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Glosario - 2 de 20

 

 

160 APPN contexto: Redes

ADVANCED PER TO PER NODE. NODO AVANZADO PARA REDES DE IGUAL A IGUAL.
Supone una mejora de la arquitectura SNA (Systems Network Achitecture) de IBM. APPN y SNA clásico tienen diferentes estrategias de enrutamiento y gestión de red. La única característica que tienen en común es el soporte de aplicaciones o dispositivos que utilizan el protocolo APPC (LU 6.2). IBM sigue exponiendo que tan sólo existe una única arquitectura SNA, pero esto no es cierto, más bien se trata de dos arquitecturas compatibles capaces de compartir información.

161 APPWARE contexto: Desarrollo

KIT DE HERRAMIENTAS PARA DISEÑO DE COMPONENTES PORTABLES DESARROLLADO POR NOVELL. PROYECTO ABANDONADO POR NOVELL EN 1995 (VER BYTE DE MARZO).
Su arquitectura original tenía cuatro elementos: 1- Appware Foundation, que era el nuevo nombre de la capa de API portátil de STI. Se trataba de un conjunto de API en lenguaje C dirigido a interfaces gráficas de usuario, sistemas operativos y funciones de red seleccionadas. 2- Appware Bus, un dispositivo para la colocación de eventos en espera que soporta el desarrollo de aplicaciones mediante componentes de software. 3- Appware Loadable Modules (ALM), o componentes de software que utilizan el Appware Bus para interactuar con otros componentes. 4- Visual AppBuilder, una herramienta visual para el ensamblaje de componentes que se utiliza con los ALM. Visual AppBuilder hace uso flexible de las técnicas de manipulación de iconos (arrastrar y soltar). Parece más una herramienta para el dibujo que para la programación (Ver DATAMATION de Enero de 1995). Esta herramienta parece tener continuación aún con el abandono del proyecto Appware por Novell.

162 APT contexto: Desarrollo

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE CUARTA GENERACIÓN.
 

163 AQA AUDIT contexto: Ingeniería del Software

AUTOMATED QUALITY ASSURANCE, AUDITORÍA AUTOMATIZADA DE GARANTÍA DE CALIDAD.
 

164 ARCHIE contexto: Internet

PERMITE LA BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN EN LOS SERVIDORES FTP ANÓNIMOS. BASADO EN LA ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR, ARCHIE DA NOMBRE A AMBOS.
 

Los servidores archie contienen una lista de toda la información que contienen los servidores FTP Anónimos a los que agrupa.

Se trata de un instrumento de orientación. Su sistema cliente-servidor permite localizar los ficheros que busca entre los millones existentes en la red. Para llegar a Archie tiene que utilizar el protocolo Telnet. Los servidores de Archie ofrecen información sobre los ficheros disponibles a los diferentes servidores de FTP de todo el mundo.

Archie es un sistema de información diseñado para la localización de ficheros en Internet. Archie realiza búsquedas en una base de datos que contiene información actualizada de los ficheros almacenados en la mayoría de los lugares de FTP anónimo.

Fundamentalmente, hay dos formas distintas de usar Archie:

•Estableciendo una sesión telnet con alguno de los servidores disponibles.

•Usando un programa cliente

165 ARCHIVO

CONJUNTO DE DATOS RELATIVOS A UN MISMO TEMA ESTRUCTURADOS EN REGISTROS.
 

166 ARCHIVO DE TRABAJO

ARCHIVO TEMPORAL QUE VA SIENDO CREADO A MEDIDA QUE SE VAN PRESENTANDO MODIFICACIONES A LO LARGO DE UN PERIODO, Y QUE AL FINAL DEL MISMO DEBERÁ SER UTILIZADO PARA LA PUESTA AL DÍA DE UN ARCHIVO MAESTRO.
 

167 ARCHIVO MAESTRO

ARCHIVO DE CONTENIDO VÁLIDO A LARGO PLAZO AUN A TRAVÉS DE POSIBLES MODIFICACIONES PERIÓDICAS. GENERALMENTE SU ACTUALIZACIÓN TIENE LUGAR EN UNA ETAPA DE TRABAJO DIFERENTE DE LA FASE DE UTILIZACIÓN, AUNQUE DENTRO DE LA MISMA APLICACIÓN.
 

168 ARCNET contexto: Redes

ATTACHED RESOURCES COMPUTING. CALCULO MEDIANTE RECURSOS CONECTADOS. ARQUITECTURA DE RED (COMERCIALIZADA POR DATAPOINT CORP. Y OTROS VENDEDORES) QUE UTILIZA UNA ARQUITECTURA DE BUS MEDIANTE PASO DE TESTIGO, NORMALMENTE SOBRE CABLE COAXIAL.
Según otras fuentes: (Attached Resource Computer Network; Red de computadoras con recursos asignados). Red local desarrollada por Datapoint Corporation que utiliza una tecnología de acceso Token Passing y que tiene una velocidad de transferencia de 2.5 Mbps.

169 ARLL contexto: Hardware

ABREVIATURA DE ADVANCED RUN LENGTH LIMITED. REPRESENTA UN RLL AMPLIADO. PROCEDIMIENTO DE GRABACIÓN MAGNÉTICA EN DISCOS DUROS CON UNA DENSIDAD INCREMENTADA DE DATOS, MEDIANTE EL QUE ES POSIBLE MANEJAR 36 SECTORES POR PISTA, EN LUGAR DE LOS 26 DEL RLL.
 

170 ARM

APPLICATION RESPONSE MEASUREMENT, MEDIDA DE LA RESPUESTA DE APLICACIONES. API DESARROLLADO POR HP E IBM/TÍVOLI.
Las aplicaciones que utilicen este API proporcionarán información (cuando se iniciaron, cuanto tiempo están durando las transacciones, si hay cuellos de botella, etc.) a las herramientas de análisis.

171 ARP contexto: Comunicaciones

ADDRESS RESOLUTION PROTOCOL, PROTOCOLO DE RESOLUCIÓN DE DIRECCIONES. PROTOCOLO DENTRO DE TCP/IP QUE REALIZA LA CORRESPONDENCIA ENTRE LAS DIRECCIONES IP Y LAS DIRECCIONES ETHERNET. TCP/IP REQUIERE ARP PARA UTILIZARLO CON ETHERNET.
El software TCP / IP sabe con ARP que dirección de tarjeta de red (nivel 2 OSI) corresponde a cada dirección IP (nivel 3 OSI) dentro de una red de área local.

172 ARPANET contexto: Comunicaciones

UNA RED DE COMPUTADORAS EXPERIMENTAL ESTABLECIDA POR EL DEPARTAMENTO DE DEFENSA DE LOS ESTADOS UNIDOS DURANTE LA DECADA DE LOS '70. EN ELLA SE PROBÓ EN PRÁCTICA LA FUNCIONALIDAD DE LA TRANSMISIÓN ELECTRÓNICA DE INFORMACIÓN EN PAQUETES.
 

Esto la hace una predecesora del actual internet. ARPAnet ya está fuera de uso.

 

173 ARQ contexto: Comunicaciones

AUTOMATIC REPEAT REQUEST, MÉTODO DE PETICIÓN AUTOMÁTICA DE RETRANSMISIÓN QUE PERMITE AL RECEPTOR SOLICITAR UNA RETRANSMISIÓN DE LOS DATOS ERRÓNEOS.
 

174 ARQUITECTURA

ORGANIZACIÓN GENERAL DE UN SISTEMA INFORMÁTICO.
 

175 ARQUITECTURA DE RED contexto: Comunicaciones

CONJUNTO DE REGLAS QUE GOBIERNA LA INTERCONEXIÓN Y LA INTERACCIÓN DE LOS COMPONENTES DE UNA RED, INCLUYE LOS FORMATOS PARA LOS DATOS, LOS PROTOCOLOS , LAS ESTRUCTURAS LÓGICAS, ETC..
 

176 ARS contexto: Métrica

ANÁLISIS DE REQUISITOS DEL SISTEMA. ES EL PRIMER MÓDULO DE LOS QUE CONSTA LA FASE DE ANÁLISIS DEL SISTEMA DE LA METODOLOGÍA MÉTRICA.
 

DESCRIPCION Y OBJETIVOS GENERALES:

Este Módulo tiene como objetivo analizar y documentar las necesidades funcionales o del servicio que deberán ser soportadas por el sistema propuesto. Para ello se identificarán los requisitos que ha de satisfacer el nuevo sistema, mediante entrevistas y el estudio de los problemas y necesidades actuales.

La identificación de los requisitos y su priorización, además de establecer las necesidades más críticas e inmediatas, proporciona un punto de referencia básico para validar el sistema final, es decir, comprobar que el sistema se ajuste a las necesidades del usuario.

No se deberá distinguir inicialmente entre los componentes manuales y automáticos del sistema. Una vez conocidos los requisitos del sistema, se realizará un estudio de las diferentes alternativas o posibilidades de solución que ya podrá tener en cuenta los componentes manuales y automáticos.

Dichas alternativas podrán incluir soluciones "a medida", soluciones basadas en la adquisición de paquetes del mercado o soluciones mixtas.

Se deberá estudiar el impacto económico de cada una de las soluciones presentadas en términos de esfuerzo a realizar, costos y riesgos previsibles, antes de recomendar una alternativa.

Si en la Unidad se ha realizado un Plan de Sistemas de Información, se dispondrá de un conjunto de documentación inicial sobre el sistema a desarrollar, lo que eliminará la necesidad de realización de algunas de las actividades de este módulo.

ACTIVIDAD ARS 1: ESTABLECER EL AMBITO Y ALCANCE DEL PROYECTO

DESCRIPCION

En esta actividad se describe el proyecto a desarrollar, en cuanto a sus objetivos, ámbito y restricciones, realizándose una primera planificación del mismo. Asimismo, se identifica a los participantes en el proyecto (equipos de trabajo y principales interlocutores), definiendo de una manera clara el grado de implicación de todos ellos en el proyecto.

La posible existencia de un Plan de Sistemas en la Unidad, proporcionará, como punto de partida para el desarrollo del proyecto, una descripción inicial del mismo que comprende los siguientes aspectos:

 

. Objetivos.

. Funciones que realiza.

. Requisitos generales a satisfacer.

. Posibles alternativas de implantación.

 

Asimismo, se habrán identificado las directrices técnicas y de gestión que afectan a la Unidad en estudio y se dispondrá de un plan inicial de desarrollo del proyecto.

El grado de detalle de esta descripción inicial, determinará la necesidad de realización de esta actividad.

ACTIVIDAD ARS 2: IDENTIFICAR Y DEFINIR REQUISITOS

 

DESCRIPCION

En esta actividad se planifican y realizan todas las entrevistas necesarias con los usuarios identificados en la Actividad ARS 1 ("Establecer el ámbito y alcance del proyecto").

Las entrevistas se realizarán a dos niveles dentro de la Unidad:

 

(a) Con los responsables de la Unidad.

(b) Con los usuarios.

 

El alcance de dichas entrevistas tendrá relación con la visión que cada participante pueda aportar sobre la Unidad:

 

 

(a) Los responsables aportarán una visión global de la Unidad.

(b) Los usuarios aportarán una visión detallada de una parte específica de la Unidad.

 

Como resultado se obtendrá una descripción general del funcionamiento actual del sistema, con datos sobre volúmenes de información tratados y tiempos de respuesta.

Esto permitirá identificar los problemas existentes en la actualidad, en cuanto a la satisfacción de las necesidades presentes y futuras del servicio, costes excesivos, disponibilidad de la información, soporte a la toma de decisiones, etc.

Con esta información se empezará a elaborar un Catálogo de Requisitos a satisfacer por el nuevo sistema. Esta definición de requisitos será iterativa y se irá perfilando con mayor detalle a medida que el proyecto progresa, con la realización de la actividad ARS 3 ("Diseñar el modelo lógico actual").

Los requisitos identificados en la realización de estas actividades han de ser definidos de modo que:

 

. Sean cuantificables y medibles.

. Sean lo suficientemente detallados para reducir cualquier tipo de ambigüedad y permitir validar si el nuevo sistema satisface las necesidades de los usuarios.

. Se minimice la duplicación de los diferentes productos obtenidos en la Fase de Análisis.

 

A la hora de identificar y definir los requisitos del sistema, será útil la clasificación de los mismos en requisitos funcionales y no funcionales. Los requisitos funcionales son aquellos que describen lo que debe hacer el sistema en cuanto a:

 

. Funciones de actualización de datos.

. Funciones de consulta.

. Informes proporcionados.

. Datos manejados.

. Interacción con otros sistemas.

 

Los requisitos no funcionales describen las facilidades que debe proporcionar el sistema en cuanto a:

 

. Rendimiento.

. Frecuencia de tratamiento.

. Requisitos de seguridad:

 

- Control de accesos

- Procedimientos de copias de respaldo y recuperación

- Integridad de la información

 

. Requisitos especiales de comunicaciones.

 

En esta actividad se contemplarán, de modo muy general, estos requisitos no funcionales, haciéndose énfasis en el estudio de los mismos en la actividad EFS 5 ("Completar Especificaciones del Sistema").

La posible existencia de un Plan de Sistemas en la Unidad donde se desarrolla el Proyecto, proporciona un conjunto de documentación sobre:

 

. Los problemas detectados en los sistemas actuales.

. Las directrices técnicas y de gestión.

. Requisitos generales a cumplir en cuanto a necesidades futuras de información.

. Tendencias de evolución de la Unidad.

 

Sin embargo, no se eliminará la necesidad de realizar esta actividad, dado el mayor grado de detalle del estudio efectuado en la misma.

ACTIVIDAD ARS 3: DISEÑAR EL MODELO LOGICO ACTUAL

 

DESCRIPCION

En esta actividad se representa gráficamente el modelo lógico, tanto para datos como para procesos, del sistema actual, determinando los grandes procesos o subsistemas que lo componen, los flujos de información entre ellos, las entidades de datos, u objetos sobre los que el sistema guarda información y las interrelaciones entre ellas.

El objetivo es, por tanto, conocer el funcionamiento del sistema actual, de un modo conceptual, es decir, eliminando todas las referencias al entorno físico y mostrando funcionalmente su organización. Para ello, se partirá de la representación gráfica del sistema actual desde un punto de vista físico, obtenido en la tarea ARS 2.2 ("Identificación de problemas y necesidades").

Los modelos obtenidos en la realización de esta actividad permitirán identificar nuevos requisitos del sistema mediante la comparación de las funciones realizadas y la información proporcionada por el sistema actual con las necesidades de los usuarios y las necesidades futuras de la Unidad objeto de estudio.

La posible existencia de un Plan de Sistemas en la Unidad donde se desarrolla el proyecto, proporciona un conjunto de información sobre:

 

. La Arquitectura de la Información.

. El modelo conceptual de datos.

. La jerarquía de funciones de la Unidad.

 

Estos modelos, referidos a toda la Unidad, nos servirán de base para la realización de esta actividad, restringiendo el ámbito de los mismos a las funciones y entidades manejadas por el sistema actual, e incrementando el grado de detalle en la descripción de los mismos.

ACTIVIDAD ARS 4: ESTUDIAR ALTERNATIVAS DE CONSTRUCCION

 

DESCRIPCION

En esta actividad se establecen diferentes alternativas para la construcción del nuevo sistema, teniendo en cuenta los requisitos identificados en las actividades anteriores y sus prioridades. Una vez establecidas, se comparan entre sí y se selecciona la más adecuada.

El diseño de alternativas de construcción permite evaluar diferentes grados de automatización en relación con las necesidades identificadas previamente. Como aspecto importante de esta actividad, está la posibilidad de proponer soluciones que puedan acarrear cambios organizativos y estructurales.

De ello se deduce que un aspecto importante a considerar en la evaluación de las diferentes alternativas de construcción, es el impacto de las mismas en la organización.

Otro aspecto fundamental a tener en cuenta es la viabilidad económica de las diferentes soluciones propuestas, para ello se ha de realizar un análisis coste-beneficio de dichas soluciones con el fin de evaluar esta viabilidad.

Como resultado extremo de esta actividad, se puede tomar la decisión de abandonar el proyecto si se concluye la imposibilidad de cumplir los requisitos identificados en plazos razonables y sin exceder las restricciones presupuestarias.

La posible realización de un Plan de Sistemas dentro de la Unidad donde se desarrolla el proyecto proporciona una documentación inicial de las diferentes alternativas de construcción, así como un análisis somero de las mismas, que necesitaría ser estudiado más en detalle con la realización de las tareas comprendidas en esta actividad.

DOCUMENTACION ASOCIADA AL MODULO ARS

 

El documento asociado al Módulo ARS - Análisis de Requisitos del Sistema -, se llamará, de acuerdo al Plan General de Garantía de Calidad aplicable al desarrollo de equipos lógicos, Documento de Especificaciones de Diseño, DED, y sus contenidos serán los siguientes:

 

1. Ambito y Alcance del Proyecto.

2. Lista de usuarios participantes.

3. Descripción del sistema actual.

 

3.1. Modelo físico.

3.2. Lista de problemas y necesidades.

3.3. Modelo lógico actual de procesos.

3.4. Modelo lógico actual de datos.

 

4. Catálogo de requisitos del sistema, con sus prioridades.

5. Análisis de Alternativas.

 

5.1. Descripción de cada alternativa.

5.2. Descripción detallada de la alternativa seleccionada.

 

. Modelo lógico de procesos.

. Análisis coste-beneficio.

. Diferencias significativas con otras alternativas.

 

177 ARS-REMEDY

SOFTWARE DE WORKFLOW.

178 ARTS contexto: Comunicaciones

AMERICAN RADIO TELEPHONE SERVICE. SISTEMA DE TELEFONÍA MÓVIL AUTOMÁTICA ANALÓGICA DE MOTOROLA. CON ESTE SISTEMA MOTOROLA EN EL AÑO 1980 DIO COBERTURA EN ESTADOS UNIDOS A LA ZONA DE WASHINGTON - BALTIMORE.

179 AS/400 contexto: Hardware

APPLICATION SYSTEM/400, UNA LINEA DE ORDENADORES DE IBM INTRODUCIDA EN 1988 Y HOY TODAVÍA POPULAR. MIENTRAS QUE OTROS FABRICANTES DE MIMIORDENADORES HAN PERDIDO MERCADO FRENTE A LOS PCS Y SISTEMAS CLIENT/SERVER IBM HA TENIDO UN RAZONABLE ÉXITO.
 

180 ASAP contexto: Redes

AS SOON AS POSSIBLE. TAN PRONTO COMO SEA POSIBLE. MANDATO U OPCIÓN EN UNA RED O PROGRAMA QUE DETERMINA LA PRIORIDAD DE UNA TAREA.

181 ASCII

AMERICAN STANDARD CODE FOR INFORMATION INTERCHANGE.
 

182 ASCII ART

DIBUJOS HECHOS CON EL JUEGO DE CARACTERES ASCII.
 

183 ASF contexto: Internet

ACTIVE STREAMING FORMAT. TECNOLOGÍA DE MICROSOFT PARA LA TRANSMISIÓN DE VÍDEO SOBRE INTERNET SIN NECESIDAS DE DESCARGA PREVIA DE LOS ARCHIVOS DE VÍDEO.

184 ASI 2000

METODOLOGÍA DE LA ADMINISTRACIÓN PÚBLICA ESPAÑOLA PARA AFRONTAR EL PROBLEMA DEL AÑO 2000 EN LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.
 

185 ASIC contexto: Hardware

APLICATION SPECIFIC INTEGRATED CIRCUIT, CIRCUITO INTEGRADO DE APLICACIÓN ESPECIFICA. SON CHIPS ESPECÍFICOS DISEÑADOS PARA UNA TAREA CONCRETA COMO POR EJEMPLO LA REPRODUCCIÓN DE VÍDEO EN UN PC.
los circuitos ASIC se construyen conectando circuitos existentes y construyendo con ellos nuevos bloques. como los componentes ya existen y están catalogados, es mucho más fácil producir un nuevo ASIC que crear uno desde cero.

186 ASIMELEC

ASOCIACIÓN MULTISECTORIAL DE EMPRESAS ESPAÑOLAS DE ELECTRÓNICA.
 

187 ASÍNCRONO

PROCESO DE TRANSMISIÓN DE DATOS CON DISTANCIAS DIVERSAS ENTRE LAS UNIDADES DE INFORMACIÓN (CARACTERES), SIENDO NECESARIO AL FINAL DE LA UNIDAD DE INFORMACIÓN, UNA SEÑALIZACIÓN DE QUE ESTA TERMINA.
No igual en el tiempo. Se utiliza para designar comunicaciones entre partes cuyos tiempos de arranque y ejecución no están coordinados en base a una frecuencia determinada, y dependen de una señal. En una transmisión asíncrona, los datos se transmiten generalmente carácter a carácter, encabezados por 1 bit de START y terminados por 2 bits de STOP. Es opuesto a síncrono.

188 ASK contexto: Comunicaciones

TÉCNICA DE MODULACIÓN DE PORTADORA ANALÓGICA POR MODULADORA DIGITAL. SE ASIGNA A CADA ESTADO LÓGICO DE LA SEÑAL DIGITAL (MODULADORA) UNA AMPLITUD DISTINTA PERMANECIENDO LA FRECUENCIA Y LA FASE DE LA MISMA CONSTANTES.
 

189 ASMO contexto: Multimedia

UNIDAD CAPAZ DE LEER LOS DISCOS MAGNETOÓPTICOS, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-ROM. ES UN DESARROLLO CONJUNTO DE FUJITSU, HITACHI, MAXEL, IMATION, OLYMPUS, PHILIPS, SANYO, SHARP Y SONY.

190 ASN contexto: Redes

AUTONOMUS SYSTEM NUMBER. NÚMERO DE SISTEMA AUTÓNOMO. GRUPO DE ROUTERS Y REDES CONTROLADOS POR UNA ÚNICA AUTORIDAD ADMINISTRATIVA.

191 ASN.1

SINTAXIS DE NOTACIÓN ABSTRACTA 1 (ABSTRACT SYNTAX NOTATION 1). UN ESTÁNDAR ISO PARA LA REPRESENTACIÓN DE DATOS Y PARA LA DEFINICIÓN DE ESTRUCTURAS DE DATOS.
 

192 ASP contexto: Internet

ACTIVE SERVER PAGES. TECNOLOGÍA PROPIETARIA DE MICROSOFT QUE PERMITE QUE CONTENIDOS ACTIVEX Y VBSCRIPT SE EJECUTEN PARTE EN EL SERVIDOR Y PARTE EN EL CLIENTE.
Un archivo con extensión asp contiene código html y scripts de Visual Basic Script o Jscripts (versión JavaScript de Microsoft). Cuando es ejecutado por el servidor web de Microsoft se genera un archivo virtual html y es enviado al cliente. En una página asp el servidor web interpreta el códico script que está dentro de los tags del tipo este código puede efectuar algún proceso en el servidor o enviar más código html generado dinámicamente al cliente, este no recibe (no ve) el código VBScript o JScript que va dentro de las marcas . En realidad por el concepto asp se debería entender la colocación de código script en el lado del servidor esta tecnología es propietaria de Microsoft y por tanto solo podrá utilizarse en servidores web Microsoft, en cambio existe libertad plena para el navegador, este podría ser un NetScape Navigator ya que la ejecución de los scripts en el servidor genera código HTML.

193 ASPI

ADVANCED SCSI PROGRAMMING INTERFACE.
 

194 ASTIC

ASOCIACIÓN PROFESIONAL DEL CUERPO SUPERIOR DE SISTEMAS Y TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN DE LA ADMINISTRACIÓN DEL ESTADO.
 

195 ASTRA-NET contexto: Multimedia

PLATAFORMA DESARROLLADA POR INTEL Y SES FORMADA PARA TRANSMITIR SERVICIOS MULTIMEDIA VÍA SATÉLITE DIRECTAMENTE A LOS ORDENADORES PERSONALES.
El servicio utiliza para las comunicaciones los satélites Astra, utiliza la línea telefónica de salida y el satélite de entrada, permitiendo recibir información a una velocidad de 400 kbit/s . Precisa para su uso una antena parabólica orientada a Astra y una tarjeta en el PC que descodifica la señal del satélite.

196 ASTROLINK contexto: Redes

SISTEMA DE LOCKHEDD DE 9 SATÉLITES EN ÓRBITA GEOESTACIONARIA.

197 ASYMETRIX contexto: Multimedia

COMPAÑÍA QUE POSEE PRODUCTOS PARA DESARROLLO MULTIMEDIA E INTERNET, COMO TOOLBOOK. FUE FUNDADA EN 1985 POR PAUL ALLEN COFUNDADOR DE MICROSOFT.
 

198 AT contexto: Hardware

ADVANCED TECNOLOGY. DENOMINACIÓN DEL PC COMPATIBLE IBM CON CPU 286 Y DISCO DURO.
 

199 ATHENA

PROYECTO DEL MIT QUE SIRVIÓ PARA DESARROLLAR EL SISTEMA DE AUTENTIFICACIÓN KERBEROS.
 

200 ATM contexto: Redes

ASYNCHRONOUS TRANSFER MODE (MODO DE TRANSFERENCIA ASÍNCRONO) TECNOLOGÍA DE COMUNICACIONES INTEGRADAS DE BANDA ANCHA. SE BASA EN TDM ASÍNCRONA. NECESITA POR TANTO UN IDENTIFICADOR DE CELDAS. TRANSMITE CELDAS DE 53 BYTES Y SU CONMUTACIÓN ES VÍA HARD.
Datamation Internacional 01-11-1994. Expectativas europeas sobre ATM. Dos conceptos son básicos en ATM: a) utiliza conmutación de circuitos para enviar las celdas de 53 bytes; esta conmutación es vía hardware y, como el tamaño de las celdas es pequeño, la velocidad de conmutación es extremadamente veloz. b) utiliza multiplexación por división en el tiempo TDM pero asíncrona; en cada intervalo de tiempo introduce cualquier celda, no la que este asignada estáticamente como en TDM síncrona. Esto permite no tener anchos de banda ocupados aunque no estén utilizados; esto se consigue identificando cada celda con una cabecera de 5 bytes del total de 53. ATM no realiza por si mismo ninguna comprobación de errores ( igual FRAME RELAY ); trabaja en el nivel físico, descomponiendo el emisor las tramas de nivel 2 para que puedan ser transportadas vía ATM. Este método requiere mucha potencia de proceso en el emisor y en el receptor, ya que cada uno debe de realizar la descomposición de la información en celdas y su posterior recomposición respectivamente. Esto último es aplicable sobre todo a la transmisión de vídeo interactivo. DATAMATION de Enero de 1995. Las distintas funciones de la arquitectura ATM se distribuyen en capas que permiten una mejor gestión y convergencia de todas las funciones. La capa física de ATM define las interfaces y los protocolos de las tramas para la red ATM. Las implementaciones actuales soportan velocidades de 34 Mbps (E3), 45 Mbps(T3), 155 Mbps (OC-3), 1.544 Mbps (T1), 622 Mbps (OC-12). Aunque los límites aún no se han establecido, y por tanto esto son sólo algunas muestras de las posibilidades que se ofrecen. La capa física se subdivide en dos capas: - PM (Physical Medium ó medio físico) - TC (Transmission Convergence ó convergencia de transmisión). La subcapa PM proporciona las funciones de transferencia de bits y, por tanto es específica al medio empleado, mientras la subcapa TC controla la transmisión de las tramas a través del medio físico. La subcapa TC es el nivel más bajo y realiza cinco funciones específicas: 1. Generación/reconstrucción de la trama de transmisión; es decir, empaqueta las células en las tramas de transmisión (lado emisor) y las desempaqueta (lado receptor) 2. Adaptación de la trama de transmisión, dado que los procesos siguientes requieren conocer el esquema de entramado empleado en el enlace. 3. Delimitación de las células, de modo que el receptor reconozca los límites de cada célula en la cadena de bits. 4. Secuencia de generación/verificación del HEC. El control de errores en ATM se emplea sólo en la cabecera de la célula, y se denomina Control de Errores de Cabecera (HEC ó Header Error Control). A través de un sólo byte, con posibilidad de corrección de errores de un solo bit. Con su verificación se evita que células fallidas sean conmutadas a destinos inadecuados. 5. Cell Rate Decoupling. Un servicio de datos a ráfagas puede perder mucho tiempo sin transmitir datos, y en otros momentos puede intentar enviar gran cantidad de datos al mismo tiempo (ráfagas). Durante los periodos de inactividad, la capa TC insertará células "vacías" en el lado del emisor, que se retirarán en el lado receptor. Sólo las células "no vacías" se pasan a la capa ATM. La capa ATM define la estructura de la célula ATM y la señalización a través de las conexiones en una red ATM. Esta capa crea también las células ATM y permite el establecimiento y "destrucción" de las conexiones virtuales (VC y VP) en la red. Como corazón de la red ATM, esta capa la define: - La capa ATM multiplexa (mezcla) células a través de un mismo enlace físico. Las células se distinguen en los nodos de la red (conmutadores ATM), y en los equipos destinatarios, porque los campos de la cabecera identifican los caminos virtuales y los canales virtuales. - La capa ATM traslada un identificador de camino virtual (VPI ó Virtual Path Identifier) y un identificador de canal virtual (VCI ó Virtual Channel Identifier) entrantes, en un enlace al par correcto VCI/VPI para el enlace de salida. Los valores se obtienen de una tabla en el conmutador, que previamente había sido obtenida en el momento de la conexión por mensajes de señalización. - En los extremos de la red, la capa ATM genera e interpreta las cabeceras de las células, y sólo el campo de "payload" se pasa a las capas superiores. - La capa ATM proporciona un mecanismo de control de flujo genérico (GFC ó Generic Flow Control) para el acceso al medio. La capa de adaptación al medio (AAL) está diseñada para proporcionar la conversión en células de los diferentes tipos de paquetes, necesaria para acomodar la mezcla de tipos de datos en una misma red. La AAL realiza las funciones de segmentación y reensamblado que componen la información de las capas de niveles superiores, como paquetes de datos de longitud variable en células ATM de longitud fija. Esta capa gestiona también el control de tiempos para las transmisiones y maneja células perdidas u ordenadas incorrectamente. Hay cinco versiones de la capa de adaptación al medio: - AAL1 soporta servicios CBR, orientados a conexión y trafico síncrono, para servicios de voz y vídeo sin comprimir, emulación de circuitos, en los que se requiere una fuerte sincronización entre el emisor y el destinatario, pero a velocidades fijas. - AAL2 soporta servicios VBR, orientados a conexión y tráfico síncrono, para servicios de voz y vídeo comprimidos, donde la sincronización entre el emisor y el destinatario también es importante, pero la velocidad es variable. - AAL3/4 proporciona servicios para comunicación de datos, tanto orientados a conexiones como sin ellas, de tráfico asíncrono. Permite el empleo de ATM con funciones de LAN (transferencia de ficheros, backup, ...), en general transferencias cortas pero con grandes ráfagas de datos. - AAL5, por último, es una versión más eficiente que la AAL3/4, diseñada para los requerimientos de redes locales de alta velocidad (paquetes, SMDS, ...), sin conexión y con servicios VBR. En el futuro se podrán especificar otros niveles para cumplir con nuevos requisitos. Las funciones AAL están organizadas en dos subcapas lógicas: la subcapa de convergencia (CS ó Convergence Sublayer) y la subcapa de segmentación y reensamblado (SAR ó Segmentation and Reassembly Sublayer). La subcapa CS opera en el punto de acceso al servicio y encapsula cualquier tipo de datos en un formato compatible ATM. Su configuración es dependiente del servicio de acceso (Frame Relay, SMDS, Cell Relay Service, ...) La funcionalidad de las subcapas de convergencia y SAR debe ser proporcionada en el equipamiento del cliente, como encaminadores, DSU ó "pasarelas" (gateways). El punto más crítico por el momento, todavía sin normalizar, y donde se presentan incompatibilidades entre productos de diferentes fabricantes, es la gestión de la configuración y el tráfico, absolutamente imprescindibles en una red de alta velocidad para llegar a prestaciones óptimas. Ello es absolutamente necesario en redes grandes en que se soportan multitud de tipos de datos, gran número de usuarios, mezclas de protocolos, y variedad de aplicaciones. Aunque están surgiendo estándares, deben estar completamente resueltos antes de que ATM sea una solución totalmente viable.

201 ATM

AUTOMATIC TELLER MACHINE, CAJERO AUTOMÁTICO.
 

202 ATPS contexto: Redes

SERVICIOS DE IMPRESIÓN APPLETALK, HABILITA A UN CLIENTE MACINTOSH PARA QUE IMPRIMA EN UNA COLA NETWARE Y A UN CLIENTE DE UN ENTORNO DISTINTO A MACINTOSH PARA QUE IMPRIMA EN UNA IMPRESORA APPLETALK.
 

203 ATRIBUTO contexto: Bases de Datos

CADA UNA DE LAS CARACTERÍSTICAS QUE DEFINEN UN ELEMENTO. ES EL TÉRMINO UTILIZADO EN BASES DE DATOS RELACIONALES PARA REFERIRSE A LOS CAMPOS DE UN REGISTRO DE UN FICHERO, EN ESTE CASO ATRIBUTOS DE UNA TUPLA DE UNA TABLA.
Cada atributo esta asociado a un dominio del cual toma sus posibles valores.

204 ATT contexto: Comunicaciones

AMERICAN TELEPHONE & TELEGRAPH.
 

205 ATX contexto: Hardware

ESTÁNDAR PARA PLACAS BASE DEFINIDO POR INTEL QUE PRETENDE SUSTITUIR A LA PLACA BABY AT.
En este tipo de placa se ha cambiado la ubicación del procesador, las ranuras para la memoria principal, los conectores de las unidades de almacenamiento y el ventilador. Las fuentes de alimentación deben ser más pequeñas, menos ruidosas y tienen que cumplir con unas especificaciones de ahorro de energía, asi como ofrecer diferentes voltajes con un único conector. Las placas ATX deben ser capaces de utilizar el conector USB.

206 AU contexto: Multimedia

UN FORMATO DE FICHEROS DE SONIDO EN SISTEMAS UNIX. ES TAMBIEN EL STÁNDAR DE AUDIO FILE EN JAVA. LOS FICHEOS AU TERMINAN NORMALMENTE CON EXTENSIÓN .AU.
 

207 AUDIO CD contexto: Multimedia

ESTÁNDAR DEFINIDO POR EL "LIBRO ROJO" DE PHILIPS Y SONY UTILIZA UN FLUJO DE BLOQUES DE 2.352 BYTES PARA ALMACENAR MUESTRAS DE SONIDO.
Para proporcionar detección y corrección de errores utiliza una tecnología de código Redd-Solomon multiinterfoliado (CIRC) para dispersar los datos sobre distintos sectores físicos. Un CD-DA (Audio CD) contiene una o más pistas de audio separadas o no por pausas. Estos discos pueden reproducirse en aparatos de audio domésticos o en lectores CD-ROM con capacidad de leer CD-DA. El software de grabación para este tipo de CD requiere que los sonidos a grabar estén en formatos como SoundDesigner II, AIFF o wave.

208 AUDIOTEXT

SERVICIO DE FUNCIONALIDAD SIMILAR AL VIDEOTEXT, PERO EN EL QUE EL TERMINAL UTILIZADO ES EL TELÉFONO. PERMITE LA CONSULTA INTERACTIVA DE SERVICIOS DE INFORMACIÓN.
El usuario navega por el servicio eligiendo entre menús sucesivos, utilizando las teclas del teclado de su teléfono. Una voz sintetizada le proporciona la información deseada.

209 AUDITORÍA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

ES LA REVISIÓN O AUDITORÍA QUE, EMPLEANDO UNA APROXIMACIÓN BASADA EN LA DESCOMPOSICIÓN JERÁRQUICA DE FUNCIONES, EVALÚA LAS OPERACIONES DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN AUTOMATIZADOS DE UNA ORGANIZACIÓN.
Dicha evaluación determina si esos Sistemas producen información cualitativamente caracterizada por su fiabilidad, precisión y disponibilidad y si la forma en la que esta información es producida atiende a los principios de economía, eficacia y eficiencia.

210 AUI contexto: Internet

ASOCIACIÓN DE USUARIOS DE INTERNET.

211 AUI contexto: Redes

ATTACHMENT UNIT INTERFACE, ES LA PARTE DEL ESTÁNDAR ETHERNET QUE ESPECIFICA COMO SE CONECTA EL CABLE A LA TARJETA DE RED ETHERNET.
AUI especifica un cable coaxial conectado a un transceiver que se conecta a un conector de 15 pines en la tarjeta de red.

212 AUTENTICACIÓN contexto: Redes

PROCESO MEDIANTE EL CUAL SE COMPRUEBA LA IDENTIDAD DE UN USUARIO EN LA RED. LAS CONTRASEÑAS Y LAS TARJETAS INTELIGENTES SON LOS SISTEMAS DE AUTENTIFICACIÓN MÁS USUALES.
 

213 AUTENTIFICACIÓN contexto: Redes

VER AUTENTICACIÓN.
 

214 AUTHENTICODE contexto: Internet

TECNOLOGÍA DE MICROSOFT QUE PERMITE VERIFICAR EL ORIGEN DE UN COMPONENTE SOFTWARE. PERMITIENDO ASI QUE EL USUARIO QUE SE LO DESCARGA DE LA RED POR EJEMPLO CON SU NAVEGADOR VALORE SU FIABILIDAD Y/O SEGURIDAD.
Autoridades independientes como Verisign expiden firmas digitales de 1024 bits por la que los desarrolladores tienen que pagar. Authenticode está siendo evaluada por el W3C, utiliza certificaciones de criptografía X.509 v3 y estándares #7 y #10.

215 AUTOEXEC.BAT contexto: DOS-Windows

ARCHIVO DE PROCESO POR LOTES QUE SE EJECUTA AUTOMÁTICAMENTE CUANDO SE ARRANCA EL SISTEMA DOS U OS/2 EN UN COMPUTADOR.
 

216 AUTOEXEC.NCF contexto: Redes

ARCHIVO DE ARRANQUE DE UN SERVIDOR NETWARE. CARGA MÓDULOS Y DEFINE LA CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO NETWARE.
 

217 AUTOPARK contexto: Hardware

CONFIGURACIÓN ESPECIAL DE SEGURIDAD EN UNIDADES DE DISCOS DUROS. EN LA MISMA, CUANDO SE APAGA EL ORDENADOR Y CON ELLO TAMBIÉN EL DISCO DURO, SE POSICIONAN AUTOMÁTICAMENTE LOS CABEZALES DEL DISCO EN POSICIÓN DE PARK (APARCAMIENTO).
 

218 AUTORIDAD CERTIFICADORA contexto: Internet

ES UNA ORGANIZACIÓN QUE GENERA Y VALIDA LLAVES (CLAVES) SEGURAS. ESTA SEAPARADA DE LA ORGANIZACIÓN QUE REALIZA LAS TRANSACCIONES MONETARIAS.

219 AUX contexto: PC

OTRA DENOMINACIÓN PARA EL PRIMER PUERTO SERIAL (COM1) EN LOS ORDENADORES PERSONALES.
 

220 AVATAR contexto: Internet

UN ICONO GRÁFICO QUE REPRESENTA UNA PERSONA REAL EN UN SISTEMA DE CIBERESPACIO O "CHAT". CUANDO SE ENTRA AL SISTEMA, SE PUEDE ELEGIR ENTRE UN NÚMERO DE "AVATARS" DIVERTIDOS.
Sofisticados avatar en 3d cambian de forma y tamaño en función de lo que están realizando (caminando, sentándose).

221 AVATAR contexto: Unix

UNO DE LOS NOMBRE DE USUARIO MÁS COMUNES PARA LOS SUPERUSUARIOS DE UNIX, EL OTRO ES ROOT.
 

222 AVI contexto: Multimedia

AUDIO VIDEO INTERLEAVE (O INTERFACE), FORMATO ESTÁNDAR PARA UTILIZAR VÍDEO ANALÓGICO EN UN ORDENADOR. ES EL FORMATO DE LOS ARCHIVOS UTILIZADOS CON VIDEO FOR WINDOWS.
 

223 AWARD contexto: Pc

TIPO DE PC BIOS.
 

224 AWT contexto: Internet

ABSTRACT WINDOWS TOOLKIT, EL API DE JAVA QUE PERMITE A LOS PROGRAMADORES JAVA HACER APLICACIONES COM POMPONENT GUI, COMO VENTANAS, BOTONES, Y BARRAS DE SCROLL.
La Máquina Virtual Java (VM) es responsable de transformar las llamadas AWT en las llamadas apropiadas para el sistema operativo anfitrión. Idealmente, el AWT debería permitir que cualquier aplicación Javas se tuviese la misma apariencia sin importar si corre en un entorno Windows, Macintosh o UNIX. En la práctica, sim embargo, muchas aplicaciones Java tienen ligeras diferencias dependiendo de la plataforma en la que se ejecutan.

225 B-ISDN contexto: Redes

BROAD BAND ISDN. ISDN O RDSI DE GRAN ANCHO DE BANDA.
 

226 BAAN

EMPRESA ESPECIALIZADA EN EL DESARROLLO DE SOFTWARE DE GESTIÓN EMPRESARIAL DE ENTORNOS CLIENTE/SERVIDOR.
 

227 BABBAGE

CHARLES BABBAGE EN 1833 DISEÑÓ UNA MÁQUINA QUE FUE LA PRECUSORA DE LOS ORDENADORES ACTUALES. ESTA MÁQUINA DEBÍA EJECUTAR LAS FUNCIONES BÁSICAS DE LA ARITMÉTICA PARA CUALQUIER PROBLEMA MATEMÁTICO.
La máquina tendría 5 partes: un alamacenador, un mezclador (unidad aritmética), una unidad de control, un dispositivo de entrada y uno de salida.

228 BACK END contexto: Cliente-Servidor

ES LA PARTE DEL SERVIDOR EN UNA APLICACIÓN CLIENTE/SERVIDOR.
 

229 BACKBONE contexto: Comunicaciones

RED PRINCIPAL DE TELECOMUNICACIONES. ESPINA DORSAL O COLUMNA VERTEBRAL DE UNA RED DE COMUNICACIONES. INTERCONECTA REDES Y NORMALMENTE DISPONE DE UN GRAN ANCHO DE BANDA.
 

230 BACKGROUND contexto: Multimedia

COLOR DE FONDO DE LA PANTALLA, DEPENDE DEL SOFTWARE.
 

231 BACKGROUND contexto: Cliente-Servidor

FORMA ESPECIAL DE EJECUTAR UN PROGRAMA EN MULTITAREA, EN EL CUAL UN PROCESO DETERMINADO (POR EJEMPLO UNA IMPRESIÓN) SE EJECUTA EN "SEGUNDO PLANO", MIENTRAS EL USUARIO CONTINUA TRABAJANDO CON OTRO PROGRAMA.
 

232 BACKOFF contexto: Comunicaciones

PERIODO DE ESPERA QUE TIENE LUGAR ANTES DE EFECTUAR LA TRANSMISIÓN DEBIDO A LA OCUPACIÓN DEL CANAL.
 

233 BACKSLASH contexto: DOS-Windows

DENOMINACIÓN EN INGLÉS PARA LA BARRA INVERTIDA, ES DECIR EL CARACTER "". SE UTILIZA CON FRECUENCIA EN LOS COMANDOS DOS PERO ESTE CARACTER NO PUEDE UTILIZARSE DIRECTAMENTE (NECESITA CONFIGURACIÓN VÍA SOFTWARE) EN UN TECLADO EN CASTELLANO.
 

234 BACKUP

COPIA DE SEGURIDAD.
 

235 BAD TRACK TABLE

"TABLA DE PISTAS DEFECTUOSAS". DETERMINADAS ÁREAS EN UN DISCO DURO EN LAS CUALES SE PUEDEN IDENTIFICAR SECTORES DEFECTUOSOS. ESTOS SECTORES SON BLOQUEADOS POR EL SISTEMA OPERATIVO PARA LA GRABACIÓN DE DATOS.
 

236 BALANCEADO DE CARGAS

DISTRIBUCIÓN DE PROCESOS Y ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN INCLUSO A LO LARGO DE UNA RED DE ORDENADORES DE MODO QUE NINGÚN DISPOSITIVO QUEDE COLAPSADO.
Es especialmente importante en redes en las que es difícil prever el número de peticiones que se enviarán a un servidor. Los sitios web con mucho tráfico normalmente emplean un esquema de dos o más servidores web con balanceado de cargas. Si un servidor empieza a estar colapsado, las peticiones son enviadas a otro con mayor capacidad disponible. El balanceado de carga puede referirse también a los canales de comunicación en si mismos.

237 BALUM contexto: Comunicaciones

ADAPTADOR DE IMPEDANCIAS.
Es un transceptor cuya función es la de adaptar las impedancias entre un sistema balanceado o simétrico (par trenzado) y un sistema asimétrico (coaxial). En las redes con sistemas de cableado estructurado cuando la tarjeta de red del equipo no disponga de conexión RJ-45 deberá utilizarse un BALUM.

238 BAN contexto: Internet

PROHIBIR. USADO NORMALMENTE EN IRC. ACTO DE PROHIBIR LA ENTRADA DE UN USUARIO “NICK” A UN CANAL.

239 BANCO contexto: PC

DEFINE UN GRUPO LÓGICO DE CHIPS, A LOS QUE PUEDE ACCEDERSE A TRAVÉS DE UN CONDUCTO COMÚN. CUANDO SE AMPLÍA LA MEMORIA PRINCIPAL, ES OBLIGADO SIEMPRE LLENAR COMPLETAMENTE, POR LO MENOS UN BANCO.
 

240 BANDA BASE

MEDIO DE TRANSMISIÓN A TRAVÉS DEL CUAL SE ENVÍAN SEÑALES DIGITALES SIN COMPLICADOS DESPLAZAMIENTOS EN FRECUENCIA.
 

241 BANDWITH contexto: Comunicaciones

ANCHO DE BANDA. CAPACIDAD DE UN MEDIO DE TRANSMISIÓN.
 

242 BANKSWITCHING contexto: DOS-Windows

FORMA ESPECIAL DE DIRECCIONAMIENTO DE MEMORIA EN EL CUAL SE CONMUTA POR BLOQUES COMPLETOS DE MEMORIA, PARA LOGRAR UN ACCESO MÁS RÁPIDO. ESTE PROCEDIMIENTO ES MUY CONVENIENTE EN LA ADMINISTRACIÓN DE MEMORIA EXPANDIDA.
 

243 BANNER contexto: Internet

FRANJAS DONDE SE INSERTA PUBLICIDAD EN LAS PÁGINAS WEB DE INTERNET.
 

244 BANSHEE contexto: Hardware

PROCESADOR GRÁFICO UTILIZADO POR DISTINTOS FABRICANTES DE TARJETAS GRÁFICAS 3D.

245 BARCODE

CÓDIGO DE BARRAS, SON CARACTERES QUE SE COMPONEN DE BARRAS DE DIFERENTE GRUESO Y CON DISTINTAS SEPARACIONES ENTRE SÍ.
 

246 BASE DE DATOS contexto: Bases de Datos

ES UNA COLECCIÓN DE DATOS INTERRELACIONADOS ENTRE SI Y ALMACENADOS SIN REDUNDANCIAS, CONSIGUIENDO UNA INDEPENDENCIA DE LOS PROCESOS QUE LOS USAN.
 

247 BASIC contexto: Desarrollo

BEGINERS ALL-PURPOSE SYMBOLIC INSTRUCTION CODE. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN SIMBÓLICO DE PROPÓSITO GENERAL PARA PRINCIPIANTES.
 

248 BASIS contexto: Bases de Datos

LENGUAJE DE INTERROGACIÓN DE BASES DE DATOS DOCUMENTALES.
 

249 BATCH

MODO DE PROCESO QUE REÚNE INFORMACIÓN Y REALIZA ACTUALIZACIONES NO INTERACTIVAMENTE, ES DECIR EN TIEMPO DIFERIDO. SE CONTRAPONE A ON LINE.
 

250 BAUDIO contexto: Comunicaciones

NÚMERO DE VECES QUE UNA SEÑAL CAMBIA ALGUNA DE SUS CARACTERÍSTICAS POR SEGUNDO. EN FUNCIÓN DE LA CODIFICACIÓN UTILIZADA NOS DA LOS BITS POR SEGUNDO TRANSMITIDOS.
 

251 BBNS contexto: Comunicaciones

BROAD BAND NETWORK SERVICES. (SERVICIOS DE RED DE BANDA ANCHA) ARQUITECTURA MULTIPROTOCOLO PROPUESTA POR IBM EN ENTORNOS ATM CON FUNCIONES ADICIONALES POR ENCIMA DE LAS QUE APORTAN LAS PROPIAS REDES ATM.
 

252 BBS contexto: Redes

BULLETIN BOARD SYSTEM. SERVICIO DE BUZONES ELECTRÓNICO O SISTEMA DE TABLÓN DE ANUNCIOS. ORDENADOR QUE SIRVE COMO SISTEMA DE INTERCAMBIO DE NOTICIAS, AYUDA Y PROGRAMA ENTRE UN GRUPO DE USUARIOS.
 

253 BC contexto: Comunicaciones

CONCEPTO FRAME RELAY. COMMITED BURST SIZE. ES EL VOLUMEN MÁXIMO DE DATOS QUE PUEDE SER TRANSFERIDO POR UN CIRCUITO VIRTUAL PERMANENTE DURANTE UN INTERVALO DE TIEMPO T.
 

254 BCC contexto: Internet

BLIND CARBON COPY, SISTEMA DE COPIA DE UN MENSAJE ELECTRÓNICO A VARIOS USUARIOS QUE IMPIDE QUE UNO DE LOS RECEPTORES CONOZCA QUIENES SON LOS OTROS DESTINATARIOS.

255 BCC

BLOCK CHECK CHARACTER. CARÁCTER DE COMPROBACIÓN DE BLOQUE QUE SE AÑADE EN ALGUNOS PROTOCOLOS ORIENTADOS A CARÁCTER PARA DETECCIÓN DE ERRORES.
 

256 BCD

BINARY CODED DECIMAL. SISTEMA DE CODIFICACIÓN DECIMAL EN BINARIO.
 

257 BDM

BASE DE DATOS MULTIDIMENSIONAL

 

 

 

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