|
258 BDR
BASE DE DATOS RELACIONAL.
259 BE contexto: Comunicaciones
CONCEPTO FRAME RELAY. EXCESS BURST SIZE.
VOLUMEN DE SUPERACION AUTORIZADO POR ENCIMA DEL UMBRAL BC DE FRAME
RELAY.
260 BE contexto: Sistemas operativos
SISTEMA OPERATIVO DE BE INC (FUNDADA POR
JEAN LOUIS GASSEÉ ANTIGUO JEFE DE HARDWARE DE APPLE) QUE CORRE
SOBRE INTEL O COMPATIBLE Y SOBRE POWER PC.
261 BEAN contexto: Internet
VER JAVABEANS.
262 BEANS contexto: Internet
VER JAVABEANS.
263 BEAT contexto: Comunicaciones
NUEVA MEDIDA DE TIEMPO QUE RESULTA DE
DIVIDIR EL DIA SOLAR EN MIL.PRETENDE SER UN SISTEMA DE REFERENCIA
UNIVERSAL EN INTERNET
Antes de que acabe 1998, la afamada
compania Suiza de relojes
Swatch presento un nuevo estandar en la
medida de tiempo
en la red de redes: El tiempo Internet.
Este sistema utiliza una nueva medida de
tiempo que resulta
de dividir el dia solar en mil. El
resultado es el "BEAT",
equivalente a 1 minuto 24,6 segundos. La
division del dia
en mil busca ser compatible con el
sistema metrico decimal comunmente usado. Esta nueva medida,tal
como la ha presentado SWATCH pretende ser un sistema de referencia
universal en Internet. No tendria zonas horarias, sino que seria
la misma en todo el mundo.
La intencion es estandarizar el tiempo en
la red, de tal
manera para todos los usuarios, tendrian
la misma hora
Internet, la cual pueda ser usada, por
ejemplo, para coordinar
chats, o en el propio ICQ.
Como un reloj en el PC:
El hecho de que no existan zonas horarias
significa que
todos los usuarios de la red significa
que todos los usuarios
de la red compartiran un mismo horario.
Sin embargo los calculos para obtener la
hora Internet
pueden resultar complicados por dos
factores: la hora
local y el paso de un sistema de tiempo
sexagesima (un dia
con 24 horas de 60 minutos) a uno decimal
(un dia con 100 Beats).
Por eso la misma compania ha colocado en
su pagina Web un
programa que se instala como un reloj en
la PC y que muestra
constantemente la hora Internet actual.
Se requeriria,
ademas, que los usuarios se acostumbren a
utilizar esta
medida de tiempo a fin de poder utilizar
las referencias
universales.
Por ejemplo un chat programado para los
@500 ocurrira a
las 6:00am en Lima o si esta programado
para las @725 beats
habra que estar conectado a las 11:24am
hora de Lima. Esta
nueva medida de tiempo tiene su propio
meridiano de Biel
(BMT) que es la ciudad donde se encuentra
el local central
de la compania Swatch, en Suiza.
De acuerdo con esto, el ano nuevo
comenzara a las @0 del 1
de enero de 1999 (0:00 en Suiza y 6:00pm
en Peru), hora Internet.
Este nuevo sistema fue presentado el 23
de octubre de 98
y tuvo como padrino a Nicolas Negroponte,
uno de los principales
representantes de la cultura informatica.
http://www.swatch.com/internettime/
La compania ya ha empezado a vender
relojes que dan la hora
en este nuevo sistema.
264 BECN contexto: Comunicaciones
BACKWARD EXPLICIT CONGESTION NOTIFICATION.
BITS QUE INDICAN LA EXISTENCIA DE CONGESTIÓN DE TRÁFICO EN LA
DIRECCIÓN OPUESTA A LA NOTIFICACIÓN.
265 BEDO DRAM contexto: Hardware
BURST EDO RAM, UN NUEVO TIPO DE RAM QUE
PERMITE AL ORDENADOR LEER DATOS PARA CADA CICLO DE RELOJ. A
DIFERENCIA DE LA SRAM, LA BEDO DRAM PUEDE SINCRONIZARSE CON LA CPU
(BURST), SOLO DURANTE CORTOS PERIODOS DE TIEMPO.
Además puede seguir el ritmo solamente de procesadores no más
veloces de 66 MHZ.
266 BENCHMARK
TESTS. ASÍ SE DENOMINAN DIFERENTES
PROGRAMAS QUE MIDEN EL RENDIMIENTO DEL ORDENADOR O DE UNA DE SUS
ÁREAS FUNCIONALES Y EXPRESAN EL RESULTADO A TRAVÉS DE VALORES
NUMÉRICOS.
267 BER contexto: Comunicaciones
BIT ERROR RATE. (TASA DE ERRORES DE BIT)
NUMERO DE BITS ERRONEOS RECIBIDOS EN RELACION AL NUMERO TOTAL DE
BITS RECIBIDOS.
268 BERNOULLI-BOX contexto: Hardware
DISPOSITIVO PARA EL ALMACENAMIENTO MASIVO
DE DATOS, QUE RECIBE SU NOMBRE POR EL FÍSICO SUIZO JEAN BAPTISTE
BERNOULLI, CONOCIDO ESPECIALMENTE POR SUS TEORÍAS SOBRE LAS
CORRIENTES DE AIRE.
269 BETACAM contexto: Multimedia
FORMATO DE VÍDEO UTILIZADO EN LA MAYORÍA
DE LOS ESTUDIOS PROFESIONALES DE VÍDEO Y TELEVISIÓN. OFRECE
GRABACIONE SEPARADAS DE SEÑAL Y ALTA DENSIDAD DE GRABACIÓN, CON
MAYOR CALIDAD QUE EL VÍDEO DOMÉSTICO PARA GRABACIÓN Y EDICIÓN.
270 BGP contexto: Comunicaciones
PROTOCOLO DE ENCAMINAMIENTO (MISMA
FUNCIONALIDAD QUE POR EJEMPLO RIP).
271 BICMOS contexto: Hardware
COMBINACION DE TECNOLOGIAS BIPOLAR Y CMOS.
272 BIESTABLE
ELEMENTO DE MEMORIA DE DOS ESTADOS
ESTABLES.
273 BIG-ENDIAN
ORDENACION DE LOS BYTES EN LA MEMORIA
SEGUN SU PESO.
274 BIN contexto: Unix
DIRECTORIO QUE CUELGA DEL RAIZ EN
SISTEMAS DE FICHEROS DE SISTEMA OPERATIVO UNIX Y QUE CONTIENE LAS
ÓRDENES HABITUALES DEL SISTEMA OPERATIVO.
275 BINARIO
DÍCESE DE UN ELEMENTO FÍSICO O LÓGICO QUE
PUEDE PRESENTAR DOS ESTADOS, CONCEPTUALMENTE ASIMILABLES A
"PRESENCIA" O "AUSENCIA"; EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN SE
REPRESENTAS LAS 2 POSIBILIDADES POR 0 Ó 1.
276 BIND contexto: Comunicaciones
BERKELEY INTERNET NAME DOMAIN.
IMPLEMENTACIÓN DEL DNS DE UNIX QUE FACILITA EL USO DE NOMBRES DE
NODO EN LUGAR DE NÚMEROS.
277 BINDERY contexto: Redes
BASE DE DATOS DE RED, EN VERSIONES DE
NETWARE ANTERIORES A NETWARE 4, QUE CONTIENE DEFINICIONES DE
ENTIDADES COMO USUARIOS, GRUPOS Y GRUPOS DE TRABAJO.
En NetWare 4, el Bindery se ha sustituido por la base de datos del
directorio de NetWare, bajo NDS. Los servicios del Bindery
proporcionan redes de NetWare 4 con compatibilidad inversa con las
versiones de NetWare que utilizan dicho Bindery.
278 BINHEX contexto: Internet
(BINARY HEXADECIMAL; HEXADECIMAL BINARIO)
MÉTODO PARA CONVERTIR ARCHIVOS BINARIOS EN ARCHIVOS ASCII.
Se utiliza para poder enviar archivos binarios a través de correo
en Internet pues muchos de los servidores de correo de la red sólo
pueden manejar mensajes en ASCII. Normalmente se necesitan dos
pasos para ello: el remitente convierte un archivo binario en
ASCII y lo manda como correo, entonces el destinatario realiza el
proceso inverso para reconstruir el archivo original.
279 BIOS contexto: Pc
BASIC INPUT OUTPUT SYSTEM. CONJUNTO DE
RUTINAS DE BAJO NIVEL DE LOS PC, QUE SUELEN ALMACENARSE EN ROM.
Es un conjunto de programas, normalmente en firmware, que permite
a la unidad de proceso central comunicarse con impresoras, discos,
teclados, consolas y otros dispositivos de entrada y salida de
datos.
280 BISDN contexto: Redes
BROADBAND ISDN. ISDN DE BANDA ANCHA, VER
RDSI DE BANDA ANCHA.
281 BISON contexto: Sistemas operativos
NOMBRE QUE SE DIO INICIALMENTE AL
CONSORCIO X/OPEN.
282 BIT
ACRÓNIMO DE BINARY DIGIT ( DÍGITO BINARIO
). UNO DE LOS DOS DÍGITOS ( 0 Y 1 ) UTILIZADOS EN LA NOTACIÓN
BINARIA.
El término se generaliza a la representación verdadera de un
dígito binario en diferentes formas (e.g. , un elemento de
memoria, un punto magnetizado sobre una superficie de registro, un
impulso en un circuito electrónico).
283 BIT DE DISPARIDAD
BIT EN SITUACIÓN DE 1 Ó 0 SEGÚN CONVENGA,
QUE SE AÑADE AL GRUPO DE BITS DE UN CAMPO PARA QUE EL NÚMERO DE
BITS EN SITUACIÓN DE 1 SEA IMPAR.
284 BIT DE PARIDAD
BIT EN SITUACIÓN DE 1 Ó 0 SEGÚN CONVENGA,
QUE SE AÑADE AL GRUPO DE BITS DE UN CAMPO PARA QUE EL NÚMERO DE
BITS EN SITUACIÓN DE 1 SEA PAR.
285 BITBLT contexto: Multimedia
ABREVIACION COLOQUIAL DE TRANSFERENCIA DE
BLOQUES DE BITS (PRONÚNCIESE BITBLIT), PROCESO QUE TRASLADA UN
BLOQUE RECTANGULAR DE BITS DESDE LA MEMORIA PRINCIPAL A LA MEMORIA
DE VIDEO.
286 BLAST contexto: Cliente-Servidor
BELL LABS LAYERED SPACED-TIME.LOS
CIENTIFICOS DE BELL LABS ESTAN DESARROLLANDO UN SISTEMA DE
CONEXION PARA REDES INALÁMBRICAS CON UNA CAPACIDAD DE TRANSMISION
DE 10 A 20 VECES MAYOR QUE LAS ACTUALES REDES.
El nuevo sistema se llama BLAST (Bell
Labs Layered Spaced-Time)
y esta siendo desarrollado de forma
conjunta con Lucent
Technologies.
BLAST va en contra de un concepto básico:
que cada transmisión
inalámbrica debe ocupar una frecuencia
propia para evitar
interferencias en la comunicacion; los
expertos de Bell
Labs aseguran que es posioble simultanear
varias transmisiones
en la misma banda de frecuencia mediante
un procesamiento
de la señal.
Las ondas de radio no se propagan
simplemente desde la antena
transmisora a la antena receptora, sino
que rebotan y tienden
a ocupar el medio ambiente. Esta
dispersion es conocida
como multipath, ya que produce multiples
copias o imagenes
de la senal original, que llega al
receptor por diferentes
vias dispersas. Esto afecta los sistemas
inalámbricos
comunes, porque las imagenes llegan al
receptor en diferentes
tiempos y pueden interferirse y anularse.
El metodo BLAST invierte las cosas:
aprovecha la dispersion
para mejorar la precisión de las
transmisiones, tratando
las multiples vías de dispersión como
subcanales paralelos
separados.. Como los datos del usuario
son enviados en
paralelo sobre antenas múltiples, la
velocidad efectiva
de transmisión se incrementa segun la
cantidad de antenas.
El receptor tambien tiene un conjunto de
antenas para captar
las subcorrientes. Si la dispersión
multipath es suficiente,
estas se esparcen de manera diferente, ya
que se originan
en distintas antenas. Usando un
sofisticado procesamiento
de la señal, estas diferencias en la
dispersión de las subcorrientes permiten que cada una sea
identificada y recuperada. Y mientras más dispersión multipath se
produzca, mejor sera la tasa de transferencia.
287 BLOB
BINARY LARGE OBJECT (OBJETO GRANDE
BINARIO).TIPO DE CAMPO ESPECIAL DE BB DD RELACIONALES. NO PUEDE
SER UN CAMPO INDEXADO, O BIEN SOLO LA PRIMERA CADENA DE CARACTERES
SERA UNA ENTRADA DEL INDICE. SIMILAR A LOS CAMPOS MULTIPLES EN
ADABAS.
288 BLOQUE
CONJUNTO DE REGISTROS (DE INFORMACIÓN EN
GENERAL) QUE SE MANIPULAN DE FORMA UNITARIA EN OPERACIONES DE
ENTRADA Y SALIDA.
289 BLOQUE DE MEMORIA SUPERIOR contexto:
DOS-Windows
VER UMB.
290 BLOWFISH
ALGORITMO DE ENCRIPTACIÓN TIPO DES, QUE
ES RESISTENTE FRENTE AL ANÁLISIS DIFERENCIAL DE CIFRADO.
291 BLTING contexto: Multimedia
COPIA DIRECTA DE PIXELS DESDE LA MEMORIA
DE VIDEO A LA PANTALLA.
292 BLUETOOTH contexto: Hardware
VER BLUSTOOTH.
293 BLUSTOOTH contexto: Comunicaciones
TECNOLOGÍA DE RADIO DE INTEL, IBM,
ERICKSON, NOKIA Y TOSHIBA PARA TRANSFERIR INFORMACIÓN A
ORDENADORES A UNA DISTANCIA DE UNOS 9 METROS.
294 BMDP
PROGRAMA (SOFTWARE) ESTADÍSTICO.
295 BMP contexto: Ingeniería del Software
GESTIÓN DE PROCESOS DE EMPRESA.
296 BMP contexto: Multimedia
TIPO DE ARCHIVO DE MAPA DE BITS. ESTE
FORMATO DE FICHERO SE UTILIZA PARA ALMACENAR FOTOGRAFÍAS, ETC..
297 BNC contexto: Hardware
BRITISH NAVAL CONECTOR. CONECTOR ESPECIAL
PARA CABLE COAXIAL. ESTE TIPO DE CABLES SE CONECTA CON UN GIRO DE
UN CUARTO DE VUELTA HASTA OIR EL CLICK.
298 BNS contexto: Redes
BROADBAND NETWORK SERVICES.
299 BOLERO contexto: Desarrollo
HERRAMIENTA DE DESARROLLO DE SOFTWARE AG.
BASADA EN COMPONENTES Y ORIENTASDA A OBJETOS. ESTÁ BASADA EN
TECNOLOGÍA JAVA Y SOPORTA LOS MEDELOS DE OBJETOS DCOM Y JAVABEANS.
300 BOOCH contexto: Ingeniería del
Software
MÉTODO DE ANÁLISIS Y DESARROLLO DE
SISTEMAS DE INFORMACIÓN (NOMBRE DEL AUTOR).
301 BOOKMARK contexto: Internet
MARCA. ANOTACIÓN NORMALMENTE DE UNA
DIRECCIÓN WWW O URL QUE QUEDA ARCHIVADA PARA SU POSTERIOR USO.
302 BOOT
TÉRMINO EN INGLÉS QUE EXPRESA EL ACTO DE
CARGAR EL SISTEMA OPERATIVO, EL CUAL DESPUES DEL AUTOTEST DEL
ORDENADOR (QUE SE EJECUTA POR EL ROM-BIOS EN EL CASO DE LOS PC)
ASUME EL CONTROL DEL ORDENADOR Y SUS PERIFÉRICOS.
303 BOOTP contexto: Comunicaciones
BOOTSTRAP PROTOCOL. PROTOCOLO DE
ARRANQUE-ASIGNACION. PROPORCIONA A UNA MÁQUINA UNA DIRECCIÓN IP,
GATEWAY Y NETMASK (MÁSCARA DE RED). USADO EN COMUNICACIONES A
TRAVES DE LINEA TELEFÓNICA.
304 BOOTRECORD contexto: PC
DETERMINADA SECUENCIA DE BYTES QUE SE
ENCUENTRA EN EL SECTOR DE ARRANQUE DE UN MEDIO DE ARRANQUE, ES
DECIR UN DISQUETTE O UN DISCO DURO, DEL CUAL SE CARGA EL SISTEMA
OPERATIVO.
305 BOOTSTRAP contexto: Hardware
ES UN PEQUEÑO MÓDULO DEL BIOS, EL CUAL,
AL FINALIZAR EL POST (AUTOTEST) DEL MEDIO DE ALMACENAMIENTO MASIVO
INSTALADO, BUSCA UN BOOTRECORD Y LO EJECUTA, CON LO CUAL SE INICIA
EL PROCESO DE ARRANQUE EN SÍ.
306 BORDER MANAGER contexto: Redes
SOFTWARE DE ACCESO A INTERNET DE NOVELL
PARA INTRANETWARE.
Integra un servidor proxy, un firewall y se integra con el
servicio de directorios de Novell (NDS) pudiendo gestionarse
Border Manager desde el NWadmin (Netware Administrator). Border
Manager permite controlar el acceso a Internet no solo a nivel de
direcciones IP si no a nivel de objetos usuarios del NDS.
307 BOT contexto: Internet
(ROBOT) UN PROGRAMA USADO EN INTERNET
PARA LLEVAR A CABO TAREAS REPETITIVAS COMO ENVÍO DE CORREO A
MÚLTIPLES GRUPOS DE NOTICIAS O BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN.
Se utilizan también para mantener un canal abierto en los Internet
Relay Chat (IRC). Cada vez más, el término se usa para referirse a
todo tipo de macros y agentes inteligentes que hay en Internet o
que estan relacionados con la Web.
308 BOT
BEGINING OF TAPE, PRINCIPIO DE CINTA.
SIMILAR A BOF, BOTTOM OF FILE, PRINCIO DE FICHERO.
309 BOUNCE contexto: Internet
REBOTE. DEVOLUCIÓN DE UN MENSAJE DE
CORREO ELECTRÓNICO DEBIDO A PROBLEMAS PARA ENTREGARLO A SU
DESTINATARIO.
310 BOURNE contexto: Unix
UNA DE LAS SHELL (INTERFACE DE USUARIO)
DE UNIX, ES LA ESTÁNDAR EN EL SYSTEM V.
311 BPCS
ES UN SOFTWARE ERP DEL TIPO SAP, BAAN,
ETC..
312 BPI
BITS PER INCH, BITS POR PULGADA. MEDIDA
DE LA DENSIDAD DEL ALMACENAMIENTO DE DATOS EN SOPORTES MAGNÉTICOS.
313 BPR contexto: Ingeniería del Software
BUSINESS PROCESS REENGINEERING
(REINGENIERIA DE PROCESOS DE EMPRESA).
Según Hammer y Champy BPR es la revisión
fundamental y rediseño radical de procesos para alcanzar mejoras
espectaculares en medidas críticas de rendimientos tales como:
costes, calidad, servicio y rapidez.
La Técnica BPR intenta ayudar a las
empresas a eliminar los puntos de atasco, acelerar la toma de
decisiones de la dirección y, en general, reestructurar una
empresa para que haga una entrega más eficaz y rentable de sus
bienes y servicios.
En castellano es RPE.
Según Gartner Goup, las herramientas BPR
verdaderamente maduras y sólidas deberían ofrecer 6
características.
1) capacidad de definir procesos y
validarlos;
2) capacidad de crear una especificación
de proceso de sustitución, lo que habitualmente exige un enlace
con herramientas de desarrollo;
3) simulación de procesos;
4) animación de procesos;
5) plena capacidad de modelado de proceso
y
6) evaluación de costes tomando como base
la actividad.
Uno de los padres del concepto de
reingeniería Mike Hammer ha dicho : "es absurdo automatizar
prácticas de trabajo ineficaces"
Según la consultora americana McKinsey
para llevar a cabo un buen proyecto de reingeniería es necesario:
- Establecer programas de formación y de
desarrollo de las capacidades y de los conocimientos a largo
plazo.
- Crear sistemas eficaces de medida que
puedan ofrecer datos fiables sobre el grado en que la empresa está
alcanzando sus objetivos, y sobre cómo deben ser recompensados los
empleados en función de esos objetivos.
- Establecer programas de comunicación
que ayuden a los empleados a conocer y comprender el por qué y el
cómo del cambio.
- Trazar planes de desarrollo de las
tecnologías de la información para sacar el mejor partido a la
tecnología en términos de eficacia y de coste, y que al mismo
tiempo sienten las bases para una reforma estructural de larga
duración.
- Hacer pruebas piloto y modificar los
planes de rediseño y su implementación si es necesario.
314 BPS contexto: Comunicaciones
BITS PER SECOND, BITS POR SEGUNDO. MEDIDA
DE LA VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA DE DATOS.
315 BRIDGE contexto: Comunicaciones
UN SISTEMA DE CONEXION ENTRE DOS REDES
HOMOGENEAS QUE UTILIZA UN PROTOCOLO DE TRANSPORTE DISTINTO DE LOS
DE LAS REDES QUE CONECTA, PERO QUE EMPLEA LOS MISMOS PROTOCOLOS
PARA LOS NIVELES SUPERIORES.
Los puentes o "bridges" son dispositivos que operan en el nivel de
enlace de datos. No analizan los campos de datos. Los puentes,
delimitan el tráfico entre redes a las redes que tiene acceso
directo y deben preservar las características de las LAN’s que
interconectan (retardo de transmisión, capacidad de transmisión,
probabilidad de pérdida, etc.). Estos elementos filtran el tráfico
en función de una tabla de direcciones. La decisión si son
transmitidos hacia delante o no se toma en función de la dirección
destino que se halla en cada paquete. Hay tres tipos de puentes,
simple, transparente y puente de encaminamiento de fuente. En el
puente simple, la tabla de direcciones está basada en un
conocimiento previo. Las ventajas que tiene son la velocidad y la
simplicidad pero peca de falta de flexibilidad y de que el número
de estaciones depende del tamaño de la tabla. Los puentes
transparentes, operan en el nivel MAC, su inicialización es
automática y realiza funciones de reenvío de tramas, de
autoaprendizaje de las estaciones de la red, y de resolución de
los posibles bucles que existan en la topología de la red. Puentes
de encaminamiento fuente se desarrollaron por el comité IEEE
802.5. La estación origen, determina la ruta que seguirá la trama
e incluye esta información en la misma en forma de identificadores
de puentes y de LAN’s. De manera que un puente retransmite la
trama si su identificador está en la ruta designada, sino, la
desecha. En este tipo de puentes no se requiere tablas de
encaminamiento en los puentes ya que este únicamente debe conocer
sus identificadores. La ruta que escoge la estación origen hasta
cualquier destino viene dada por unos modos de direccionamiento y
unas directrices de enrutado. Ejemplos de puentes pueden ser los
de la familia 3Com NETBuilder: IB/2000 Puente local Ethernet (10
Base 2, 10 Base 5) IB/3000 Puente remoto (interfaces RS-232, V-35
a líneas serie de 9.6 Kbps a 2048 Mbps)
316 BROKER contexto: Cliente-Servidor
LITERALMENTE INTERMEDIARIO, VER ORB.
317 BROUTER contexto: Comunicaciones
DISPOSITIVO QUE COMBINA LAS FUNCIONES DE
PUENTE Y ROUTER. TIENE LAS LA CAPACIDAD DE ENCAMINAMIENTO DE UN
ROUTER Y LA VELOCIDAD DE PROCESADO DE UN PUENTE.
Un brouter, es independiente del protocolo, pero puede dirigir el
tráfico de una LAN a otras redes dependiendo del protocolo. Un
ejemplo de brouter sería el Halley ConnectLAN 202, que es un
dispositivo de interconexión de Token Ring, usando una tabla de
encaminamiento y participando en el descubrimiento real de las
rutas. Otro brouter podría ser la familia 3Com NETBuilder con sus
dispositivos BR/2000 y BR/3000, que además filtran el tráfico en
función de la dirección de trama, del protocolo (XNS, IP, ...), de
la longitud de trama. También autorizan retransmisiones de tramas
especificas y soportan XNS (IDP, RIP), TCP/IP (IP, EGP, RIP, ICMP,
RAP), OSI (CLNP), actuando de puente para los otros protocolos.
318 BROWSER contexto: Internet
PROGRAMA DE SOFTWARE QUE SIRVE PARA
EXPLORAR LA INFORMACIÓN PROCEDENTE DE UN SERVIDOR INTERNET.
319 BRS contexto: Bases de Datos
LENGUAJE DE INTERROGACIÓN DE BASES DE
DATOS DOCUMENTALES.
320 BSA
BUSINESS SOFTWARE ALLIANCE. ASOCIACION
QUE PERSIGUE LA PIRATERIA DE SOFTWARE.
321 BSC contexto: Comunicaciones
BINARY SINCHRONOUS COMMUNICATIONS
(COMUNICACIONES SINCRONAS EN BINARIO). UN PROTOCOLO ORIENTADO AL
CARACTER DESARROLLADO POR IBM PARA ENLACES HALF-DUPLEX.
322 BSD contexto: Unix
BERKELEY SYSTEM DISTRIBUTION. UNA DE LAS
VARIANTES DE UNIX.
323 BSP /ISMOD contexto: Ingeniería del
Software
MÉTODO PARA LA ELABORACIÓN DE PLANES DE
SISTEMAS DE INFORMACIÓN DE IBM.
324 BTRIEVE contexto: Bases de Datos
SISTEMA DE GESTIÓN DE REGISTROS INDEXADOS
POR CLAVES.
El programa Btrieve almacena información
en archivos de datos de Btrieve. Un gran número de programas de
bases de datos existentes reconoce el formato del archivo de datos
de Btrieve, de forma que es posible utilizar archivos Btrieve con
cualquiera de dichos programas de bases de datos.
Btrieve soporta el acceso simultáneo; más
de un usuario o aplicación pueden acceder al archivo de datos de
Btrieve al mismo tiempo.
Btrieve mantiene la integridad del
archivo de datos durante el acceso simultáneo. Esto es, Btrieve
garantiza que la información en el archivo de datos no esté
corrompida.
El Gestor de registros de Btrieve puede
ejecutarse en un servidor NetWare, llamado Btrieve basado en
servidor, o en una estación de trabajo, llamada Btrieve basado en
cliente.
325 BTT
VER BAD TRACK TABLE.
326 BTW (BY THE WAY) contexto: Internet
UNA ABREVIATURA QUE SE UTILIZA COMÚNMENTE
EN LOS MENSAJES DE CORREO ELECTRÓNICO Y EN LOS ARTÍCULOS DE
USENET. SIGNIFICA “POR CIERTO”.
327 BUCLE
REPETICIÓN DE UN CONJUNTO DE
INSTRUCCIONES.
328 BÚFER
MEMORIA INTERMEDIA. ALMACÉN TEMPORAL DE
INFORMACIÓN QUE SIRVE PARA COMPENSAR LA DIFERENCIA DE VELOCIDAD
DEL FLUJO DE DATOS DE UN DISPOSITIVO A OTRO.
329 BUFFER
PALABRA INGLESA PARA BÙFER.
330 BUG
ERROR EN UN PROGRAMA. LA MATEMÁTICA
NORTEAMERICANA GRACE MURRAY HOPPER DESCUBRE UN INSECTO QUE BLOQUEA
LOS CIRCUITOS DE MARK I . ACUÑA ENTONCES EL TÉRMINO BUG (EN INGLÉS
BICHO) PARA DESCRIBIR CUALQUIER CAUSA DE FALLO EN UN ORDENADOR O
PROGRAMA.
331 BURÓTICA
ADAPTACIÓN AL CASTELLANO DE LA PALABRA
FRANCESA BUREAUTIQUE QUE SE HA CONSTRUIDO ASOCIANDO "BUREAU"
(OFICINA) E "INFORMATIQUE". ES MÁS USUALMENTE UTILIZADO HOY EN DÍA
EL TÉRMINO OFIMÁTICA.
332 BURST contexto: Hardware
ES UN MODO DE TRANSFERENCIA (A RÁFAGAS),
EN EL QUE LOS DATOS SON ENVIADOS MÁS RÁPIDO DE LO NORMAL. EXISTEN
VARIAS TÉCNICAS PARA IMPLANTAR LOS MODOS DE TRANSFERENCIA BURST.
Por ejemplo en un bus de datos se implementa permitiendo que un
dispositivo tome el control del bus y no permita que otros
dispositivos le interrumpan. La característica que comparten todos
los modos burst es que son temporales y no se pueden mantener
durante largos periodos de tiempo. Permiten transferencias de
datos más veloces pero solo durante cortos periodos y bajo
condiciones especiales.
333 BUS contexto: Hardware
SISTEMA DE LINEAS QUE COMUNICA A
DIFERENTES NIVELES (DATOS, DIRECCIONES, DATOS DE CONTROL) TODOS
LOS COMPONENTES DE UN ORDENADOR. PUEDE COMUNICAR VARIOS
ORDENADORES ENTRE SI.
334 BUS MASTERING contexto: Hardware
PERMITE QUE UN COMPONENTE INTERACTUE CON
EL BUS SIN QUE INTERVENGA LA CPU.
Permite que un controlador conectado al bus se comunique
directamente con otros dispositivos en el bus sin pasar por la
CPU. Muchas arquitecturas de bus modernas lo incorporan, inclyendo
PCI, soportan el bus mastering por que mejora el rendimiento.
335 BUS-AT contexto: Hardware
EL BUS DE 16 BITS DEL PC AT OFRECIÓ UNA
VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA DE DATOS MUY SUPERIOR AL DE 8 BITS DEL
XT, LA CUAL SE INCREMENTÓ UN POCO MÁS GRACIAS A UN CICLO DE BUS UN
POCO MÁS RÁPIDO.
336 BÚSQUEDA DICOTÓMICA
PROCESO DE BÚSQUEDA DE UNA INFORMACIÓN EN
PERIFÉRICOS DE ACCESO AL AZAR, CONTENIENDO UN ARCHIVO SECUENCIAL
CON CLAVE.
El proceso consiste en comparar la dirección buscada con la
dirección media del archivo: si la buscada es inferior, se compara
con la dirección media de la primera mitad del archivo; ahora , si
la buscada es superior, se compara con la dirección media del
segundo cuarto, y así sucesivamente; en definitiva, se va
utilizando cada vez la mitad susceptible de contener la
información, dentro de la parte que antes se determinó como capaz
de contenerla, y repitiendo las particiones hasta que una de ellas
es la información buscada. El número máximo de búsquedas a hacer
en el caso más desfavorable es de: 7 para un archivo de 128
registros. 10 para un archivo de 1.024 registros. 16 para un
archivo de 65.536 registros. En definitiva el logaritmo en base 2
del número de registros.
337 BÚSQUEDA HEURÍSTICA
TÉCNICA QUE SEÑALA LOS NODOS DE
EXPLORACIÓN MÁS PROMETEDORES EN LA BÚSQUEDA DE UNA SOLUCIÓN
APOYÁNDOSE PARA ELLO EN UNA FUNCIÓN HEURÍSTICA.
338 BYTE
CONJUNTO DE DÍGITOS BINARIOS QUE SE
MANEJAN COMO UN TODO O UNIDAD; NORMALMENTE CONSISTE EN 8 BITS Y
CORRESPONDE A UN SOLO CARACTER DE INFORMACIÓN. TAMBIEN LLAMADO
OCTETO.
339 BYTECODE contexto: Internet
ES UN FORMATO DE CÓDIGO BINARIO UTILIZADO
POR LAS APLICACIONES JAVA QUE ES INDEPENDIENTE DE ARQUITECTURAS
FÍSISCAS, SISTEMA OPERATIVO Y SISTEMA DE VENTANAS.
Estw bytecode luego será interpretado por la Máquina Virtual Java
del ordenador cliente que se desacargue el applet o la aplicación
Java.
340 C contexto: Desarrollo
LENGUAJE ESTRUCTURADO DE ALTO / BAJO
NIVEL.
El siguiente programa imprime el cuadrado
de un número que se pide por pantalla.
#include
main()
{
float valor; /* Un numero introducido por
el usuario. */
float cuadrado; /* Un numero introducido
por el usuario. */
int fallo = 0; /* Si existe fallo de
lectura movemos a 1 */
do
{
printf("Numero:");
if (scanf("%f", &valor))
{
if (valor != 0)
{
cuadrado = valor * valor;
printf("Cuadrado = %f", cuadrado);}
}
else /* No se ha leido correctamente
nigun valor */
{printf("ERROR: Fallo en scanf");
fallo = 1 ;}
}
while (valor != 0 && fallo == 0);
}
El siguiente programa imprime el área de
un cuadrado cuyos lados se piden por pantalla.
#include
/* Practica 3 */
main()
{
double ladoA, ladoB, area, cuadradoMax;
/* variabs del programa */
double cuadradoMin, rectanguloMax,
rectanguloMin; /*variabs del programa */
int fallo = 0; /* Si existe fallo de
lectura movemos a 1 */
cuadradoMax = rectanguloMax = cuadradoMin
= rectanguloMin = 0;
do
{
ladoA = ladoB = -5; /* Valor arbitrario
para que se entre en
los bucles de lectura de lados */
while (ladoA < 0 && fallo == 0)
{
printf("Lado A: ");
if (scanf("%lf", &ladoA) == 0) fallo = 1;
else
if (ladoA < 0) printf ("ERROR: no valen
negativos, reintente");
}
if (fallo == 0 && ladoA != 0)
{
while (ladoB < 0 && fallo == 0)
{
printf("Lado B: ");
if (scanf("%lf", &ladoB) == 0) fallo = 1;
else
if (ladoB < 0) printf ("ERROR: no valen
negativos, reintente");
}
if (fallo == 0 && ladoB != 0)
{
area = ladoA * ladoB;
if (ladoA == ladoB)
{
printf("Cuadrado ");
if (area > cuadradoMax) cuadradoMax =
area;
if (cuadradoMin == 0) cuadradoMin = area;
if (area < cuadradoMin) cuadradoMin =
area;
}
else
{
printf("Rectangulo ");
if (area > rectanguloMax) rectanguloMax =
area;
if (rectanguloMin == 0) rectanguloMin =
area;
if (area < rectanguloMin) rectanguloMin =
area;
}
printf("AREA = %f ", area);
}
}
if (fallo == 1) printf("ERROR: fallo en
scanf");
}
while (fallo == 0 && ladoA != 0 && ladoB
!= 0);
if (fallo == 0) /* Impresion de
informacion final si procede */
{
if (cuadradoMax > 0)
{
printf("Cuadrado maximo: %f ",
cuadradoMax);
printf("Cuadrado minimo: %f ",
cuadradoMin);
}
else
printf("Cuadrado maximo: No hubo ");
if (rectanguloMax > 0)
{
printf("Rectangulo maximo: %f ",
rectanguloMax);
printf("Rectangulo minimo: %f ",
rectanguloMin);
}
else
printf("Rectangulo maximo: No hubo ");
}
}
341 C contexto: Unix
UNA DE LAS SHELL DE UNIX, ES LA ESTÁNDAR
EN LA VERSIÓN UNIX DE BERKELEY.
342 C++ contexto: Desarrollo
EXTENSIÓN DEL LENGUAJE C ORIENTADO AL
OBJETO.
343 CA
CRITICAL ANGLE.
344 CA contexto: Internet
VER CERTIFICATE AUTHORITY.
345 CAAT
COMPUTER ASSISTED AUDIT TECNIQUES,
TÉCNICAS DE AUDITORÍA ASISTIDAS POR ORDENADOR.
346 CABALLO DE TROYA
CÓDIGO INCLUIDO EN UN PROGRAMA DISEÑADO
PARA ROBAR INFORMACIÓN O PARA CONSEGUIR EL ACCESO A UN SISTEMA.
347 CABECERA contexto: Comunicaciones
PORCIÓN FRONTAL DE UN PAQUETE QUE
CONTIENE INFORMACIÓN DE PROTOCOLO, COMO DIRECCIONES, PARA DIRIGIR
EL PAQUETE A TRAVÉS DE LA RED.
348 CABLE COAXIAL contexto: Redes
CABLE CONSISTENTE EN UN CONDUCTOR
CILÍNDRICO EXTERNO HUECO QUE CUBRE A UN ALAMBRE CONDUCTOR ÚNICO.
Suelen emplearse dos tipos de cable coaxial para las redes
locales: cable de 50 Ohms, para señales digitales, y cable de 75
Ohms, para señales analógicas y para señales de alta velocidad.
349 CABLE MODEM contexto: Comunicaciones
ES UN DISPOSITIVO QUE ES CAPAZ DE MODULAR
Y DEMODULAR LA SEÑAL RF (RADIO FRECUENCIA) QUE SE TRANSMITE A
TRAVÉS DE UN CABLE COAXIAL, COMO POR EJEMPLO EL UTILIZADO PARA
LLEVAR LA SEÑAL DE LA TELEVISIÓN DESDE LA ANTENA A LOS RECEPTORES.
Hace las funciones de un modem aunque sobre cable coaxial y
también hace las funciones de radio, router, coder, etc. La
velocidad que ofrecen está cercana a los 500 kbits/seg. Con estos
dispositivos los proveedores de TV por cable pueden proporcionar a
los usuarios conexiones a Internet a alta velocidad (del orden de
velocidad LAN).
350 CABLE TELEFÓNICO contexto: Redes
CABLE FORMADO PRINCIPALMENTE POR DOS
ALAMBRES DE COBRE QUE SE ENCUENTRAN AISLADOS POR UNA CUBIERTA
PLÁSTICA Y TORCIDOS UNO CONTRA EL OTRO, POR LO QUE TAMBIÉN SE LES
LLAMA DE PAR TORCIDO (TWISTED PAIR).
Son sumamente económicos, flexibles y permiten manipular una señal
a una distancia máxima de 110 metros sin el uso de amplificadores.
351 CACHÉ
ALMACENAMIENTO QUE SE UTILIZA PARA EL
ACCESO RAPIDO A OTRO DISPOSITIVO. SU VELOCIDAD DE ACCESO ES
SUPERIOR A LA DEL DISPOSITIVO AL CUAL SIRVE DE ACELERADOR.
352 CAD
COMPUTER AIDED DESIGN, DISEÑO ASISTIDO
POR ORDENADOR.
353 CADDY contexto: Multimedia
SISTEMA UTILIZADO POR ALGUNOS LECTORES Y
GRABADORES DE CD PARA PORTAR LOS DISCOS COMPACTOS. LOS DISCOS NO
SE INTRODUCEN DIRECTAMENTE EN LA UNIDAD SINO DENTRO DEL CADDY.
354 CADIE contexto: Ingeniería del
Software
INGENIERÍA DE INFORMACIÓN Y DATOS
ASISTIDA POR ORDENADOR.
355 CADOS
LEGUAJE DOCUMENTAL ESTADÍSTICO DISEÑADO
POR LA OFICINA ESTADÍSTICA DE LA UNIÓN EUROPEA (EUROSTAT) PARA
FACILITAR EL ACCESO A LAS BASES DE DATOS CRONOLÓGICAS DE SU
SISTEMA CRONOS.
356 CAE contexto: Sistemas abiertos
COMMON APPLICATION ENVIRONMENT. CONJUNTO
DE ESTÁNDARES PROMULGADOS POR LA ORGANIZACIÓN X/OPEN, PARA LA
INTEROPERATIVIDAD DE LOS ENTORNOS INFORMÁTICOS.
357 CAE
COMPUTER AIDED ENGINEERING, INGENIERÍA
ASISTIDA POR ORDENADOR, COMO EL CASO DEL CAD O EL CAM PERMITE A
LOS INGENIEROS SIMULAR EN EL ORDENADOR MODELOS SIN INCURRIR EN EL
COSTE DE LLEVARLOS A LA PRÁCTICA DIRECTAMENTE.
358 CAIRO contexto: Sistemas operativos
NOMBRE CLAVE DE LA VERSIÓN BETA DEL
SISTEMA OPERATIVO DE MICROSOFT ORIENTADO A OBJETOS Y BASADO EN
WINDOWS NT.
359 CAISE contexto: Ingeniería del
Software
INGENIERÍA DEL SOFTWARE INTELIGENTE
ASISTIDA POR ORDENADOR.
360 CAJA DE ACERO
ENTORNO DISEÑADO PARA ATRAER A LOS
CRACKERS Y ENTRETENERLOS EL TIEMPO SUFICIENTE COMO PARA PODER
SEGUIR SU PISTA.
361 CAKE
COMPUTER AIDED KNOWLEDGE ENGINEERING,
INGENIERÍA DEL CONOCIMIENTO ASISTIDA POR ORDENADOR.
362 CALIDAD DEL SOFTWARE
SE EVALÚA SEGÚN PARÁMETROS DE
MANTENIBILIDAD, FLEXIBILIDAD, FIABILIDAD, REUSABILIDAD,
EFICIENCIA, INTEGRIDAD, ETC..
363 CALLBACK
SISTEMA MUY EMPLEADO EN E.E.U.U. PARA
LLAMADAS INTERNACIONALES CONSISTENTE EN (PREVIO ABONO) LLAMAR A UN
TLF. INDICAR EL NÚMERO CON EL QUE QUEREMOS CONTACTAR Y COLGAR.
POSTERIORMENTE SE RECIBE UNA LLAMADA QUE NOS COMUNICA CON EL
NÚMERO DESEADO.
364 CAM
COMPUTER AIDED MANUFACTURING, PRODUCCIÓN
ASISTIDA POR ORDENADOR. ADEMÁS DE ORDENADORES MUY POTENTES, SE
REQUIEREN TARJETAS ESPECIALES QUE PERMITAN, CON LA AYUDA DE
SOFTWARE ALTAMENTE ESPECIALIZADO, REALIZAR EL CONTROL DE LOS
EQUIPOS CORRESPONDIENTES.
365 CAM contexto: Hardware
MEMORIAS ASOCIATIVAS, EN ELLAS SE PUEDE
SABER SI UNA INFORMACIÓN ESTÁ CONTENIDA EN ELLA, SIN NECESIDAD DE
LEER NI SABER EN QUE POSICIÓN SE HALLA.
366 CAMINO CRÍTICO contexto: Ingeniería
del Software
ES LA SECUENCIA DE TAREAS QUE DETERMINA
LA DURACIÓN TOTAL DE UN PROYECTO.
367 CANAL contexto: Internet
ES UNA WEB DISEÑADA PARA ENVIAR
PERIÓDICAMENTE SUS CONTENIDOS A LOS ORDENADORES QUE ACCEDEN A
ELLA. LOS CANALES ESTÁN RELACIONADOS CON TECNOLOGÍAS "PUSH" Y
APARECIERON CON LAS VERSIONES 4 DE LOS NAVEGADORES DE NETSCAPE Y
MICROSOFT.
368 CANAL contexto: Comunicaciones
MEDIO FÍSICO PARA LA TRANSFERENCIA DE
INFORMACIONES.
369 CAO
CONCEPCIÓN ASISTIDA POR ORDENADOR. ES LA
POSIBILIDAD DE CONCEBIR UN PRODUCTO, EFECTUANDO CÁLCULOS
COMPLEJOS, AYUDANDO A REALIZAR EL DISEÑO ACOTADO, TRADUCIENDO UN
DIBUJO EN COTAS Y VICEVERSA, PERMITIENDO UNA REPRESENTACIÓN
TRIDIMENSIONAL.
Supone el trabajo interactivo con un sistema dotado de una
pantalla gráfica y generalmente de un lápiz electrónico.
370 CAPACITANCIA contexto: Hardware
ES LA CAPACIDAD DE ALMACENAR GARGA
ELÉCTRICA.
371 CAPTAIN
CHARACTER AND PATTERN TELEPHONE ACCESS
INFORMATION NETWORK. SISTEMA DE PRESENTACIÓN (OSI 6) JAPONÉS,
CUMPLE EL MISMO COMETIDO QUE EL PROTOCOLO CEPT EUROPEO O EL
NAPLAPS AMERICANO.
372 CARDBUS contexto: Hardware
LA VERSIÓN DE 32-BITS DEL ESTÁNDAR DE
TARJETAS DE PC PCMCIA. ADEMÁS SOPORTA UN BUS MAS ANCHO (32 BITS EN
LUGAR DE 16 BITS), CARDBUS TAMBIÉN SOPORTA BUS MASTERING Y LA
OPERACIÓN SE ACELERA HASTA 33 MHZ.
373 CARDINALIDAD contexto: Bases de Datos
ES EL NÚMERO DE TUPLAS DE UNA TABLA.
En el modelo E/R (Entidad/Asociación o Entidad Interrelación) de
Chen se denomina cardinalidad máxima (o tipo) de la interrelación
al número máximo de ocurrencias de cada entidad que pueden
intervenir en la interrelacion. ejemplos: -1:1 En el modelo de
sociedad occidental un hombre esta casado con una mujer. -1:N Un
empleado pertenece a un departamento y a un departamento pueden
pertenecer varios empleados. -N:M Un empleado puede trabajar en
muchos proyectos y en un proyecto pueden trabajar muchos
empleados.
374 CARDING
TÉCNICAS PARA ROMPER LOS SITEMAS DE
SEGURIDAD DE LAS TARJETAS DE CRÉDITO Y FALSIFICAR SU CIFRADO.
375 CARDWARE
VER POSTALWARE.
376 CARRIER contexto: Comunicaciones
OPERADOR DE TELEFONÍA QUE PROPORCIONA
CONEXION A INTERNET A ALTO NIVEL.
377 CARTRIDGE
CARTUCHO DE CINTA PARA EFECTUAR COPIAS DE
GRAN CAPACIDAD. ORIGINALMENTE UTILIZADO EN SISTEMAS MEDIOS,
ACTUALMENTE SU USO SE HA EXTENDIDO.
378 CASE contexto: Ingeniería del
Software
COMPUTER AIDED SOFTWARE ENGINEERING,
INGENIERIA DEL SOFTWARE ASISTIDA POR ORDENADOR.
Las Herramientas CASE ofrecen una visión completa de problemas
complejos, automatizan el análisis y generan código que puede
utilizarse al menos como prototipo de cara al diseño de
soluciones. Se podría definir CASE como el conjunto de
herramientas interrelacionadas o no, que facilitan la realización
de todas o cualesquiera de las actividades pertenecientes al ciclo
de vida del software, incluyendo el mantenimiento y la gestión del
proyecto de desarrollo de software.
379 CATV contexto: Comunicaciones
TELEVISIÓN POR CABLE.
380 CAUDAL contexto: Comunicaciones
CANTIDAD DE OCUPACION EN UN ANCHO DE
BANDA. POR EJEMPLO, EN UNA LINEA DE 1MBPS. PUEDE HABER UN CAUDAL
DE 256KBPS. CON LO QUE LOS 768KBPS. RESTANTES DE EL ANCHO DE BANDA
PERMANECEN DESOCUPADOS.
381 CAV contexto: Multimedia
CONSTANT ANGULAR VELOCITY, VELOCIDAD
ANGULAR CONSTANTE. TÉCNICA DE ACCESO A DATOS QUE A DIFERENCIA DE
LA CLV UTILIZA UNA VELOCIDAD DE ROTACIÓN CONSTANTE.
382 CBDC
COMMERCIAL BIOMETRIC DEVELOPER
CONSORTIUM.
383 CBDS contexto: Comunicaciones
CONNECTIONLESS BROADBAND DATA SERVICES.
384 CBR contexto: Comunicaciones
CONTINOUS BIT RATE (VER ATM).
385 CBT
COMPUTER BASED TRAINING, ENSEÑANZA
ASISTIDA POR ORDENADOR.
386 CCITT contexto: Comunicaciones
COMITE CONSULTIVO INTERNACIONAL PARA
TELEFONIA Y TELEGRAFIA. ACTUALMENTE SUSTITUIDA POR LA COMISION 14
DE LA UIT.
Ha definido muchos estándares importantes
para la comunicación de datos, incluyendo los siguientes:
•Grupo 3: Protocolo universal para el
envío de fax sobre líneas telefónicas. El protocolo Grupo 3
especifica compresion de datos T.4 del CCITT y una capacidad
máxima de transmisión de 9.600 baudios. Hay 2 niveles de
resolución: 203x98 y 203x196.
•Grupo 4 : Protocolo para el envio de fax
sobre redes RDSI. Este protocolo soporta imagenes hasta de 400 dpi
de resolucion.
•V.21: El estándar para comunicación
full-duplex a 300 baudios en Japón y Europa. En Estados Unidos se
usa en su lugar el protocolo Bell 103.
•V.22 : El estándar para comunicación
full-duplex a 1.200 baudios en Japón y Europa. En Estados Unidos
es más común el protocolo Bell 212A.
•V.22bis : El estándar mundial para
modems full-duplex que envían y reciben datos sobre líneas
telefónicas a 1.200 o 2.400 bps.
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