1.684 NUBUS contexto: Hardware
ARQUITECTURA DE BUS DE 32 BITS CON
AUTOCONFIGURACION QUE SE UTILIZA EN LOS ORDENADORES MACINTOSH PARA
LA AMPLIACION DE PERIFERICOS. ESTE TIPO DE BUS HA SIDO ABANDONADO
POR APPLE, SIENDO SUSTITUIDO POR EL PCI.
1.685 NUMA contexto: Hardware
NONUNIFORM MEMORY ACCESS ARCHITECTURE.
1.686 NUTEK
PROGRAMA DE AHORRO DE ENERGÍA PARA
EQUIPOS INFORMÁTICOS SIMILAR A "ENERGY STAR". ESTA NORMA SUECA SE
CENTRA PRINCIPALMENTE EN LOS MONITORES, ESTOS EN ESTADO DE ESPERA
DEBEN CONSUMIR MENOS DE 8 VATIOS.
1.687 NVRAM contexto: Hardware
RAM NO VOLATIL.
1.688 NWLINK contexto: Comunicaciones
ES LA VERSIÓN DE MICROSOFT DEL PROTOCOLO
IPX/SPX.
1.689 NWPA contexto: Redes
ARQUITECTURA PERIFÉRICA NETWARE. ES UNA
EXTENSIÓN DEL GESTOR DE MEDIOS DE NETWARE 4 (UNA BASE DE DATOS
CREADA EN NETWARE PARA GESTIONAR LOS MEDIOS Y DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO).
El NWPA proporciona un soporte de
controlador más amplio y flexible para los adaptadores del host y
los dispositivos de almacenamiento.
El NWPA separa el soporte del controlador
de NetWare en dos componentes: un HAM y un CDM. El HAM maneja el
hardware del adaptador del host. Los CDM gestionan autocambiadores
o dispositivos de almacenamiento interconectados a un bus del
adaptador del host.
En lugar de cargar los archivos .DSK,
puede cargar archivos .HAM y .CDM para el adaptador y los
dispositivos. La arquitectura integrada de los HAM y CDM puede
proporcionar un mayor rendimiento, especialmente para las unidades
de CD-ROM y de disco magneto-óptico.
La carga de los HAM y CDM es similar a la
carga de otros controladores de dispositivos, pero en vez de
cargar un archivo .DSK para el adaptador y el dispositivo puede
cargar un archivo .HAM para el adaptador y un archivo .CDM para
cada dispositivo interconectado al adaptador.
Cuando desee conectar un nuevo
dispositivo de hardware al adaptador del Bus Host, sólo deberá
cargar el CDM apropiado para dicho dispositivo de hardware (además
de los HAM y los CDM ya cargados y suponiendo que se ha instalado
un adaptador compatible).
A continuación sigue una breve
descripción de los componentes NWPA:
-Gestor de medios
Una base de datos creada en NetWare que
hace un seguimiento de todos los medios y dispositivos de
almacenamiento periféricos interconectados a servidores de NetWare,
y permite a las aplicaciones obtener el acceso y conseguir
información.
El Gestor de medios recibe peticiones de
E/S de aplicaciones y las convierte en mensajes compatibles con la
arquitectura NWPA.
-Módulo adaptador del host (HAM)
El componente de controlador asociado con
el hardware del adaptador del host. Los HAM son específicos para
cada adaptador. Por ejemplo, si hay un adaptador de otro
fabricante instalado, deberá instalar un HAM desarrollado
específicamente para ese adaptador durante la instalación
personalizada de NetWare 4 (no la instalación simplificada).
Los HAM proporcionan la funcionalidad de
encaminar peticiones al bus en el que está interconectado un
dispositivo especificado.
-Interfaz del adaptador del host (HAI)
Un conjunto de API en la NWPA que
proporciona una interfaz para que los HAM se comuniquen con el
Gestor de medios.
-Módulo de dispositivo personalizado (CDM)
El componente de controlador asociado con
los dispositivos de almacenamiento interconectados al adaptador
del host. Los CDM son específicos para cada dispositivo. Por
ejemplo, si hay tres dispositivos de almacenamiento
interconectados al adaptador del host se debe instalar en NetWare
4 un CDM específico para cada dispositivo durante una instalación
personalizada (no en la instalación simplificada).
-Interfaz de dispositivo personalizado
(CDI)
Un conjunto de API en la NWPA que
proporciona una interfaz para que los CDM se comuniquen con el
Gestor de medios.
1.690 NX586 contexto: Hardware
CPU DE NEXGEN COMPATIBLE CON EL JUEGO DE
INSTRUCCIONES 8086, QUE SE POSICIONA POR ENCIMA DEL 486 Y DEL
PENTIUM DE INTEL.
- Rendimiento 112 SPECInt92 a 93 MHz.
- Diseño superescalar de 3 vías, 3
unidades de ejecución.
- Posee predicción de bifurcaciones,
ejecución especulativa y ejecución con variación de orden.
- Transistores : 3,5 millones.
- Caché primaria : 32 KB dividida.
- Caché secundaria : externa.
- Tecnología de proceso : CMOS 0,5
micras.
1.691 NX686 contexto: Hardware
CPU DE NEXGEN QUE A PASADO A DENOMINARSE
AMD K6 DESPUES DE LA ADQUISICIÓN DE NEXGEN POR PARTE DE AMD.
1.692 OBJECTIVE-C contexto: Desarrollo
LEGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A
OBJETOS HÍBRIDO.
1.693 OBJETO contexto: Desarrollo
ES UNA INSTANCIA A UNA CLASE. CADA OBJETO
TIENE UNO O MAS ATRIBUTOS (VARIABLES DE INSTANCIA) Y UNA SERIE DE
OPERACIONES (METODOS) QUE SE EJECUTAN CUANDO SE ENVIA UN MENSAJE A
UN OBJETO.
El objeto encapsula su estado y su conducta. Desde el punto de
vista del diseño, los objetos modelizan las entidades en el
dominio de la aplicación.
1.694 OBLEA contexto: Hardware
EL PRODUCTO FINAL DEL PROCESO DE
FABRICACIÓN DE LOS CHIPS SON UNAS OBLEAS CIRCULARES DE MATERIAL
SEMICONDUCTOR, QUE CONTIENEN DESDE UN CENTENAR HASTA VARIOS MILES
DE CHIPS INDIVIDUALES.
La oblea en sí no es mas que una capa fina de un material
semiconductor que sirve como base o sustrato para la construcción
de un circuito integrado.
1.695 OBSYDIAN contexto: Desarrollo
ENTORNO DE DISEÑO Y DESARROLLO DE
APLICACIONES DE SYNON QUE SOPORTA EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR Y LA
REUSABILIDAD DE OBJETOS DE NEGOCIO YA CREADOS.
1.696 OC contexto: Comunicaciones
OPTICAL CARRIER LEVEL.
1.697 OCCA contexto: Sistemas abiertos
OPEN COOPERATIVE COMPUTING ARCHITECTURE,
ARQUITECTURA DE SISTEMAS ABIERTOS DE NCR.
1.698 OCIF contexto: Multimedia
FORMATO ESTÁNDAR PARA VÍDEO DIGITAL DE
352 X 288 PIXELS Y 24 CUADROS POR SEGUNDO.
1.699 OCR
OPTICAL CHARACTER RECOGNIGMENT (O
RECOGNITION), RECONOCIMIENTO OPTICO DE CARACTERES.
1.700 OCTAL
SISTEMA DE NUMERACIÓN DE BASE 8.
1.701 OCTALSCALE contexto: Hardware
ARQUITECTURA HARDWARE DE NCR PARA
SISTEMAS DE HASTA 8 PROCESADORES INTEL.
1.702 OCTETO
CONJUNTO DE 8 BITS. BYTE.
1.703 OCX contexto: Desarrollo
OLE CUSTOM CONTROL (VISUAL BASIC).
1.704 ODBC contexto: Cliente-Servidor
OPEN DATA BASE CONECTIVITY. ESTÁNDAR
PROMOVIDO POR MICROSOFT PARA EL ACCESO TRANSPARENTE A GESTORES DE
DATOS POR PARTE DE CLIENTES MEDIANTE UN MODO DE ACCESO
INDEPENDIENTE (DEL GESTOR) Y ESTÁNDAR.
1.705 ODBMS
OBJECT ORIENTED DATA BASE MANAGEMENT
SYSTEM, SISTEMA DE GESTION DE BB DD ORIENTADO A OBJETOS.
1.706 ODESSY contexto: Bases de Datos
NOMBRE EN CLAVE DE LA BASE DE DATOS
MULTIMEDIA QUE SOFTWARE AG. ESPERA LANZAR EN 1999.
1.707 ODETTE
ORGANIZATION FOR DATA EXCHANGE BY TELE
TRANSMISION IN EUROPE QUE DEFINE 23 MENSAJES EDI PARA EL SECTOR
DEL AUTOMOVIL.
1.708 ODI contexto: Comunicaciones
OPEN DATA-LINK INTERFACE, INTERFAZ
ABIERTA DE ENLACE DE DATOS. PERMITE A NETWARE MANEJAR VARIAS
JERARQUIAS DE PROTOCOLOS, GESTIONANDO DISTINTOS TIPOS DE PAQUETES
SOBRE LA MISMA RED, EJ. SPX/IPX Y TCP/IP. INTENTA DAR LA MISMA
FUNCIONALIDAD QUE NDIS.
1.709 ODINSUP contexto: Redes
SOPORTE A LA INTERFAZ ABIERTA DE ENLACE
DE DATOS ESPECIFICACIÓN DE INTERFAZ DE CONTROLADORES DE LA RED.
Es una interfaz que permite la coexistencia de dos interfaces de
controlador de red: la Especificación de interfaz del controlador
de la red (NDIS) y ODI. ODINSUP permite conectarse con redes
distintas desde una misma estación de trabajo y utilizarlas como
si se tratara de una sola red. ODINSUP también hace posible la
comunicación de los stacks de protocolo NDIS a través de LSL y
MLID. De esta forma, los stacks de protocolo NDIS y ODI pueden
coexistir en el mismo sistema utilizando un solo MLID ODI. Por
ejemplo, después de cargar ODINSUP en la estación de trabajo,
puede entrar en la red 3Com* 3+Share*, Administrador de la LAN de
Microsoft o Servidor de la LAN IBM y también entrar en la red de
NetWare utilizando la misma tarjeta de red en la estación de
trabajo. Entonces puede copiar archivos y ejecutar aplicaciones
entre las dos redes como si se tratara de una sola. Una vez
cargado ODINSUP puede utilizar una amplia variedad de programas
sin tener que preocuparse por la compatibilidad y sin necesidad de
volver a configurar o arrancar la estación de trabajo para
conmutar de un tipo de red a otro. ODINSUP actúa como un stack de
protocolo por defecto. Como tal, acepta paquetes de la Capa de
soporte de enlace (LSL) ODI que no se encuentran específicamente
marcados con un identificador de protocolo (PID) para stacks de
protocolo ODI registrados (como IPX o TCP/IP). Al recibir un
paquete, ODINSUP lo transmite al Administrador de protocolos NDIS
y se lo pasa al stack de protocolo NDIS. ODINSUP hace posible que
los stacks de protocolo NDIS se comuniquen con una tarjeta de red.
El stack de protocolo NDIS actúa como si se comunicara con la red
a través de un controlador MAC (Control de acceso a medios) NDIS
2.0 y sin detectar el stack de protocolo ODINSUP.
1.710 ODMG contexto: Orientación a
Objetos
OBJECT DATABASE MANAGEMENT GROUP, GRUPO
PARA LA DEFINICIÓN DE ESTÁNDARES SOBRE GESTORES DE BASES DE DATOS
DE OBJETOS.
1.711 ODSI contexto: Cliente-Servidor
OPEN DIRECTORY SERVICES INTERFACE.
1.712 ODYSSEY contexto: Comunicaciones
SISTEMA DE SATÉLITES DE COMUNICACIONES
PROMOVIDO TRW.
1.713 OEM contexto: Hardware
ORIGINAL EQUIPMENT MANUFACTURED.
MANUFACTURA DE EQUIPO ORIGINAL. EMPRESA QUE COMPRA UN PRODUCTO A
UN FABRICANTE Y LO INTEGRA EN UN PRODUCTO PROPIO. TODOS LOS
FABRICANTES POR EJEMPLO, QUE INCLUYEN UN PENTIUM EN SU EQUIPO
ACTUAN COMO OEM.
1.714 OFE
OPEN FINANCIAL EXCHANGE, ESPECIFICACIÓN
ACORDADA POR LAS COMPAÑÍAS MICROSOFT, INTUIT Y CHECKFREE MERCED A
LA CUAL TODOS LOS BANCOS PONDRÁN SUS DATOS EN ESTE FORMATO COMÚN.
Los clientes podrán así escoger el software de finanzas personales
que deseen para acceder a sus datos desde sus hogares, etc, en
tiempo real.
1.715 OFF LINE contexto: Comunicaciones
FUERA DE LÍNEA, DESCONECTADO.
1.716 OFFICEVISION
CONJUNTO DE APLICACIONES DISEÑADAS POR
IBM PARA PROPORCIONAR UNA INTERFAZ DE USUARIO UNIFORME PARA LAS
DIVERSAS LÍNEAS DE PRODUCTOS INFORMÁTICOS DE LA COMPAÑÍA.
OFFICEVISION FUNCIONA CON LA ARQUITECTURA DE APLICACIONES DE
SISTEMAS DE IBM.
1.717 OFIMÁTICA
SEGÚN OLSON Y LUCAS 1982. LA
AUTOMATIZACIÓN DE OFICINAS SE REFIERE A LA UTILIZACIÓN DE SISTEMAS
INTEGRADOS DE ORDENADORES Y COMUNICACIONES, COMO SOPORTE A LOS
PROCEDIMIENTOS ADMINISTRATIVOS EN UN ENTORNO DE OFICINA.
1.718 OLAP
ON-LINE ANALYTICAL PROCESSING.
PROCESAMIENTO ANALÍTICO EN-LINEA. SON SISTEMAS Y HERRAMIENTAS DE
MINERÍA DE DATOS QUE UTILIZAN TÉCNICAS MULTIDIMENSIONALES PARA LA
EXTRACCIÓN Y EL ANÁLISIS DE LOS DATOS.
Segú E. F. Codd OLAP es "la síntesis, el análisis y la
consolidación de grandes volúmenes de datos multidimensionales."
1.719 OLE
OBJECT LINKING EMBEDBING, OBJETOS
ENLAZADOS Y EMBEBIDOS. ESTÁNDAR DE MICROSOFT PARA LA INTEGRACION Y
ENLACE DE ELEMENTOS. MICROSOFT DOTÓ A LOS CONTROLES OLE (OCX) DE
MAYOR FUNCIONALIDAD Y LES LLAMÓ CONTROLES ACTIVEX.
Esta técnica supone un primer paso en la evolución de Windows
desde un entorno basado en una interfaz de programación de
aplicaciones (API) hacia un sistema operativo basado en objetos.
Ver Unix Systems de Febrero de 1995 pag 38. OpenDoc vs OLE 2.0 El
protocolo OLE puede proveer objetos OLE de diferentes tipos (Un
objeto OLE es una unidad de datos suministrada por una aplicación
Windows que soporta OLE). Objetos enlazados : Cuando una
aplicación establece un enlace con un objeto, los datos actuales
se mantienen en el fichero creado por la aplicación que ha
producido el objeto. Es decir, el objeto en la aplicación cliente
contiene un enlace a los datos (no los datos) y una imagen de los
mismos. Como los datos existen en un fichero, estos pueden ser
accedidos por cualquier otro usuario de otra aplicación que
mantenga un enlace con dicho objeto. Objetos incluidos : La
aplicación cliente contiene los datos asociados con el objeto, una
imagen de los mismos y el nombre de la aplicación que produjo el
objeto. A diferencia de un objeto enlazado, los datos asociados
con un objeto incluido en una aplicación sólo pueden ser accedidos
por dicha aplicación. Objetos automatizados : Algunas aplicaciones
proporcionan objetos de este tipo. Esta técnica permite que
cualquier objeto exponga un conjunto de órdenes y de funciones que
se puedan utilizar desde el código de otra operación. Esto permite
manipular objetos de otras aplicaciones sin tener que crear un
objeto enlazado o incluido.
1.720 OLE DB contexto: Bases de Datos
MÉTODO DE ACCESO A FUENTES DE DATOS TANTO
RELACIONALES COMO NO RELACIONALES ESPECIFICADO POR MICROSOFT.
Mediante OLE DB un servidor puede acceder además de a datos
relacionales, a sistemas de archivos (imágenes, documentos, vídeo)
y a fuentes de red (directorios, servidores de índices), etc.
1.721 OLGA contexto: Hardware
ORGANIC LAND GRID ARRAY. ES LA TECNOLOGIA
UTILIZADA POR EL CARTUCHO SECC (COMPATIBLE CON SLOT 1) UTILIZADO
POR LOS PENTIUM II PARA PORTÁTILES (KATMAI). LOS PENTIUM II
NORMALES UTILIZAN LA TECNOLOGÍA POLGA (PLASTIC) Y SE CONECTAN AU
ZÓCALO SLOT 1.
1.722 OLTP
ON-LINE TRANSACTION PROCESSING. ES UN
TIPO DE PROCESO ESPECIALMENTE RÁPIDO EN EL QUE LAS SOLICITUDES DE
LOS USUARIOS SON RESUELTAS DE INMEDIATO.
Ello implica la concurrencia de un mecanismo que permita el
procesamiento de varias transacciones a la vez.
1.723 OMG contexto: Orientación a Objetos
OBJECT MANAGEMENT GROUP, ORGANISMO QUE
BUSCA LA INTEROPERATIVIDAD EN EL MANEJO DE OBJETOS. DESARROLLÓ LA
ESPECIFICACIÓN CORBA.
Tiene como misión principal establecer una arquitectura y un
conjunto de especificaciones que basándose en la tecnología
orientada a objetos permita el desarrollo de aplicaciones
distribuidas e integradas. Las metas fijadas son las de
reusabilidad, portabilidad e interoperabilidad de componentes
software orientados a objetos en entornos distribuidos y
heterogéneos. El OMG ha definido un marco y una arquitectura en la
cual la pieza clave es el Object Request Broquer (ORB) cuya misión
fundamental es la de hacer peticiones a o recibir respuestas de
los objetos locales o remotos sin que sus clientes necesiten
conocer los mecanismos utilizados para activar, almacenar o
comunicar con los objetos.
1.724 OMR
OCR DE MARCAS. OPTICAL MARK RECOGNITION.
SE PUEDEN RECONOCER ASI CAMPOS DE TIPO CHECKBOX, RADIOBUTTON ETC.
1.725 OMT contexto: Ingeniería del
Software
MÉTODO DE ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A
OBJETOS. DESARROLLADO A FINALES DE LOS 80 Y CUYA OBRA FUNDAMENTAL
ES "OBJECT ORIENTED MODELING AND DESIGN (PRENTICE HALL) " DE
RUMBAUGH, BLAHA, PREMERLANI Y EDDY.
Este método recoge el proceso de definición de software desde la
especificación formal hasta la implementación en código, por medio
principalmente de diagramas de lectura intuitiva. Parte de la idea
de utilizar los mismos conceptos y notación a lo largo de todo el
ciclo de vida.
1.726 ON LINE contexto: Comunicaciones
EN LÍNEA, CONECTADO.
1.727 ON-DEMAND SERVER contexto: Internet
SOFTWARE DE IBM PARA EL DESPLIEGUE DE
APLICACIONES JAVA A LO LARGO DE LA RED INTERNA DE LA EMPRESA O A
TRAVÉS DE TODA INTERNET. UTILIZA COMO CLIENTE CUALQUIER NAVEGADOR
CON UNA MÁQUINA VIRTUAL JAVA.
Como Servidores soporta Lotus Domino Go, Microsoft Internet
Information Server, and Netscape Enterprise Server.
1.728 ON-THE-FLY contexto: Multimedia
PROCESO EN EL CUAL SE ESCRIBE
DIRECTAMENTE SOBRE UN CD-R, SIN CREAR LA IMAGEN ISO PREVIA. ESTE
PROCESO SE PUEDE REALIZAR SI LA MÁQUINA QUE CONTROLA LA UNIDAD
GRABADORA ES LO SUFICIENTEMENTE RÁPIDA.
1.729 ONE
OPEN NETWORK ENVIRONMENT, ENTORNO ABIERTO
DE RED.
Es una arquitectura multiplataforma anunciada por netscape que
emplea un modelo de objetos (internet foundation classes, de
netscape) que ofrece soporte para objetos distribuidos través del
protocolo IIOP compatible con CORBA. Aunque ONE compite
directamente con OLE/ActiveX/DCOM, de Microsoft, Netscape asegura
que ONE incluirá tecnología ActiveX y será compatible con la
arquitectura NC de Oracle.
1.730 ONMA contexto: Redes
OPEN NETWORK MANAGEMENT ARCHITECTURE,
ARQUITECTURA DE GESTIÓN DE REDES DE IBM QUE OFRECE UNA PERSPECTIVA
CONSOLIDADA DE LA GESTIÓN DE REDES SNA.
1.731 ONP
OPEN NETWORK PROVITION. DIRECTIVA
EUROPEA.
1.732 ONTOLOGÍAS contexto: Inteligencia
Artificial
CONJUNTOS DE CONCEPTOS QUE FORMAN LA BASE
PARA LA EXPRESIÓN DE CONOCIMIENTO.
1.733 ONTOS contexto: Bases de Datos
GESTOR DE BASE DEDATOS ORIENTADO A
OBJETOS, ESCRITO EN C++.
1.734 OOA/OOD contexto: Orientación a
Objetos
OBJECT ORIENTED ANALYSIS AND DESIGN.
MÉTODO DE ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS.
Elabora 5 "niveles" (clases/objetos, estructuras, sujetos,
atributos y servicios) durante el análisis.
1.735 OOAD contexto: Ingeniería del
Software
OBJECT ORIENTED ANALISYS AND DESIGN.
METODOLOGÍA DE ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS. EJEMPLOS :
RUMBAUGH, YOURDON/ COAD, JACOBSON.
1.736 OOD/BOOCH contexto: Ingeniería del
Software
OBJECT ORIENTED DESIGN. MÉTODO DE DISEÑO
ORIENTADO A OBJETOS QUE SE BASA EN UNA DESCRIPCIÓN MUY COMPLETA DE
LOS SISTEMAS, TANTO LÓGICA COMO FÍSICA APOYÁNDOSE EN DISGRAMAS.
1.737 OODBMS contexto: Orientación a
Objetos
OBJECT ORIENTED DATABASE MANAGEMENT
SYSTEMS. SISTEMA DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS ORIENTADAS A
OBJETOS.
1.738 OODLE contexto: Ingeniería del
Software
OBJECT ORIENTED DESIGN LANGUAGE. MÉTODO
DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS QUE UTILIZA UNA NOTACIÓN GRÁFICA
INDEPENDIENTE DEL LENGUAJE PARA EL DISEÑO DE PROGRAMAS, LIBRERIAS
O ENTORNOS.
1.739 OOP contexto: Desarrollo
OBJECT ORIENTED PROGRAMMING, PROGRAMACION
ORIENTADA A OBJETOS. METODO DE PROGRAMACION QUE AGRUPA
PROCEDIMIENTOS O ESTRUCTURAS DE DATOS JUNTOS PARA FACILITAR EL
DESARROLLO DE COMPONENTES DE SOFTWARE REUTILIZABLES.
La programación orientada a objetos utiliza como componente más
característico, las "clases". Estas son una estructura de datos
que además de estos contienen los procedimientos o métodos que
manipulan u operan sobre esos datos. Una aplicación implementada
con un lenguaje de programación orientado a objetos se convierte
en un conjunto de objetos que se intercambian mensajes. Un objeto
es una instancia a una clase, es decir un caso concreto o un
ejemplo de una clase. un mensaje invoca a un método de en un
objeto. Para que un lenguaje de programación se pueda definir
"académicamente" como orientado a objetos, debe poseer 3
características fundamentales: 1) encapsulación, 2) herencia y 3)
polimorfismo. 1) la encapsulación consiste en la posibilidad de
definir objetos que oculten al exterior sus datos internos así
como sus métodos o procedimientos. Estos pueden ser utilizados por
otros objetos pero sin posibilidad de modificarlos, a no ser que
se provean los medios para ello en la propia definición de la
clase. El resto de clases / objetos pueden utilizar los métodos de
un objeto sin preocuparse de su funcionamiento, solo tienen que
preocuparse de la interfase necesaria para comunicarse con ellos.
2) La herencia permite derivar clases "hijas" a partir de clases
"madres", la clase hija hereda automáticamente las propiedades o
datos y los métodos de la madre. Además se pueden añadir nuevos
datos y métodos. 3) El polimorfismo consiste en la capacidad de
los objetos de responder a un mismo mensaje de forma distinta en
función del tipo de objeto de que se trate. Es decir un mismo
método opera los objetos de una clase de forma distinta a como lo
hace otra clase. Técnicamente esto se puede conseguir
reescribiendo un método de una clase hija, heredado de una clase
madre. La programación orientada a objetos en síntesis consiste en
descomponer el problema a resolver no en algoritmos programables
(funciones o procedimientos más o menos secuenciales) sino en
entidades independientes llamadas clases u objetos que tratan de
representar el escenario real del problema. Estas entidades
poseerán un conjunto de propiedades inherentes y unos métodos o
acciones implícitos que determinarán su comportamiento. La
comunicación entre clases se realizará mediante mensajes
(invocación de estos métodos, etc.). Un lenguaje orientado a
objetos enfatiza en los tipos de datos, los cuales no fluyen
libremente por el sistema ya que están protegidos de posibles
modificaciones accidentales. Son los mensajes los que se mueven
por el sistema. en lenguajes de procedimientos la función invoca a
unos datos, en los orientados a objetos se envía un mensaje a un
objeto.
1.740 OOSD contexto: Ingeniería del
Software
OBJECT ORIENTED STRUCTURED DESIGN, MÉTODO
DE DISEÑO ESTRUCTURADO ORIENTADO A OBJETOS CON NOTACIÓN DERIVADA
DE BOOCH Y LOS DIAGRAMAS ESTRUCTURALES DE CONSTANTINE QUE SOPORTA
CONCURRENCIA.
1.741 OOSE contexto: Ingeniería del
Software
OBJECT ORIENTED SOFTWARE ENGINEERING,
MÉTODO DE DESARROLLO ORIENTADO A OBJETOS QUE CUBRE LAS FASES DE
ANÁLISIS, DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN. ES UNA VERSIÓN REDUCIDA DE
OBJECTORY ("PROCESO" INDUSTRIAL PARA EL DESARROLLO ORIENTADO A
OBJETOS DE SISTEMAS).
1.742 OPEN NT contexto: Sistemas
operativos
SOFTWARE QUE SE INTEGRARÁ EN EL NÚCLEO DE
WINDOWS NT Y PERMITIRÁ A ESTE SISTEMA OPERATIVO CORRER EN MODO
NATIVO TANTO APLICACIONES UNIX COMO WIN32.
1.743 OPEN TRANSPORT / PPP contexto:
Redes
ES EL SOPORTE LÓGICO DE APPLE PARA
CONECTARSE A INTERNET A TRAVÉS DE UN MODEM Y UNA LÍNEA TELEFÓNICA.
1.744 OPENDOC
ES EL RESULTADO DE LA COLABORACIÓN DE
APPLE, IBM, NOVELL Y OTROS, CON LA FINALIDAD DE CREAR APLICACIONES
DE COMPONENTES Y UNA PLATAFORMA DE DOCUMENTOS INTEROPERABLES.
COMPITE CON LA TECNOLOGÍA OLE DE MICROSOFT.
Ver Unix Systems de Febrero de 1995 pag.
38. OpenDoc vs OLE 2.0
En Marzo de 1997 Apple abandona esta
tecnología para concentrarse en una mayor integración con la
tecnología Java.
1.745 OPENGL contexto: Windows NT
LIBRERÍA (BIBLIOTECA) DE GRÁFICOS DE
SILICON GRAPHICS. ES FUNCIONALMENTE EQIVALENTE A DIRECT3D DE
MICROSOFT.
1.746 OPENNT contexto: Windows NT
ES UN SOFTWARE DE SOFTWAY SYSTEMS QUE
PERMITE LA INTEGRACIÓN DE ENTORNOS UNIX EN WINDOWS NT. NO SOLO
PROPORCIONA LAS APIS Y HERRAMIENTAS TRADICIONALES DE UNIX SINO QUE
PROPORCIONA UN ENTORNO NATIVO DE EJECUCIÓN UNIX SOBRE WINDOWS NT.
1.747 OPENUTM
MONITOR DE TRANSACCIONES MULTIPLATAFORMA
DE SIEMENS NIXDORF.
1.748 OPENVIEW contexto: Redes
CONSOLA SNMP DE GESTIÓN DE RED DE HEWLETT
PACKARD. ES COMPATIBLE CON DME Y DA SOPORTE A CMIP.
1.749 OPERANDO
CADA UNO DE LOS ARGUMENTOS QUE
INTERVIENEN EN UNA OPERACIÓN.
1.750 OPOS contexto: Windows
OLE FOR POINT OF SALE (OPOS)
ESPECIFICACIÓN MICROSOFT DE UN INTERFAZ DE PROGRAMACIÓN ESTÁNDAR
PARA DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DEL TIPO DE TERMINAL PUNTO DE VENTA.
1.751 OPS contexto: Internet
OPEN PROFILING STANDARD , ES UNA
PROPUESTA DE ESPECIFICACIÓN QUE PROPORCIONA A LOS USUARIOS DE
ORDENADORES CONTROL ACERCA DE COMO SU INFORMACIÓN PERSONAL SE
ENVÍA SOBRE INTERNET. EN ESTA INICIATIVA COOPERARÁN MICROSOFT,
NETSCAPE Y FIREFLY.
1.752 OPS-5 contexto: Inteligencia
Artificial
ES UN LENGUAJE DE REGLAS DE PRODUCCIÓN
CON ENCADENAMIENTO HACIA ADELANTE QUE UTILIZA COMO MÉTODO DE
INFERENCIA EL ALGORITMO RETE. ES USADO EN LA CONSTRUCCIÓN DE
SISTEMAS EXPERTOS.
1.753 OPT contexto: Comunicaciones
OPEN PROTOCOL TECHNOLOGY, TECNOLOGÍA DE
PROTOCOLOS ABIERTOS. ESTRATEGIA DE NOVELL PARA ALCANZAR UNA
INDEPENDENCIA COMPLETA DE PROTOCOLOS. NETWARE SOPORTA HARDWARE DE
MULTIPLES PROVEEDORES SIGUIENDO ESTA APROXIMACIÓN.
1.754 OPTIMA++ contexto: Desarrollo
HERRAMIENTA DE DESARROLLO RAD PARA C++ DE
LA EMPRESA SYBASE. EL NOMBRE ACTUAL DE ESTA HERRAMIENTA ES
POWER++.
1.755 OQL contexto: Orientación a Objetos
OBJECT QUERY LANGUAJE, LENGUAJE DE
CONSULTA DE OBJETOS. CONJUNTO DE ESTÁNDARES DEL ODMG PARA
CONSULTAS SOBRE SGBDO.
1.756 OR
OPERADOR LÓGICO DE DISYUNCIÓN.
1.757 ORACLE contexto: Bases de Datos
EN 1979 FUE EL PRIMER SGBDR BASADO EN
SQL.
1.758 ORB contexto: Desarrollo
OBJECT REQUEST BROKER, INTERMEDIARIO DE
SOLICITUD Y PRÉSTAMO O SERVICIO DE OBJETOS.
El ORB, es un componente en el modelo de programación de CORBA que
actúa como el middleware entre clientes y servidores. En el modelo
de CORBA, un cliente puede solicitar un servicio sin saber nada
sobre que servidores están conectados a la red. Los diversos ORBs
reciben las solicitudes, y las encaminan al servidor apropiado,
posteriormente envían los resultados de vuelta hacia el cliente.
1.759 ORBCOMM contexto: Comunicaciones
SISTEMA DE SATÉLITES DE COMUNICACIONES
PROMOVIDO POR ORBITAL SCIENCES. OFRECERÁ EXCLUSIVAMENTE SERVICIOS
DE DATOS.
Constará de 26 satélited a 1300 km de altura, haciendo uso de una
banda de frecuencias en vhf, lo que permitirá reducir el coste de
los terminales y mejorará la penetración en los edificios.
1.760 ORBIX contexto: Orientación a
Objetos
MIDDLEWARE FABRICADO POR IONA QUE PERMITE
LA INTEROPERABILIDAD ENTRE LOS MODELOS DE OBJETOS DISTRIBUIDOS
COM/DCOM Y CORBA.
1.761 ORDINOGRAMA contexto: Ingeniería
del Software
DIAGRAMA DE FLUJO DE UN PROGRAMA.
1.762 ORION contexto: Redes
NOMBRE CLAVE DE LA SOLUCIÓN CLUSTER
OFRECIDA POR NOVELL EN NETWARE 5.
1.763 OS /390 contexto: Sistemas
operativos
VER OS 390.
1.764 OS 1100 contexto: Sistemas
operativos
SISTEMA OPERATIVO DE UNISYS QUE OPERA EN
LOS MAINFRAME SERIE 1100 Y 2200 DEL FABRICANTE.
1.765 OS 390 contexto: Sistemas
operativos
SISTEMA OPERATIVO PARA GRANDES
ORDENADORES DE IBM, DISEÑADO PARA SUSTITUIR AL MVS ESA.
1.766 OS/2 contexto: Sistemas operativos
SISTEMA OPERATIVO MULTITAREA DE 32 BITS
DE IBM.
1.767 OS/390 contexto: Mainframe
VER OS 390.
1.768 OS2 contexto: Sistemas operativos
OPERATING SYSTEM 2. VER OS/2.
1.769 OSA
ORIGINARIO DE APPLE, OFRECE A LOS OBJETOS
UN LENGUAJE DE SCRIPTING INTERAPLICACIÓNES PARA EL ESTÁNDAR
OPENDOC.
1.770 OSD contexto: Internet
OPEN SOFTWARE DESCRIPTION SPECIFICATION
ESTÁ BASADO EN XML Y PROPORCIONA UN MODO ESTÁNDAR PARA DESCRIBIR
COMPONENTES DE SOFTWARE Y APLICACIONES.
Según Microsoft OSD ayudará en la automatización de la
distribución de software por Internet y reducirá el coste total de
propiedad del PC para las empresas.
1.771 OSF contexto: Sistemas abiertos
OPEN SOFTWARE FOUNDATION, ORGANISMO DE
ESTANDARIZACION DE FABRICANTES DEL MUNDO UNIX.
1.772 OSF/DCE contexto: Sistemas abiertos
OPEN SYSTEMS FOUNDATION'S DISTRIBUTED
COMPUTING ENVIRONMENT.
1.773 OSI contexto: Sistemas abiertos
OPEN SYSTEMS INTERCHANGE, MODELO DEL ISO
PARA EL INTERCAMBIO ENTRE SISTEMAS ABIERTOS.
En un principio, solo existían sistemas aislados, grandes
ordenadores o pequeñas máquinas que no estaban conectadas entre
ellas, o si lo estaban, debían añadir una gran cantidad de
software y hardware a sus sistemas para poder soportar la
comunicación. El hecho de que hubiera pocos vendedores o
distribuidores de este material (hard y software) hacía que no se
planteasen muchos problemas en el momento de configurar o pensar
que tipo de conexión se podía realizar. Más tarde, tras un
crecimiento explosivo de los sistemas informáticos y la necesidad
de comunicarlos, rompió la homogeneidad de los vendedores y a su
vez de los sistemas. Se crearon muchos modelos, entraron en el
mercado muchos fabricantes y aumentaron también los distintos
procedimientos de comunicación (SNA, DECNet,...). De esta manera
había en el mercado una serie de procedimientos de comunicación,
estandarizados o no, que eran incompatibles entre sí ya que
dependían totalmente del fabricante y no había posibilidad de
abaratar costes en investigación y desarrollo (I + D) y
producción. Ante todo este caos la ISO (International Organization
for Standardization) creó en 1977 un marco de referencia para el
desarrollo de estándares universales. El sistema que lo usase,
sería un sistema abierto y por tanto interconectable, modelo OSI
(Open Systems Interconnection), norma ISO 7498. Esta norma lo que
hace es dividir el problema de la interconexión en capas o
niveles, así se podrá desarrollar procedimientos estandarizados
para cada tarea. Hay siete capas o niveles, pero ¿ cuándo o cómo
se crea una capa?. Según el modelo OSI los conceptos seguidos
fueron los siguientes: •Una capa se creará en situaciones donde se
necesita un nivel diferente de abstracción. •Cada capa deberá
efectuar una función bien definida. •La función que realizará cada
capa deberá seleccionarse tomando en cuenta la minimización del
flujo de información a través de las interfases. •El número de
capas deberá ser lo suficientemente grande para que funciones
diferentes no tengan que ponerse juntas en la misma capa, pero
también deberá ser lo suficientemente pequeño para que su
arquitectura no sea difícil de manejar. Para entender cómo se
realiza la comunicación entre las capas, podemos pensar en un
dúplex, siendo cada planta una capa y las escaleras que los unen
el S.A.P. (Punto de aplicación al servicio). Si el cambio e
información se realiza en el mismo nivel, entonces las normas las
rige el protocolo, que se define como el conjunto de reglas que
gobiernan el intercambio de datos entre las entidades de un mismo
nivel. Una capa siempre ofrecerá servicios a la capa inmediata
superior.
1.774 OSI/CS contexto: Sistemas abiertos
OPEN SYSTEMS
INTERCONNECTION-COMMUNICATION SUBSYSTEM.
1.775 OSMIUM contexto: Comunicaciones
NOMBRE CLAVE DE LA VERSIÓN 5.5 DE MS
EXCHANGE.
1.776 OSPF contexto: Redes
OPEN SORT PATH FIRS, ABRIR LA VÍA MÁS
CORTA PRIMERO, ES UN PROTOCOLO GATEWAY INTERNO DEL ESTADO DEL
ENLACE. EL OSPF FORMA PARTE DE UN CONJUNTO DE PROTOCOLOS TCP/IP.
ESTE PROTOCOLO DE ENCAMINAMIENTO TIENE LA MISMA FUNCION QUE EL
RIP.
Los routers del estado del enlace intercambian información sobre
el estado de sus enlaces o conexiones de red. Al utilizar esta
información, cada router puede construir la topología de la
interred y derivar la información de encaminamiento. Este método
se suele considerar superior cuando se compara al uso de los
protocolos de encaminamiento de vector de distancia, que tienen un
escaso conocimiento de la topología de la red. Los routers OSPF
intercambian información mediante las notificaciones de estado del
enlace. El router examina la base de datos del estado del enlace
para cada destino y selecciona la vía de acceso más corta como la
ruta a éste. Luego comparte la información del estado del enlace
con otros routers en distintos grados determinados por cómo se
agrupan los routers de la red y cómo se relacionan entre ellos.
Para cuestiones administrativas, la interred OSPF se puede dividir
en diversas regiones denominadas áreas. Todos los routers de un
área comparten toda la información del estado del enlace. La
información de ruta que comparten las áreas se puede filtrar y es
normalmente una aproximación del resto de la topología del sistema
autónomo.
1.777 OSR 2 contexto: Sistemas operativos
VERSIÓN ACTUALIZADA DE WINDOWS 95,
LLAMADA OEM SERVICE RELEASE 2 (OSR 2). INCLUYE SOPORTE PARA NUEVO
HARDWARE APARECIDO Y ARREGLA ALGUNOS ERRORES YA TENIDOS EN CUENTA
EN LA REVISIÓN WINDOWS 95 SERVICE PACK 1.
La característica más importante del OSR 2, que está disponible
solo con la venta de PCs nuevos, es la mejora de laTabla de
Asignación de Archivos (FAT). FAT32, which replaces FAT16, incluye
soporte para discos duros de hasta 2 terabytesy actualiza las
utilidades de disco Defrag, Fdisk, Format y ScanDisk para soportar
particiones de disco FAT32. FAT32 no es compatible con FAT16, asi
que hay que actualizar el software de antivirus, utilidades de
disco, herramientas de compresión, programa de back up de cinta y
desinstalador. FAT32 maneja el disco más eficientemente. Por
ejemplo, en una partición de 2-GB en un disco FAT16, un pequeño
fichero de 2 kilobytes ocupa 32 KB, debido al modo en que los
clusters (las unidades en que el disco duro está dividido) se
gestionan. Ese mismo archivo en un disco FAT32 ocupará solamente 4
KB. Con OSR 2 Microsoft incluye extras que no vienen con Windows
95: por ejemplo, se puede cambiar la resolución de la pantalla,
número de colores y frecuencia de refresco sin reiniciar el PC;
también, ScanDisk buscará fragmentos de ficheo perdidos
automáticamente cuando se inicie el ordenador, así como ficheros
dañados cuando el sistema no se hubiera apagado correctamente. OSR
2 también incluye Internet Explorer 3.0 y NetMeeting para hacer
llamadas telefónicas sobre internet. (Todas estas características
de OSR 2 , con otras mejoras, se incluirán en la próxima versión
de Windows, prevista para el verano de 1997.)
1.778 OSTA
OPTICAL STORAGE TECNOLOGY ASSOCIATION.
1.779 OTM contexto: Cliente-Servidor
OBJECT TRANSACTION MONITOR. MONITROE DE
TRANSACCIONES DE OBJETOS. ESTOS MONITORES SON LOS ENCARGADOS DE
GESTIONAR LAS APLICACIONES IMPLEMENTADAS EN COMPONENTES, ESTOS SON
MANEJADOS ENTRE LOS OMT Y LOS ORB.
1.780 OVERHEAD
ES EL PORCENTAJE DE TIEMPO QUE LOS
DISTINTOS DISPOSITIVOS DEL SISTEMA ESTÁN SIENDO UTILIZADOS EN
TAREAS DEL SISTEMA, NO IMPUTABLES A LAS APLICACIONES O TRABAJOS EN
CURSO.
1.781 OVERLAY contexto: DOS-Windows
PARTE DE UN PROGRAMA QUE SE CARGA
POSTERIORMENTE.
1.782 P
SISTEMA DE EVALUACIÓN DE RENDIMIENTO DE
PROCESADORES ADOPTADO POR IBM, CYRIX Y AMD. LA EVALUACIÓN P MIDE
EL RENDIMIENTO DE LAS APLICACIONES RESPECTO DEL DE UN PENTIUM.
Por ejemplo Cyrix afirma que el 6x86-P166, es al menos, tan rápido
como un Pentium a 166 Mhz a pesar de que el 6x86-P166 funciona
solo a 133 Mhz. Para determinar la evaluación P, los fabricantes
someten a sus CPU a las pruebas de los laboratorios MDR, un
servicio de pruebas independiente dirigido por MicroDesign
Resources, editor de Microprocessor Report. Los laboratorios MDR
no asignan las evaluaciones P, sino que proporcionan los datos en
bruto que han de ser interpretados por los fabricantes.
1.783 P-I-N
POSITIVE INTRINSIC NEGATIVE.
1.784 P200+ contexto: Hardware
ES UNA VERSIÓN A 150 MHZ DEL PROCESADOR
DE CYRIX 6X86 CON UN RENDIMIENTO COMPARABLE AL DE UN PENTIUM A 200
MHZ.
1.785 P3P contexto: Internet
PLATFORM FOR PRIVACY PREFERENCES PROJECT.
CAMPAÑA APOYADA POR EMPRESAS COMO MICROSOFT Y OTRAS PARA
GARANTIZAR QUE SEA EL USUARIO EL QUE TENGA EL CONTROL DE SU
INFORMACIÓN EN INTERNET Y NO LOS SISTEMAS O LOS ORDENADORES A
TRAVÉS DE COOKIES, ETC..
1.786 P55C contexto: Hardware
NOMBRE CLAVE CORRESPONDIENTE A LA TERCERA
GENERACION DE CHIPS PENTIUM. BASADOS EN UN DISEÑO MODIFICADO DEL
P54C CON UNA FRECUENCIA DE RELOJ DE 150 MHZ Y EXTERNA DE 50.
UTILIZA TECNOLOGIA DE 0,4 MICRAS EN SU PRODUCCION.
El procesador está habilitado para MMx (capacidad de instrucciones
multimedia). Intel fabricará placas base que incluirán soporte
especial para los procesadores MMx. Los PCs basados en esas placas
podrán captar y comprimir vídeo en tiempo real y dispondrán de
salidas de vídeo para TV y VCR. También dispondrán de puertos USB
(Bus serie universal). Los procesadores con tecnología MMx
incorporan 57 nuevas instrucciones para acelerar el vídeo,
gráficos, animación y sonido de las aplicaciones optimizadas para
MMx. El procesador tiene 16 Kb para caché de datos y 16 KB para
instrucciones, es decir el doble de un Pentium normal.
1.787 P6 contexto: Hardware
PROCESADOR DE INTEL ,SUCESOR DEL PENTIUM
QUE INTEGRA 5,5 MILLONES DE TRANSISTORES CON UNA TECNOLOGÍA DE 0,6
MICRAS. SE SUPONE QUE ALCANZARA LOS 250 MIPS. SU NOMBRE COMERCIAL
DEFINITIVO FUE DE PENTIUM PRO.
- En el núcleo de la CPU hay 5,5 millones de transistores y 15,5
en la caché secundaria integrada. - Microarquitectura superescalar
de 3 vías. - 5 unidades de ejecución paralelas: dos para enteros,
una para carga, una para almacenamiento y una para coma flotante.
- 8 KB de caché primaria asociativa de instrucciones con 2 vías y
8 KB de caché primaria de datos, con 4 vías. - 256 KB de caché
secundaria SRAM en bus dedicado con la misma velocidad que la CPU,
integrada con esta en un solo paquete PGA cerámico de 387 patillas
de cavidad dual. - Bus transaccional de Entrada/Salida y jerarquía
de caché no interferente. - Ejecución con variación de orden,
predicción dinámica de bifurcaciones y ejecución especulativa. -
Rendimiento proclamado por Intel 200 SPECInt92 a 133 MHz.
Tecnología de proceso de fabricación BiCMOS metálica de 4 niveles,
0,6 micras y 2,9 voltios. - Consumo energético máximo: 20 vatios a
133 MHz. Como medida de comparación de rendimiento con otras CPU
de la compañía se puede decir que tiene un rendimiento
(orientativo) superior a 200 MIPS. Se podría definir también P6
como una categoria de intel que engloba a los proceadores Pentium
Pro, Pentium II y Deschutes.
1.788 PA-8000 contexto: Hardware
PROCESADOR DE 64 BITS DE HEWLLETT
PACKARD. LA FRECUENCIA INICIAL DE RELOJ ES DE 180 MHZ.
1.789 PA-8500 contexto: Hardware
PROCESADOR DE HEWLETT PACKARD DE LA SERIE
INICIADA CON EL PA-800. ESTA BASADO EN ARQUITECTURA PA-RISC DE 64
BITS. TIENE 1,5 MBYTES DE CACHE INTERNO E INTEGRA MÁS DE 120
MILLONES DE TRANSISTORES.
1.790 PA-RISC contexto: Hardware
PRECISSION ARCHITECTURE RISC.
IMPLEMENTACION DE LA TECNOLOGIA RISC POR PARTE DE HEWLETT PACKARD.
1.791 PABX contexto: Redes
CENTRALITA (PARA DATOS).CENTRALITA
PRIVADA EN LA QUE SE PERMITE A LOS USUARIOS ESTABLECER UNA
CONEXION ENTRE ORDENADORES CENTRALES Y OTROS USUARIOS DE DATOS.
TAMBIEN PERMITE ESTABLECER CONEXIONES DE VOZ.
1.792 PACE contexto: Comunicaciones
PRIORITY ACCESS CONTROL ENABLED, CONTROL
DE ACCESO POR PIRORIDAD HABILITADA. TECNOLOGÍA TIPO SWITCHING
DESARROLLADA POR LA COMPAÑIA 3COM QUE PERMITE EJECUTAR SESIONES DE
VIDEO Y AUDIO BAJO ETHERNET SIN NECESIDAD DE MODIFICAR LA
ESTRUCTURA DE LA RED.
1.793 PACKAGE contexto: Desarrollo
VER PAQUETE (EN EL CONTEXTO JAVA).
1.794 PACKET DRIVER contexto:
Comunicaciones
PEQUEÑO PROGRAMA SITUADO ENTRE LA TARJETA
DE RED Y EL PROGRAMA DE TCP DE MANERA QUE PROPORCIONA UN INTERFACE
ESTANDAR QUE LOS PROGRAMAS PUEDEN USAR COMO SI DE UN DRIVER SE
TRATASE.
1.795 PAD contexto: Comunicaciones
PACKET ASSEMBLER/DISASSEMBLER,ENSAMBLADOR
DESEMSAMBLADOR DE PAQUETES. UN INTERFAZ CON UN CONMUTADOR DE
PAQUETES X.25 QUE PERMITE A VARIOS DISPOSITIVOS SERIE ASÍNCRONOS
HACER USO DE LA RED. LOS DISPOSITIVOS CONECTADOS NO TIENEN POR QUE
SOPORTAR X.25.
Este dispositivo permite el acceso de terminales asíncronos a una
red de transmisión de paquetes. En una configuración típica de
comunicaciones por X.25 el (los) DTE se conectad al PAD y este al
DSU que proporciona acceso al la red de paquetes.
1.796 PÁGINA DE CÓDIGOS
TABLA QUE ALMACENA EL CONJUNTO DE
CARACTERES SOPORTADO POR UN ORDENADOR Y QUE PERTENECEN A UNO O
VARIOS IDIOMAS.
Numerosos computadores personales utilizan sistemas operativos que
soportan varias páginas de códigos y permiten al usuario conmutar
de una a otra. Cuando se pulsa una tecla en el teclado (una letra,
símbolo o número), el computador recibe un código numérico que
representa la pulsación de la tecla en cuestión. Las páginas de
códigos almacenan dichos códigos numéricos. En una página de
códigos de byte único, existen hasta 256 códigos disponibles para
representar letras mayúsculas y minúsculas, números, signos de
puntuación y todos los símbolos matemáticos del teclado. No
obstante, esos 256 códigos no bastan para representar todas las
letras y caracteres utilizados en cada idioma. Por ejemplo,
algunos idiomas basados en caracteres latinos poseen alfabetos más
extensos que otros, e incluyen varios caracteres acentuados (el
castellano por ejemplo). Por ejemplo, una página de códigos común
(que se conoce como la 437) puede utilizarse para varios idiomas
basados en caracteres latinos, e incluye el inglés, el francés y
el alemán. Sin embargo, el portugués necesita un juego de
caracteres diferente. El código de página 860 (Portugués) elimina
el símbolo para f (franco) e inserta una Ó. Otros idiomas, como
por ejemplo el chino, el japonés y el coreano, utilizan en
conjunto caracteres diferentes. Los conjuntos de caracteres para
dichos idiomas contienen miles de caracteres y precisan una página
de códigos de byte doble. Las diferencias entre dos páginas de
códigos de byte único puede causar problemas de legibilidad y de
visualización. Las diferencias entre páginas de códigos de byte
único y de byte doble también acostumbran a causar el mismo tipo
de problemas. Se han emprendido dos medidas para resolver dichos
problemas: Se ha establecido una página de códigos común (850) que
gestiona la mayoría de conjuntos de caracteres de escritura
latina. Dicho conjunto no incluye ciertos caracteres de dibujo de
líneas, y otros caracteres aparecen en nuevas ubicaciones en la
tabla. Se ha establecido una nueva convención, denominada
Unicode*, que soporta 64.000 caracteres. Unicode proporciona una
cantidad suficiente de códigos para soportar bases de caracteres
latinas, chinas y otras.
1.797 PAGINACIÓN
ES UNA OPERACIÓN DE ENTRADA/SALIDA ENTRE
EL FICHERO EN DISCO QUE DA SOPORTE DE MEMORIA VIRTUAL Y LA MEMORIA
REAL.
1.798 PAL contexto: Multimedia
PHASE ALTERATION LINE. ES EL ESTÁNDAR DE
TELEVISIÓN MÁS UTILIZADO EN EUROPA. ESPECIFICA 25 IMÁGENES POR
SEGUNDO Y 768 X 576 PIXELS.
1.799 PALABRA
UNIDAD DE INFORMACIÓN A LA QUE SE PUEDE
ACCEDER DE UNA VEZ.
1.800 PALETA DE COLORES
ES UNA TABLA DE 256 COLORES QUE SE
INCLUYE EN UN MAPA DE BITS. EN ELLA ESTAN CODIFICADOS TODOS LOS
COLORES (EN RGB U OTRO MÉTODO) QUE SE UTILIZAN SIMULTANEAMENTE EN
EL GRÁFICO.
Los colores en los mapas de bits se representan con los tres
colores básicos (rojo, verde y azul). Cada uno tiene un rango de 0
a 255, por lo que se necesita un byte para cada color básico y un
total de 3 bytes o 24 bits para codificar el color completo de
cada casilla o pixel del mapa de bits si se trabaja con calidad
fotográfica o true color. Trabajar con paletas de colores permite
reducir el tamaño de los archivos generados ya que a cada pixel
del mapa de bits se le asigna uno de los 256 colores de la paleta
con lo que se requiere un solo byte por pixel.
1.801 PALMTOP contexto: Hardware
SE SUELE LAMAR ASI A LOS ORDENADORES
PORTÁTILES CON UN PESO APROXIMADO MÁXIMO DE MEDIO KILO.
1.802 PAN contexto: Comunicaciones
PERSONAL AREA NETWORK, TECNOLOGÍA
UTILIZADA POR IBM EN EL "MODEM HUMANO", ESTA TECNOLOGÍA CREA UN
CAMPO ELÉCTRICO EXTERNO QUE PRODUCE UNA DÉBIL CORRIENTE A TRAVÉS
DEL CUERPO, QUE SE CONVIERTE ASÍ EN CONDUCTOR DE INFORMACIÓN.
Con el "modem humano" del tamaño de un juego de cartas es posible
transmitir datos entre 2 personas gracias a la conductividad
natural del cuerpo por ejemplo con un simple apretón de manos.
1.803 PANNING POR HARDWARE
TECNICA QUE PERMITE DESPLAZARSE A LO
LARGO DE UNA PANTALLA GRANDE CON MAYOR RAPIDEZ QUE SI SE UTILIZA
LA INTERFAZ NORMAL.
1.804 PAP contexto: Comunicaciones
PACKET-LEVEL PROCEDURE, PROCEDIMIENTO A
NIVEL DE PAQUETE. PROTOCOLO PARA LA TRANSFERENCIA DE PAQUETES
ENTRE UN DTE X.25 Y UN DCE X.25.
PAP es un protocolo full-duplex que soporta secuenciación de
datos, control de flujo, contabilidad y detección y recuperación
de errores.
1.805 PAP contexto: Comunicaciones
PASSWORD AUTHENTICATION PROTOCOL.
PROTOCOLO DE AUTENTIFICACION POR PASSWORD. PROTOCOLO QUE PERMITE
AL SISTEMA VERIFICAR LA IDENTIDAD DEL OTRO PUNTO DE LA CONEXIÓN
MEDIANTE PASSWORD.
Este protocolo es utilizado en las conexiones del tipo PPP y está
definido en la RFC 1334 del IETF. Proporciona un nivel de
autentificación básico.
1.806 PAQUETE contexto: Comunicaciones
BLOQUE DE DATOS QUE SE ENVÍA POR UNA RED
Y QUE TRANSMITE LAS IDENTIFICACIONES DE LAS ESTACIONES EMISORA Y
RECEPTORA, INFORMACIÓN DE CONTROL DE ERRORES Y UN MENSAJE. ES LA
UNIDAD DE INTERCAMBIO A NIVEL 3 (RED) OSI.
1.807 PAQUETE contexto: Desarrollo
EN EL CONTEXTO DE JAVA LOS PAQUETES
(PACKAGES) SON CONSTRUCTORES QUE REUNEN COLECCIONES DE CLASES
RELACIONADAS EN UN ÚNICIO CONTINENTE. POR EJEMPLO TODO EL CÓDIGO
DEL SISTEMA E/S ESTÁ REUNIDO EN UN ÚNICO PAQUETE.
1.808 PARADIGMA
CONCEPTO EXPLICATIVO DEL PROGRESO
CIENTÍFICO EN LA HISTORIA DE LA HUMANIDAD. CADA NUEVO PARADIGMA
TIENE SIEMPRE UNA CONNOTACIÓN REVOLUCIONARIA CON RESPECTO AL
ANTERIOR, AL CUAL INTENTA SUCEDER Y REEMPLAZAR.
1.809 PARALLEL SYSPLEX contexto:
Mainframe
TECNOLOGÍA DE CLUSTER PARA LOS MAINFRAME
IBM.
1.810 PARCHE
AÑADIDO O REEMPLAZO DE UN FRAGMENTO DE
CÓDIGO PARA SOLUCIONAR UN FALLO.
1.811 PARIDAD
EN ASCII, COMPROBACIÓN DEL NÚMERO TOTAL
DE BITS QUE ESTÁN A 1 (EN OPOSICIÓN A LOS QUE ESTÁN A 0) EN UNA
REPRESENTACIÓN BINARIA DE CARACTERES.
Se inicializa un bit complementario, de forma que al transmitir,
el número (de unos) es siempre par o siempre impar. Este estado es
fácilmente comprobado en el receptor; un bit de paridad incorrecto
puede ayudar a detectar errores en la transmisión (y a solicitar
retransmisión si procede).
1.812 PASARELA contexto: Redes
VER GATEWAY.
1.813 PASCAL contexto: Desarrollo
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE ALTO NIVEL.
1.814 PASO DE TESTIGO contexto:
Comunicaciones
PROTOCOLO DE ACCESO EN EL CUAL EN MENSAJE
ESPECIAL (TESTIGO) CIRCULA ENTRE LOS NODOS DE LA RED, DÁNDOLES
PERMISO PARA LA TRANSMISIÓN.
1.815 PB
PETABYTE. 1024 TERABYTES O TB.
APROXIMADAMENTE MIL MILLONES DE MB (1024 X 1024 X 1024).
1.816 PBX contexto: Comunicaciones
PRIVATE BRANCH EXCHANGE, CENTRALITA
PRIVADA. SISTEMA TELEFÓNICO QUE PRESTA SUS SERVICIOS DE FORMA
LOCALIZADA. MUCHOS SISTEMAS PBX PUEDEN TRANSMITIR DATOS DE
ORDENADOR SIN EL USO DE MODEMS.
1.817 PC contexto: Hardware
PERSONAL COMPUTER.
1.818 PC 98 contexto: Hardware
ESPECIFICACIÓN HARDWAE PARA EQUIPOS PC
DESARROLLADA POR INTEL , MICROSOFT Y COMPAQ.
1.819 PC CARD contexto: Hardware
DENOMINACIÓN QUE SUSTITUYE A PCMCIA.
ESPECIFICACIÓN PARA TARJETAS DE ORDENADORES PORTÁTILES.
1.820 PCI contexto: Hardware
PERIPHERAL COMMPONENT INTERCONECT. DISEÑO
DE BUS LOCAL DE 32 BITS O 64 BITS CUYAS SIGLAS SIGNIFICAN
"INTERCONEXION DE COMPONENTES PERIFERICOS".
Este BUS es independiente del procesador central del ordenador
gracias a un nivel de Hardware que aísla BUS y microprocesador.
Fue propuesto por INTEL para reducir los cuellos de botella
producidos en los PCS, en el trasiego de información entre CPU y
resto de componentes. Funciona a 33 MHZ, con transferencia de
datos a 32 bit, con independencia de la velocidad del procesador;
los dispositivos PCI son autoconfigurables. Posee también un mayor
flexibilidad de configuración que ISA o EISA, permitiendo la
activación o desactivación de componentes desde el menú de
configuración CMOS. Existen también diseños PCI de 64 bits, e
incorpora así mismo Bus Mastering ( Control de Bus ) , que permite
que un componente interactue con el bus sin que intervenga la cpu.
1.821 PCI HOT PLUG contexto: Hardware
TECNOLOGÍA DE COMPAQ PUESTA A DISPOSICIÓN
DE LA INDUSTRIA QUE PERMITE LA CONEXIÓN EN CALIENTE DE TARJETAS.
HASTA LA DISPONIBILIDAD DE ESTA TECNOLOGÍA EL CAMBIO EN CALIENTE
SOLO SE PODÍA APLICAR A PROCESADORES, MEMORIA Y DISCOS PERO NO A
TARJETAS.
1.822 PCM contexto: Multimedia
PULSE CODE MODULATION. ES UN FORMATO DE
AUDIO DIGITAL SIN COMPRESIÓN, SIMILAR AL UTILIZADO EN LOS CD DE
AUDIO PERO CON UNA FRECUENCIA DE MUESTREO DE 48 A 96 KHZ (44 DEL
CD). EL REGISTRO PUEDE SER DE 16, 20 O 24 BITS POR MUESTRA (16 EN
EL CD).
1.823 PCM contexto: Comunicaciones
PULSE CODE MODULATION. MODULACIÓN POR
IMPULSOS CODIFICADOS, VER MIC.
1.824 PCMCIA contexto: Hardware
PERSONAL COMPUTER MEMORY CARD
INTERNATIONAL ASOCIATION, ASOCIACIÓN INTERNACIONAL DE FABRICANTES
DE TARJETAS. SUS ESPECIFICACIONES SON AMPLIAMENTE UTILIZADAS EN
LAS TARJETAS UTILIZADAS EN LOS EQUIPOS PORTATILES.
Término sustituido en la actualidad por PC CARD.
1.825 PCN contexto: Comunicaciones
PERSONAL COMMUNICATIONS NETWORK, CONCEPTO
QUE SE ASOCIA A LAS FUTURAS REDES DE COMUNICACIONES MÓVILES QUE
PROPORCIONARÁN SERVICIO A SUS USUARIOS INDEPENDIENTEMENTE DEL
LUGAR DONDE SE ENCUENTREN Y A TRAVÉS DE UN ÚNICO TERMINAL PORTATIL
DE BAJO COSTE.
LOs sistemas actuales (1998) que más se aproximan al concepto de
PCN son DCS-1800 y DECT.
1.826 PCR contexto: Comunicaciones
PEAK CELL RATE, TASA DE PICO DE CÉLULAS.
CONCEPTO ASOCIADO A COMUNICACIONES ATM.
1.827 PCT contexto: Comunicaciones
PRIVATE COMMUNICATION TECHNOLOGY,
PROTOCOLO DE COMUNICACIONES SEGURAS DISEÑADO POR MICROSOFT Y QUE
"COMPITE" CON EL SSL DE NETSCAPE. COMO ESTE ES INDEPENDIENTE DEL
PROTOCOLO ES DECIR SE PUEDE ENCRIPTAS HTTP, FTP, TELNET ETC..
1.828 PDA contexto: Hardware
ASISTENTES DIGITALES PERSONALES. SON
ORDENADORES INTELIGENTES Y AMIGABLES CON EL USUARIO, QUE FUNCIONA
MEJOR PARA SOLO UN SELECTO GRUPO DE TRABAJADORES QUE SE DESPLAZAN
MUY A MENUDO.
Unix Systems Febrero 1995. Los PDA utilizan interfaces gráficas
sencillas. Por ejemplo, el sistema operativo Magic, Cap de Magic,
incorpora varios enfoques gráficos intuitivos, como el dibujo de
una mesa de despacho con todos sus accesorios, que permite que,
tocando con la punta de la pluma el teléfono, se active un listín
telefónico. A diferencia de los típicos PC, los PDA se activan de
forma instantánea y los usuarios siempre tienen acceso a funciones
de comunicación con sólo tocar con la punta de la pluma. Entrada:
Utilizan el reconocimiento de escritura, que en la actualidad
resulta adecuado para mensajes breves y para entrada de datos.
Salida: tecnología sin cables. Proporciona soporte para tarjetas
PCMCIA tipo II y capacidades integradas que permiten el envío de
fax, correo electrónico y paginación. Los puertos serie y los
transmisores de satélite (transponders) infrarrojos también lo
conectan a un PC host, a otro PDA o a una red de área local.
1.829 PDC contexto: Comunicaciones
RED DE TELEFONÍA MÓVIL QUE OPERA EN JAPÓN