distinta a como lo hace otra clase. Técnicamente esto se puede conseguir reescribiendo un método de una clase hija, heredado de una clase madre. La programación orientada a objetos en síntesis consiste en descomponer el problema a resolver no en algoritmos programables (funciones o procedimientos más o menos secuenciales) sino en entidades independientes llamadas clases u objetos que tratan de representar el escenario real del problema. Estas entidades poseerán un conjunto de propiedades inherentes y unos métodos o acciones implícitos que determinarán su comportamiento. La comunicación entre clases se realizará mediante mensajes (invocación de estos métodos, etc.). Un lenguaje orientado a objetos enfatiza en los tipos de datos, los cuales no fluyen libremente por el sistema ya que están protegidos de posibles modificaciones accidentales. Son los mensajes los que se mueven por el sistema. en lenguajes de procedimientos la función invoca a unos datos, en los orientados a objetos se envía un mensaje a un objeto.

1.740 OOSD contexto: Ingeniería del Software

OBJECT ORIENTED STRUCTURED DESIGN, MÉTODO DE DISEÑO ESTRUCTURADO ORIENTADO A OBJETOS CON NOTACIÓN DERIVADA DE BOOCH Y LOS DIAGRAMAS ESTRUCTURALES DE CONSTANTINE QUE SOPORTA CONCURRENCIA.
 

1.741 OOSE contexto: Ingeniería del Software

OBJECT ORIENTED SOFTWARE ENGINEERING, MÉTODO DE DESARROLLO ORIENTADO A OBJETOS QUE CUBRE LAS FASES DE ANÁLISIS, DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN. ES UNA VERSIÓN REDUCIDA DE OBJECTORY ("PROCESO" INDUSTRIAL PARA EL DESARROLLO ORIENTADO A OBJETOS DE SISTEMAS).
 

1.742 OPEN NT contexto: Sistemas operativos

SOFTWARE QUE SE INTEGRARÁ EN EL NÚCLEO DE WINDOWS NT Y PERMITIRÁ A ESTE SISTEMA OPERATIVO CORRER EN MODO NATIVO TANTO APLICACIONES UNIX COMO WIN32.
 

1.743 OPEN TRANSPORT / PPP contexto: Redes

ES EL SOPORTE LÓGICO DE APPLE PARA CONECTARSE A INTERNET A TRAVÉS DE UN MODEM Y UNA LÍNEA TELEFÓNICA.

1.744 OPENDOC

ES EL RESULTADO DE LA COLABORACIÓN DE APPLE, IBM, NOVELL Y OTROS, CON LA FINALIDAD DE CREAR APLICACIONES DE COMPONENTES Y UNA PLATAFORMA DE DOCUMENTOS INTEROPERABLES. COMPITE CON LA TECNOLOGÍA OLE DE MICROSOFT.
 

Ver Unix Systems de Febrero de 1995 pag. 38. OpenDoc vs OLE 2.0

En Marzo de 1997 Apple abandona esta tecnología para concentrarse en una mayor integración con la tecnología Java.

1.745 OPENGL contexto: Windows NT

LIBRERÍA (BIBLIOTECA) DE GRÁFICOS DE SILICON GRAPHICS. ES FUNCIONALMENTE EQIVALENTE A DIRECT3D DE MICROSOFT.

1.746 OPENNT contexto: Windows NT

ES UN SOFTWARE DE SOFTWAY SYSTEMS QUE PERMITE LA INTEGRACIÓN DE ENTORNOS UNIX EN WINDOWS NT. NO SOLO PROPORCIONA LAS APIS Y HERRAMIENTAS TRADICIONALES DE UNIX SINO QUE PROPORCIONA UN ENTORNO NATIVO DE EJECUCIÓN UNIX SOBRE WINDOWS NT.

1.747 OPENUTM

MONITOR DE TRANSACCIONES MULTIPLATAFORMA DE SIEMENS NIXDORF.
 

1.748 OPENVIEW contexto: Redes

CONSOLA SNMP DE GESTIÓN DE RED DE HEWLETT PACKARD. ES COMPATIBLE CON DME Y DA SOPORTE A CMIP.
 

1.749 OPERANDO

CADA UNO DE LOS ARGUMENTOS QUE INTERVIENEN EN UNA OPERACIÓN.
 

1.750 OPOS contexto: Windows

OLE FOR POINT OF SALE (OPOS) ESPECIFICACIÓN MICROSOFT DE UN INTERFAZ DE PROGRAMACIÓN ESTÁNDAR PARA DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DEL TIPO DE TERMINAL PUNTO DE VENTA.

1.751 OPS contexto: Internet

OPEN PROFILING STANDARD , ES UNA PROPUESTA DE ESPECIFICACIÓN QUE PROPORCIONA A LOS USUARIOS DE ORDENADORES CONTROL ACERCA DE COMO SU INFORMACIÓN PERSONAL SE ENVÍA SOBRE INTERNET. EN ESTA INICIATIVA COOPERARÁN MICROSOFT, NETSCAPE Y FIREFLY.
 

1.752 OPS-5 contexto: Inteligencia Artificial

ES UN LENGUAJE DE REGLAS DE PRODUCCIÓN CON ENCADENAMIENTO HACIA ADELANTE QUE UTILIZA COMO MÉTODO DE INFERENCIA EL ALGORITMO RETE. ES USADO EN LA CONSTRUCCIÓN DE SISTEMAS EXPERTOS.

1.753 OPT contexto: Comunicaciones

OPEN PROTOCOL TECHNOLOGY, TECNOLOGÍA DE PROTOCOLOS ABIERTOS. ESTRATEGIA DE NOVELL PARA ALCANZAR UNA INDEPENDENCIA COMPLETA DE PROTOCOLOS. NETWARE SOPORTA HARDWARE DE MULTIPLES PROVEEDORES SIGUIENDO ESTA APROXIMACIÓN.
 

1.754 OPTIMA++ contexto: Desarrollo

HERRAMIENTA DE DESARROLLO RAD PARA C++ DE LA EMPRESA SYBASE. EL NOMBRE ACTUAL DE ESTA HERRAMIENTA ES POWER++.
 

1.755 OQL contexto: Orientación a Objetos

OBJECT QUERY LANGUAJE, LENGUAJE DE CONSULTA DE OBJETOS. CONJUNTO DE ESTÁNDARES DEL ODMG PARA CONSULTAS SOBRE SGBDO.

1.756 OR

OPERADOR LÓGICO DE DISYUNCIÓN.
 

1.757 ORACLE contexto: Bases de Datos

EN 1979 FUE EL PRIMER SGBDR BASADO EN SQL.
 

1.758 ORB contexto: Desarrollo

OBJECT REQUEST BROKER, INTERMEDIARIO DE SOLICITUD Y PRÉSTAMO O SERVICIO DE OBJETOS.
El ORB, es un componente en el modelo de programación de CORBA que actúa como el middleware entre clientes y servidores. En el modelo de CORBA, un cliente puede solicitar un servicio sin saber nada sobre que servidores están conectados a la red. Los diversos ORBs reciben las solicitudes, y las encaminan al servidor apropiado, posteriormente envían los resultados de vuelta hacia el cliente.

1.759 ORBCOMM contexto: Comunicaciones

SISTEMA DE SATÉLITES DE COMUNICACIONES PROMOVIDO POR ORBITAL SCIENCES. OFRECERÁ EXCLUSIVAMENTE SERVICIOS DE DATOS.
Constará de 26 satélited a 1300 km de altura, haciendo uso de una banda de frecuencias en vhf, lo que permitirá reducir el coste de los terminales y mejorará la penetración en los edificios.

1.760 ORBIX contexto: Orientación a Objetos

MIDDLEWARE FABRICADO POR IONA QUE PERMITE LA INTEROPERABILIDAD ENTRE LOS MODELOS DE OBJETOS DISTRIBUIDOS COM/DCOM Y CORBA.

1.761 ORDINOGRAMA contexto: Ingeniería del Software

DIAGRAMA DE FLUJO DE UN PROGRAMA.
 

1.762 ORION contexto: Redes

NOMBRE CLAVE DE LA SOLUCIÓN CLUSTER OFRECIDA POR NOVELL EN NETWARE 5.

1.763 OS /390 contexto: Sistemas operativos

VER OS 390.
 

1.764 OS 1100 contexto: Sistemas operativos

SISTEMA OPERATIVO DE UNISYS QUE OPERA EN LOS MAINFRAME SERIE 1100 Y 2200 DEL FABRICANTE.
 

1.765 OS 390 contexto: Sistemas operativos

SISTEMA OPERATIVO PARA GRANDES ORDENADORES DE IBM, DISEÑADO PARA SUSTITUIR AL MVS ESA.
 

1.766 OS/2 contexto: Sistemas operativos

SISTEMA OPERATIVO MULTITAREA DE 32 BITS DE IBM.
 

1.767 OS/390 contexto: Mainframe

VER OS 390.
 

1.768 OS2 contexto: Sistemas operativos

OPERATING SYSTEM 2. VER OS/2.
 

1.769 OSA

ORIGINARIO DE APPLE, OFRECE A LOS OBJETOS UN LENGUAJE DE SCRIPTING INTERAPLICACIÓNES PARA EL ESTÁNDAR OPENDOC.
 

1.770 OSD contexto: Internet

OPEN SOFTWARE DESCRIPTION SPECIFICATION ESTÁ BASADO EN XML Y PROPORCIONA UN MODO ESTÁNDAR PARA DESCRIBIR COMPONENTES DE SOFTWARE Y APLICACIONES.
Según Microsoft OSD ayudará en la automatización de la distribución de software por Internet y reducirá el coste total de propiedad del PC para las empresas.

1.771 OSF contexto: Sistemas abiertos

OPEN SOFTWARE FOUNDATION, ORGANISMO DE ESTANDARIZACION DE FABRICANTES DEL MUNDO UNIX.
 

1.772 OSF/DCE contexto: Sistemas abiertos

OPEN SYSTEMS FOUNDATION'S DISTRIBUTED COMPUTING ENVIRONMENT.
 

1.773 OSI contexto: Sistemas abiertos

OPEN SYSTEMS INTERCHANGE, MODELO DEL ISO PARA EL INTERCAMBIO ENTRE SISTEMAS ABIERTOS.
En un principio, solo existían sistemas aislados, grandes ordenadores o pequeñas máquinas que no estaban conectadas entre ellas, o si lo estaban, debían añadir una gran cantidad de software y hardware a sus sistemas para poder soportar la comunicación. El hecho de que hubiera pocos vendedores o distribuidores de este material (hard y software) hacía que no se planteasen muchos problemas en el momento de configurar o pensar que tipo de conexión se podía realizar. Más tarde, tras un crecimiento explosivo de los sistemas informáticos y la necesidad de comunicarlos, rompió la homogeneidad de los vendedores y a su vez de los sistemas. Se crearon muchos modelos, entraron en el mercado muchos fabricantes y aumentaron también los distintos procedimientos de comunicación (SNA, DECNet,...). De esta manera había en el mercado una serie de procedimientos de comunicación, estandarizados o no, que eran incompatibles entre sí ya que dependían totalmente del fabricante y no había posibilidad de abaratar costes en investigación y desarrollo (I + D) y producción. Ante todo este caos la ISO (International Organization for Standardization) creó en 1977 un marco de referencia para el desarrollo de estándares universales. El sistema que lo usase, sería un sistema abierto y por tanto interconectable, modelo OSI (Open Systems Interconnection), norma ISO 7498. Esta norma lo que hace es dividir el problema de la interconexión en capas o niveles, así se podrá desarrollar procedimientos estandarizados para cada tarea. Hay siete capas o niveles, pero ¿ cuándo o cómo se crea una capa?. Según el modelo OSI los conceptos seguidos fueron los siguientes: •Una capa se creará en situaciones donde se necesita un nivel diferente de abstracción. •Cada capa deberá efectuar una función bien definida. •La función que realizará cada capa deberá seleccionarse tomando en cuenta la minimización del flujo de información a través de las interfases. •El número de capas deberá ser lo suficientemente grande para que funciones diferentes no tengan que ponerse juntas en la misma capa, pero también deberá ser lo suficientemente pequeño para que su arquitectura no sea difícil de manejar. Para entender cómo se realiza la comunicación entre las capas, podemos pensar en un dúplex, siendo cada planta una capa y las escaleras que los unen el S.A.P. (Punto de aplicación al servicio). Si el cambio e información se realiza en el mismo nivel, entonces las normas las rige el protocolo, que se define como el conjunto de reglas que gobiernan el intercambio de datos entre las entidades de un mismo nivel. Una capa siempre ofrecerá servicios a la capa inmediata superior.

1.774 OSI/CS contexto: Sistemas abiertos

OPEN SYSTEMS INTERCONNECTION-COMMUNICATION SUBSYSTEM.
 

1.775 OSMIUM contexto: Comunicaciones

NOMBRE CLAVE DE LA VERSIÓN 5.5 DE MS EXCHANGE.
 

1.776 OSPF contexto: Redes

OPEN SORT PATH FIRS, ABRIR LA VÍA MÁS CORTA PRIMERO, ES UN PROTOCOLO GATEWAY INTERNO DEL ESTADO DEL ENLACE. EL OSPF FORMA PARTE DE UN CONJUNTO DE PROTOCOLOS TCP/IP. ESTE PROTOCOLO DE ENCAMINAMIENTO TIENE LA MISMA FUNCION QUE EL RIP.
Los routers del estado del enlace intercambian información sobre el estado de sus enlaces o conexiones de red. Al utilizar esta información, cada router puede construir la topología de la interred y derivar la información de encaminamiento. Este método se suele considerar superior cuando se compara al uso de los protocolos de encaminamiento de vector de distancia, que tienen un escaso conocimiento de la topología de la red. Los routers OSPF intercambian información mediante las notificaciones de estado del enlace. El router examina la base de datos del estado del enlace para cada destino y selecciona la vía de acceso más corta como la ruta a éste. Luego comparte la información del estado del enlace con otros routers en distintos grados determinados por cómo se agrupan los routers de la red y cómo se relacionan entre ellos. Para cuestiones administrativas, la interred OSPF se puede dividir en diversas regiones denominadas áreas. Todos los routers de un área comparten toda la información del estado del enlace. La información de ruta que comparten las áreas se puede filtrar y es normalmente una aproximación del resto de la topología del sistema autónomo.

1.777 OSR 2 contexto: Sistemas operativos

VERSIÓN ACTUALIZADA DE WINDOWS 95, LLAMADA OEM SERVICE RELEASE 2 (OSR 2). INCLUYE SOPORTE PARA NUEVO HARDWARE APARECIDO Y ARREGLA ALGUNOS ERRORES YA TENIDOS EN CUENTA EN LA REVISIÓN WINDOWS 95 SERVICE PACK 1.
La característica más importante del OSR 2, que está disponible solo con la venta de PCs nuevos, es la mejora de laTabla de Asignación de Archivos (FAT). FAT32, which replaces FAT16, incluye soporte para discos duros de hasta 2 terabytesy actualiza las utilidades de disco Defrag, Fdisk, Format y ScanDisk para soportar particiones de disco FAT32. FAT32 no es compatible con FAT16, asi que hay que actualizar el software de antivirus, utilidades de disco, herramientas de compresión, programa de back up de cinta y desinstalador. FAT32 maneja el disco más eficientemente. Por ejemplo, en una partición de 2-GB en un disco FAT16, un pequeño fichero de 2 kilobytes ocupa 32 KB, debido al modo en que los clusters (las unidades en que el disco duro está dividido) se gestionan. Ese mismo archivo en un disco FAT32 ocupará solamente 4 KB. Con OSR 2 Microsoft incluye extras que no vienen con Windows 95: por ejemplo, se puede cambiar la resolución de la pantalla, número de colores y frecuencia de refresco sin reiniciar el PC; también, ScanDisk buscará fragmentos de ficheo perdidos automáticamente cuando se inicie el ordenador, así como ficheros dañados cuando el sistema no se hubiera apagado correctamente. OSR 2 también incluye Internet Explorer 3.0 y NetMeeting para hacer llamadas telefónicas sobre internet. (Todas estas características de OSR 2 , con otras mejoras, se incluirán en la próxima versión de Windows, prevista para el verano de 1997.)

1.778 OSTA

OPTICAL STORAGE TECNOLOGY ASSOCIATION.
 

1.779 OTM contexto: Cliente-Servidor

OBJECT TRANSACTION MONITOR. MONITROE DE TRANSACCIONES DE OBJETOS. ESTOS MONITORES SON LOS ENCARGADOS DE GESTIONAR LAS APLICACIONES IMPLEMENTADAS EN COMPONENTES, ESTOS SON MANEJADOS ENTRE LOS OMT Y LOS ORB.
 

1.780 OVERHEAD

ES EL PORCENTAJE DE TIEMPO QUE LOS DISTINTOS DISPOSITIVOS DEL SISTEMA ESTÁN SIENDO UTILIZADOS EN TAREAS DEL SISTEMA, NO IMPUTABLES A LAS APLICACIONES O TRABAJOS EN CURSO.
 

1.781 OVERLAY contexto: DOS-Windows

PARTE DE UN PROGRAMA QUE SE CARGA POSTERIORMENTE.
 

1.782 P

SISTEMA DE EVALUACIÓN DE RENDIMIENTO DE PROCESADORES ADOPTADO POR IBM, CYRIX Y AMD. LA EVALUACIÓN P MIDE EL RENDIMIENTO DE LAS APLICACIONES RESPECTO DEL DE UN PENTIUM.
Por ejemplo Cyrix afirma que el 6x86-P166, es al menos, tan rápido como un Pentium a 166 Mhz a pesar de que el 6x86-P166 funciona solo a 133 Mhz. Para determinar la evaluación P, los fabricantes someten a sus CPU a las pruebas de los laboratorios MDR, un servicio de pruebas independiente dirigido por MicroDesign Resources, editor de Microprocessor Report. Los laboratorios MDR no asignan las evaluaciones P, sino que proporcionan los datos en bruto que han de ser interpretados por los fabricantes.

1.783 P-I-N

POSITIVE INTRINSIC NEGATIVE.
 

1.784 P200+ contexto: Hardware

ES UNA VERSIÓN A 150 MHZ DEL PROCESADOR DE CYRIX 6X86 CON UN RENDIMIENTO COMPARABLE AL DE UN PENTIUM A 200 MHZ.
 

1.785 P3P contexto: Internet

PLATFORM FOR PRIVACY PREFERENCES PROJECT. CAMPAÑA APOYADA POR EMPRESAS COMO MICROSOFT Y OTRAS PARA GARANTIZAR QUE SEA EL USUARIO EL QUE TENGA EL CONTROL DE SU INFORMACIÓN EN INTERNET Y NO LOS SISTEMAS O LOS ORDENADORES A TRAVÉS DE COOKIES, ETC..

1.786 P55C contexto: Hardware

NOMBRE CLAVE CORRESPONDIENTE A LA TERCERA GENERACION DE CHIPS PENTIUM. BASADOS EN UN DISEÑO MODIFICADO DEL P54C CON UNA FRECUENCIA DE RELOJ DE 150 MHZ Y EXTERNA DE 50. UTILIZA TECNOLOGIA DE 0,4 MICRAS EN SU PRODUCCION.
El procesador está habilitado para MMx (capacidad de instrucciones multimedia). Intel fabricará placas base que incluirán soporte especial para los procesadores MMx. Los PCs basados en esas placas podrán captar y comprimir vídeo en tiempo real y dispondrán de salidas de vídeo para TV y VCR. También dispondrán de puertos USB (Bus serie universal). Los procesadores con tecnología MMx incorporan 57 nuevas instrucciones para acelerar el vídeo, gráficos, animación y sonido de las aplicaciones optimizadas para MMx. El procesador tiene 16 Kb para caché de datos y 16 KB para instrucciones, es decir el doble de un Pentium normal.

1.787 P6 contexto: Hardware

PROCESADOR DE INTEL ,SUCESOR DEL PENTIUM QUE INTEGRA 5,5 MILLONES DE TRANSISTORES CON UNA TECNOLOGÍA DE 0,6 MICRAS. SE SUPONE QUE ALCANZARA LOS 250 MIPS. SU NOMBRE COMERCIAL DEFINITIVO FUE DE PENTIUM PRO.
- En el núcleo de la CPU hay 5,5 millones de transistores y 15,5 en la caché secundaria integrada. - Microarquitectura superescalar de 3 vías. - 5 unidades de ejecución paralelas: dos para enteros, una para carga, una para almacenamiento y una para coma flotante. - 8 KB de caché primaria asociativa de instrucciones con 2 vías y 8 KB de caché primaria de datos, con 4 vías. - 256 KB de caché secundaria SRAM en bus dedicado con la misma velocidad que la CPU, integrada con esta en un solo paquete PGA cerámico de 387 patillas de cavidad dual. - Bus transaccional de Entrada/Salida y jerarquía de caché no interferente. - Ejecución con variación de orden, predicción dinámica de bifurcaciones y ejecución especulativa. - Rendimiento proclamado por Intel 200 SPECInt92 a 133 MHz. Tecnología de proceso de fabricación BiCMOS metálica de 4 niveles, 0,6 micras y 2,9 voltios. - Consumo energético máximo: 20 vatios a 133 MHz. Como medida de comparación de rendimiento con otras CPU de la compañía se puede decir que tiene un rendimiento (orientativo) superior a 200 MIPS. Se podría definir también P6 como una categoria de intel que engloba a los proceadores Pentium Pro, Pentium II y Deschutes.

1.788 PA-8000 contexto: Hardware

PROCESADOR DE 64 BITS DE HEWLLETT PACKARD. LA FRECUENCIA INICIAL DE RELOJ ES DE 180 MHZ.
 

1.789 PA-8500 contexto: Hardware

PROCESADOR DE HEWLETT PACKARD DE LA SERIE INICIADA CON EL PA-800. ESTA BASADO EN ARQUITECTURA PA-RISC DE 64 BITS. TIENE 1,5 MBYTES DE CACHE INTERNO E INTEGRA MÁS DE 120 MILLONES DE TRANSISTORES.
 

1.790 PA-RISC contexto: Hardware

PRECISSION ARCHITECTURE RISC. IMPLEMENTACION DE LA TECNOLOGIA RISC POR PARTE DE HEWLETT PACKARD.
 

1.791 PABX contexto: Redes

CENTRALITA (PARA DATOS).CENTRALITA PRIVADA EN LA QUE SE PERMITE A LOS USUARIOS ESTABLECER UNA CONEXION ENTRE ORDENADORES CENTRALES Y OTROS USUARIOS DE DATOS. TAMBIEN PERMITE ESTABLECER CONEXIONES DE VOZ.
 

1.792 PACE contexto: Comunicaciones

PRIORITY ACCESS CONTROL ENABLED, CONTROL DE ACCESO POR PIRORIDAD HABILITADA. TECNOLOGÍA TIPO SWITCHING DESARROLLADA POR LA COMPAÑIA 3COM QUE PERMITE EJECUTAR SESIONES DE VIDEO Y AUDIO BAJO ETHERNET SIN NECESIDAD DE MODIFICAR LA ESTRUCTURA DE LA RED.
 

1.793 PACKAGE contexto: Desarrollo

VER PAQUETE (EN EL CONTEXTO JAVA).

1.794 PACKET DRIVER contexto: Comunicaciones

PEQUEÑO PROGRAMA SITUADO ENTRE LA TARJETA DE RED Y EL PROGRAMA DE TCP DE MANERA QUE PROPORCIONA UN INTERFACE ESTANDAR QUE LOS PROGRAMAS PUEDEN USAR COMO SI DE UN DRIVER SE TRATASE.

1.795 PAD contexto: Comunicaciones

PACKET ASSEMBLER/DISASSEMBLER,ENSAMBLADOR DESEMSAMBLADOR DE PAQUETES. UN INTERFAZ CON UN CONMUTADOR DE PAQUETES X.25 QUE PERMITE A VARIOS DISPOSITIVOS SERIE ASÍNCRONOS HACER USO DE LA RED. LOS DISPOSITIVOS CONECTADOS NO TIENEN POR QUE SOPORTAR X.25.
Este dispositivo permite el acceso de terminales asíncronos a una red de transmisión de paquetes. En una configuración típica de comunicaciones por X.25 el (los) DTE se conectad al PAD y este al DSU que proporciona acceso al la red de paquetes.

1.796 PÁGINA DE CÓDIGOS

TABLA QUE ALMACENA EL CONJUNTO DE CARACTERES SOPORTADO POR UN ORDENADOR Y QUE PERTENECEN A UNO O VARIOS IDIOMAS.
Numerosos computadores personales utilizan sistemas operativos que soportan varias páginas de códigos y permiten al usuario conmutar de una a otra. Cuando se pulsa una tecla en el teclado (una letra, símbolo o número), el computador recibe un código numérico que representa la pulsación de la tecla en cuestión. Las páginas de códigos almacenan dichos códigos numéricos. En una página de códigos de byte único, existen hasta 256 códigos disponibles para representar letras mayúsculas y minúsculas, números, signos de puntuación y todos los símbolos matemáticos del teclado. No obstante, esos 256 códigos no bastan para representar todas las letras y caracteres utilizados en cada idioma. Por ejemplo, algunos idiomas basados en caracteres latinos poseen alfabetos más extensos que otros, e incluyen varios caracteres acentuados (el castellano por ejemplo). Por ejemplo, una página de códigos común (que se conoce como la 437) puede utilizarse para varios idiomas basados en caracteres latinos, e incluye el inglés, el francés y el alemán. Sin embargo, el portugués necesita un juego de caracteres diferente. El código de página 860 (Portugués) elimina el símbolo para f (franco) e inserta una Ó. Otros idiomas, como por ejemplo el chino, el japonés y el coreano, utilizan en conjunto caracteres diferentes. Los conjuntos de caracteres para dichos idiomas contienen miles de caracteres y precisan una página de códigos de byte doble. Las diferencias entre dos páginas de códigos de byte único puede causar problemas de legibilidad y de visualización. Las diferencias entre páginas de códigos de byte único y de byte doble también acostumbran a causar el mismo tipo de problemas. Se han emprendido dos medidas para resolver dichos problemas: Se ha establecido una página de códigos común (850) que gestiona la mayoría de conjuntos de caracteres de escritura latina. Dicho conjunto no incluye ciertos caracteres de dibujo de líneas, y otros caracteres aparecen en nuevas ubicaciones en la tabla. Se ha establecido una nueva convención, denominada Unicode*, que soporta 64.000 caracteres. Unicode proporciona una cantidad suficiente de códigos para soportar bases de caracteres latinas, chinas y otras.

1.797 PAGINACIÓN

ES UNA OPERACIÓN DE ENTRADA/SALIDA ENTRE EL FICHERO EN DISCO QUE DA SOPORTE DE MEMORIA VIRTUAL Y LA MEMORIA REAL.
 

1.798 PAL contexto: Multimedia

PHASE ALTERATION LINE. ES EL ESTÁNDAR DE TELEVISIÓN MÁS UTILIZADO EN EUROPA. ESPECIFICA 25 IMÁGENES POR SEGUNDO Y 768 X 576 PIXELS.
 

1.799 PALABRA

UNIDAD DE INFORMACIÓN A LA QUE SE PUEDE ACCEDER DE UNA VEZ.
 

1.800 PALETA DE COLORES

ES UNA TABLA DE 256 COLORES QUE SE INCLUYE EN UN MAPA DE BITS. EN ELLA ESTAN CODIFICADOS TODOS LOS COLORES (EN RGB U OTRO MÉTODO) QUE SE UTILIZAN SIMULTANEAMENTE EN EL GRÁFICO.
Los colores en los mapas de bits se representan con los tres colores básicos (rojo, verde y azul). Cada uno tiene un rango de 0 a 255, por lo que se necesita un byte para cada color básico y un total de 3 bytes o 24 bits para codificar el color completo de cada casilla o pixel del mapa de bits si se trabaja con calidad fotográfica o true color. Trabajar con paletas de colores permite reducir el tamaño de los archivos generados ya que a cada pixel del mapa de bits se le asigna uno de los 256 colores de la paleta con lo que se requiere un solo byte por pixel.

1.801 PALMTOP contexto: Hardware

SE SUELE LAMAR ASI A LOS ORDENADORES PORTÁTILES CON UN PESO APROXIMADO MÁXIMO DE MEDIO KILO.
 

1.802 PAN contexto: Comunicaciones

PERSONAL AREA NETWORK, TECNOLOGÍA UTILIZADA POR IBM EN EL "MODEM HUMANO", ESTA TECNOLOGÍA CREA UN CAMPO ELÉCTRICO EXTERNO QUE PRODUCE UNA DÉBIL CORRIENTE A TRAVÉS DEL CUERPO, QUE SE CONVIERTE ASÍ EN CONDUCTOR DE INFORMACIÓN.
Con el "modem humano" del tamaño de un juego de cartas es posible transmitir datos entre 2 personas gracias a la conductividad natural del cuerpo por ejemplo con un simple apretón de manos.

1.803 PANNING POR HARDWARE

TECNICA QUE PERMITE DESPLAZARSE A LO LARGO DE UNA PANTALLA GRANDE CON MAYOR RAPIDEZ QUE SI SE UTILIZA LA INTERFAZ NORMAL.
 

1.804 PAP contexto: Comunicaciones

PACKET-LEVEL PROCEDURE, PROCEDIMIENTO A NIVEL DE PAQUETE. PROTOCOLO PARA LA TRANSFERENCIA DE PAQUETES ENTRE UN DTE X.25 Y UN DCE X.25.
PAP es un protocolo full-duplex que soporta secuenciación de datos, control de flujo, contabilidad y detección y recuperación de errores.

1.805 PAP contexto: Comunicaciones

PASSWORD AUTHENTICATION PROTOCOL. PROTOCOLO DE AUTENTIFICACION POR PASSWORD. PROTOCOLO QUE PERMITE AL SISTEMA VERIFICAR LA IDENTIDAD DEL OTRO PUNTO DE LA CONEXIÓN MEDIANTE PASSWORD.
Este protocolo es utilizado en las conexiones del tipo PPP y está definido en la RFC 1334 del IETF. Proporciona un nivel de autentificación básico.

1.806 PAQUETE contexto: Comunicaciones

BLOQUE DE DATOS QUE SE ENVÍA POR UNA RED Y QUE TRANSMITE LAS IDENTIFICACIONES DE LAS ESTACIONES EMISORA Y RECEPTORA, INFORMACIÓN DE CONTROL DE ERRORES Y UN MENSAJE. ES LA UNIDAD DE INTERCAMBIO A NIVEL 3 (RED) OSI.
 

1.807 PAQUETE contexto: Desarrollo

EN EL CONTEXTO DE JAVA LOS PAQUETES (PACKAGES) SON CONSTRUCTORES QUE REUNEN COLECCIONES DE CLASES RELACIONADAS EN UN ÚNICIO CONTINENTE. POR EJEMPLO TODO EL CÓDIGO DEL SISTEMA E/S ESTÁ REUNIDO EN UN ÚNICO PAQUETE.

1.808 PARADIGMA

CONCEPTO EXPLICATIVO DEL PROGRESO CIENTÍFICO EN LA HISTORIA DE LA HUMANIDAD. CADA NUEVO PARADIGMA TIENE SIEMPRE UNA CONNOTACIÓN REVOLUCIONARIA CON RESPECTO AL ANTERIOR, AL CUAL INTENTA SUCEDER Y REEMPLAZAR.
 

1.809 PARALLEL SYSPLEX contexto: Mainframe

TECNOLOGÍA DE CLUSTER PARA LOS MAINFRAME IBM.

1.810 PARCHE

AÑADIDO O REEMPLAZO DE UN FRAGMENTO DE CÓDIGO PARA SOLUCIONAR UN FALLO.
 

1.811 PARIDAD

EN ASCII, COMPROBACIÓN DEL NÚMERO TOTAL DE BITS QUE ESTÁN A 1 (EN OPOSICIÓN A LOS QUE ESTÁN A 0) EN UNA REPRESENTACIÓN BINARIA DE CARACTERES.
Se inicializa un bit complementario, de forma que al transmitir, el número (de unos) es siempre par o siempre impar. Este estado es fácilmente comprobado en el receptor; un bit de paridad incorrecto puede ayudar a detectar errores en la transmisión (y a solicitar retransmisión si procede).

1.812 PASARELA contexto: Redes

VER GATEWAY.
 

1.813 PASCAL contexto: Desarrollo

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE ALTO NIVEL.
 

1.814 PASO DE TESTIGO contexto: Comunicaciones

PROTOCOLO DE ACCESO EN EL CUAL EN MENSAJE ESPECIAL (TESTIGO) CIRCULA ENTRE LOS NODOS DE LA RED, DÁNDOLES PERMISO PARA LA TRANSMISIÓN.
 

1.815 PB

PETABYTE. 1024 TERABYTES O TB. APROXIMADAMENTE MIL MILLONES DE MB (1024 X 1024 X 1024).
 

1.816 PBX contexto: Comunicaciones

PRIVATE BRANCH EXCHANGE, CENTRALITA PRIVADA. SISTEMA TELEFÓNICO QUE PRESTA SUS SERVICIOS DE FORMA LOCALIZADA. MUCHOS SISTEMAS PBX PUEDEN TRANSMITIR DATOS DE ORDENADOR SIN EL USO DE MODEMS.
 

1.817 PC contexto: Hardware

PERSONAL COMPUTER.
 

1.818 PC 98 contexto: Hardware

ESPECIFICACIÓN HARDWAE PARA EQUIPOS PC DESARROLLADA POR INTEL , MICROSOFT Y COMPAQ.
 

1.819 PC CARD contexto: Hardware

DENOMINACIÓN QUE SUSTITUYE A PCMCIA. ESPECIFICACIÓN PARA TARJETAS DE ORDENADORES PORTÁTILES.
 

1.820 PCI contexto: Hardware

PERIPHERAL COMMPONENT INTERCONECT. DISEÑO DE BUS LOCAL DE 32 BITS O 64 BITS CUYAS SIGLAS SIGNIFICAN "INTERCONEXION DE COMPONENTES PERIFERICOS".
Este BUS es independiente del procesador central del ordenador gracias a un nivel de Hardware que aísla BUS y microprocesador. Fue propuesto por INTEL para reducir los cuellos de botella producidos en los PCS, en el trasiego de información entre CPU y resto de componentes. Funciona a 33 MHZ, con transferencia de datos a 32 bit, con independencia de la velocidad del procesador; los dispositivos PCI son autoconfigurables. Posee también un mayor flexibilidad de configuración que ISA o EISA, permitiendo la activación o desactivación de componentes desde el menú de configuración CMOS. Existen también diseños PCI de 64 bits, e incorpora así mismo Bus Mastering ( Control de Bus ) , que permite que un componente interactue con el bus sin que intervenga la cpu.

1.821 PCI HOT PLUG contexto: Hardware

TECNOLOGÍA DE COMPAQ PUESTA A DISPOSICIÓN DE LA INDUSTRIA QUE PERMITE LA CONEXIÓN EN CALIENTE DE TARJETAS. HASTA LA DISPONIBILIDAD DE ESTA TECNOLOGÍA EL CAMBIO EN CALIENTE SOLO SE PODÍA APLICAR A PROCESADORES, MEMORIA Y DISCOS PERO NO A TARJETAS.

1.822 PCM contexto: Multimedia

PULSE CODE MODULATION. ES UN FORMATO DE AUDIO DIGITAL SIN COMPRESIÓN, SIMILAR AL UTILIZADO EN LOS CD DE AUDIO PERO CON UNA FRECUENCIA DE MUESTREO DE 48 A 96 KHZ (44 DEL CD). EL REGISTRO PUEDE SER DE 16, 20 O 24 BITS POR MUESTRA (16 EN EL CD).
 

1.823 PCM contexto: Comunicaciones

PULSE CODE MODULATION. MODULACIÓN POR IMPULSOS CODIFICADOS, VER MIC.
 

1.824 PCMCIA contexto: Hardware

PERSONAL COMPUTER MEMORY CARD INTERNATIONAL ASOCIATION, ASOCIACIÓN INTERNACIONAL DE FABRICANTES DE TARJETAS. SUS ESPECIFICACIONES SON AMPLIAMENTE UTILIZADAS EN LAS TARJETAS UTILIZADAS EN LOS EQUIPOS PORTATILES.
Término sustituido en la actualidad por PC CARD.

1.825 PCN contexto: Comunicaciones

PERSONAL COMMUNICATIONS NETWORK, CONCEPTO QUE SE ASOCIA A LAS FUTURAS REDES DE COMUNICACIONES MÓVILES QUE PROPORCIONARÁN SERVICIO A SUS USUARIOS INDEPENDIENTEMENTE DEL LUGAR DONDE SE ENCUENTREN Y A TRAVÉS DE UN ÚNICO TERMINAL PORTATIL DE BAJO COSTE.
LOs sistemas actuales (1998) que más se aproximan al concepto de PCN son DCS-1800 y DECT.

1.826 PCR contexto: Comunicaciones

PEAK CELL RATE, TASA DE PICO DE CÉLULAS. CONCEPTO ASOCIADO A COMUNICACIONES ATM.

1.827 PCT contexto: Comunicaciones

PRIVATE COMMUNICATION TECHNOLOGY, PROTOCOLO DE COMUNICACIONES SEGURAS DISEÑADO POR MICROSOFT Y QUE "COMPITE" CON EL SSL DE NETSCAPE. COMO ESTE ES INDEPENDIENTE DEL PROTOCOLO ES DECIR SE PUEDE ENCRIPTAS HTTP, FTP, TELNET ETC..
 

1.828 PDA contexto: Hardware

ASISTENTES DIGITALES PERSONALES. SON ORDENADORES INTELIGENTES Y AMIGABLES CON EL USUARIO, QUE FUNCIONA MEJOR PARA SOLO UN SELECTO GRUPO DE TRABAJADORES QUE SE DESPLAZAN MUY A MENUDO.
Unix Systems Febrero 1995. Los PDA utilizan interfaces gráficas sencillas. Por ejemplo, el sistema operativo Magic, Cap de Magic, incorpora varios enfoques gráficos intuitivos, como el dibujo de una mesa de despacho con todos sus accesorios, que permite que, tocando con la punta de la pluma el teléfono, se active un listín telefónico. A diferencia de los típicos PC, los PDA se activan de forma instantánea y los usuarios siempre tienen acceso a funciones de comunicación con sólo tocar con la punta de la pluma. Entrada: Utilizan el reconocimiento de escritura, que en la actualidad resulta adecuado para mensajes breves y para entrada de datos. Salida: tecnología sin cables. Proporciona soporte para tarjetas PCMCIA tipo II y capacidades integradas que permiten el envío de fax, correo electrónico y paginación. Los puertos serie y los transmisores de satélite (transponders) infrarrojos también lo conectan a un PC host, a otro PDA o a una red de área local.

1.829 PDC contexto: Comunicaciones

RED DE TELEFONÍA MÓVIL QUE OPERA EN JAPÓN

 

 

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