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160 APPN contexto: Redes
ADVANCED PER TO PER NODE. NODO AVANZADO
PARA REDES DE IGUAL A IGUAL.
Supone una mejora de la arquitectura SNA (Systems Network
Achitecture) de IBM. APPN y SNA clásico tienen diferentes
estrategias de enrutamiento y gestión de red. La única
característica que tienen en común es el soporte de aplicaciones o
dispositivos que utilizan el protocolo APPC (LU 6.2). IBM sigue
exponiendo que tan sólo existe una única arquitectura SNA, pero
esto no es cierto, más bien se trata de dos arquitecturas
compatibles capaces de compartir información.
161 APPWARE contexto: Desarrollo
KIT DE HERRAMIENTAS PARA DISEÑO DE
COMPONENTES PORTABLES DESARROLLADO POR NOVELL. PROYECTO ABANDONADO
POR NOVELL EN 1995 (VER BYTE DE MARZO).
Su arquitectura original tenía cuatro elementos: 1- Appware
Foundation, que era el nuevo nombre de la capa de API portátil de
STI. Se trataba de un conjunto de API en lenguaje C dirigido a
interfaces gráficas de usuario, sistemas operativos y funciones de
red seleccionadas. 2- Appware Bus, un dispositivo para la
colocación de eventos en espera que soporta el desarrollo de
aplicaciones mediante componentes de software. 3- Appware Loadable
Modules (ALM), o componentes de software que utilizan el Appware
Bus para interactuar con otros componentes. 4- Visual AppBuilder,
una herramienta visual para el ensamblaje de componentes que se
utiliza con los ALM. Visual AppBuilder hace uso flexible de las
técnicas de manipulación de iconos (arrastrar y soltar). Parece
más una herramienta para el dibujo que para la programación (Ver
DATAMATION de Enero de 1995). Esta herramienta parece tener
continuación aún con el abandono del proyecto Appware por Novell.
162 APT contexto: Desarrollo
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE CUARTA
GENERACIÓN.
163 AQA AUDIT contexto: Ingeniería del
Software
AUTOMATED QUALITY ASSURANCE, AUDITORÍA
AUTOMATIZADA DE GARANTÍA DE CALIDAD.
164 ARCHIE contexto: Internet
PERMITE LA BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN EN LOS
SERVIDORES FTP ANÓNIMOS. BASADO EN LA ARQUITECTURA
CLIENTE/SERVIDOR, ARCHIE DA NOMBRE A AMBOS.
Los servidores archie contienen una lista
de toda la información que contienen los servidores FTP Anónimos a
los que agrupa.
Se trata de un instrumento de
orientación. Su sistema cliente-servidor permite localizar los
ficheros que busca entre los millones existentes en la red. Para
llegar a Archie tiene que utilizar el protocolo Telnet. Los
servidores de Archie ofrecen información sobre los ficheros
disponibles a los diferentes servidores de FTP de todo el mundo.
Archie es un sistema de información
diseñado para la localización de ficheros en Internet. Archie
realiza búsquedas en una base de datos que contiene información
actualizada de los ficheros almacenados en la mayoría de los
lugares de FTP anónimo.
Fundamentalmente, hay dos formas
distintas de usar Archie:
•Estableciendo una sesión telnet con
alguno de los servidores disponibles.
•Usando un programa cliente
165 ARCHIVO
CONJUNTO DE DATOS RELATIVOS A UN MISMO
TEMA ESTRUCTURADOS EN REGISTROS.
166 ARCHIVO DE TRABAJO
ARCHIVO TEMPORAL QUE VA SIENDO CREADO A
MEDIDA QUE SE VAN PRESENTANDO MODIFICACIONES A LO LARGO DE UN
PERIODO, Y QUE AL FINAL DEL MISMO DEBERÁ SER UTILIZADO PARA LA
PUESTA AL DÍA DE UN ARCHIVO MAESTRO.
167 ARCHIVO MAESTRO
ARCHIVO DE CONTENIDO VÁLIDO A LARGO PLAZO
AUN A TRAVÉS DE POSIBLES MODIFICACIONES PERIÓDICAS. GENERALMENTE
SU ACTUALIZACIÓN TIENE LUGAR EN UNA ETAPA DE TRABAJO DIFERENTE DE
LA FASE DE UTILIZACIÓN, AUNQUE DENTRO DE LA MISMA APLICACIÓN.
168 ARCNET contexto: Redes
ATTACHED RESOURCES COMPUTING. CALCULO
MEDIANTE RECURSOS CONECTADOS. ARQUITECTURA DE RED (COMERCIALIZADA
POR DATAPOINT CORP. Y OTROS VENDEDORES) QUE UTILIZA UNA
ARQUITECTURA DE BUS MEDIANTE PASO DE TESTIGO, NORMALMENTE SOBRE
CABLE COAXIAL.
Según otras fuentes: (Attached Resource Computer Network; Red de
computadoras con recursos asignados). Red local desarrollada por
Datapoint Corporation que utiliza una tecnología de acceso Token
Passing y que tiene una velocidad de transferencia de 2.5 Mbps.
169 ARLL contexto: Hardware
ABREVIATURA DE ADVANCED RUN LENGTH
LIMITED. REPRESENTA UN RLL AMPLIADO. PROCEDIMIENTO DE GRABACIÓN
MAGNÉTICA EN DISCOS DUROS CON UNA DENSIDAD INCREMENTADA DE DATOS,
MEDIANTE EL QUE ES POSIBLE MANEJAR 36 SECTORES POR PISTA, EN LUGAR
DE LOS 26 DEL RLL.
170 ARM
APPLICATION RESPONSE MEASUREMENT, MEDIDA
DE LA RESPUESTA DE APLICACIONES. API DESARROLLADO POR HP E IBM/TÍVOLI.
Las aplicaciones que utilicen este API proporcionarán información
(cuando se iniciaron, cuanto tiempo están durando las
transacciones, si hay cuellos de botella, etc.) a las herramientas
de análisis.
171 ARP contexto: Comunicaciones
ADDRESS RESOLUTION PROTOCOL, PROTOCOLO DE
RESOLUCIÓN DE DIRECCIONES. PROTOCOLO DENTRO DE TCP/IP QUE REALIZA
LA CORRESPONDENCIA ENTRE LAS DIRECCIONES IP Y LAS DIRECCIONES
ETHERNET. TCP/IP REQUIERE ARP PARA UTILIZARLO CON ETHERNET.
El software TCP / IP sabe con ARP que dirección de tarjeta de red
(nivel 2 OSI) corresponde a cada dirección IP (nivel 3 OSI) dentro
de una red de área local.
172 ARPANET contexto: Comunicaciones
UNA RED DE COMPUTADORAS EXPERIMENTAL
ESTABLECIDA POR EL DEPARTAMENTO DE DEFENSA DE LOS ESTADOS UNIDOS
DURANTE LA DECADA DE LOS '70. EN ELLA SE PROBÓ EN PRÁCTICA LA
FUNCIONALIDAD DE LA TRANSMISIÓN ELECTRÓNICA DE INFORMACIÓN EN
PAQUETES.
Esto la hace una predecesora del actual
internet. ARPAnet ya está fuera de uso.
173 ARQ
contexto: Comunicaciones
AUTOMATIC REPEAT REQUEST, MÉTODO DE
PETICIÓN AUTOMÁTICA DE RETRANSMISIÓN QUE PERMITE AL RECEPTOR
SOLICITAR UNA RETRANSMISIÓN DE LOS DATOS ERRÓNEOS.
174 ARQUITECTURA
ORGANIZACIÓN GENERAL DE UN SISTEMA
INFORMÁTICO.
175 ARQUITECTURA DE RED contexto:
Comunicaciones
CONJUNTO DE REGLAS QUE GOBIERNA LA
INTERCONEXIÓN Y LA INTERACCIÓN DE LOS COMPONENTES DE UNA RED,
INCLUYE LOS FORMATOS PARA LOS DATOS, LOS PROTOCOLOS , LAS
ESTRUCTURAS LÓGICAS, ETC..
176 ARS contexto: Métrica
ANÁLISIS DE REQUISITOS DEL SISTEMA. ES EL
PRIMER MÓDULO DE LOS QUE CONSTA LA FASE DE ANÁLISIS DEL SISTEMA DE
LA METODOLOGÍA MÉTRICA.
DESCRIPCION Y OBJETIVOS GENERALES:
Este Módulo tiene como objetivo analizar
y documentar las necesidades funcionales o del servicio que
deberán ser soportadas por el sistema propuesto. Para ello se
identificarán los requisitos que ha de satisfacer el nuevo
sistema, mediante entrevistas y el estudio de los problemas y
necesidades actuales.
La identificación de los requisitos y su
priorización, además de establecer las necesidades más críticas e
inmediatas, proporciona un punto de referencia básico para validar
el sistema final, es decir, comprobar que el sistema se ajuste a
las necesidades del usuario.
No se deberá distinguir inicialmente
entre los componentes manuales y automáticos del sistema. Una vez
conocidos los requisitos del sistema, se realizará un estudio de
las diferentes alternativas o posibilidades de solución que ya
podrá tener en cuenta los componentes manuales y automáticos.
Dichas alternativas podrán incluir
soluciones "a medida", soluciones basadas en la adquisición de
paquetes del mercado o soluciones mixtas.
Se deberá estudiar el impacto económico
de cada una de las soluciones presentadas en términos de esfuerzo
a realizar, costos y riesgos previsibles, antes de recomendar una
alternativa.
Si en la Unidad se ha realizado un Plan
de Sistemas de Información, se dispondrá de un conjunto de
documentación inicial sobre el sistema a desarrollar, lo que
eliminará la necesidad de realización de algunas de las
actividades de este módulo.
ACTIVIDAD ARS 1: ESTABLECER EL AMBITO Y
ALCANCE DEL PROYECTO
DESCRIPCION
En esta actividad se describe el proyecto
a desarrollar, en cuanto a sus objetivos, ámbito y restricciones,
realizándose una primera planificación del mismo. Asimismo, se
identifica a los participantes en el proyecto (equipos de trabajo
y principales interlocutores), definiendo de una manera clara el
grado de implicación de todos ellos en el proyecto.
La posible existencia de un Plan de
Sistemas en la Unidad, proporcionará, como punto de partida para
el desarrollo del proyecto, una descripción inicial del mismo que
comprende los siguientes aspectos:
. Objetivos.
. Funciones que realiza.
. Requisitos generales a satisfacer.
. Posibles alternativas de implantación.
Asimismo, se habrán identificado las
directrices técnicas y de gestión que afectan a la Unidad en
estudio y se dispondrá de un plan inicial de desarrollo del
proyecto.
El grado de detalle de esta descripción
inicial, determinará la necesidad de realización de esta
actividad.
ACTIVIDAD ARS 2: IDENTIFICAR Y DEFINIR
REQUISITOS
DESCRIPCION
En esta actividad se planifican y
realizan todas las entrevistas necesarias con los usuarios
identificados en la Actividad ARS 1 ("Establecer el ámbito y
alcance del proyecto").
Las entrevistas se realizarán a dos
niveles dentro de la Unidad:
(a) Con los responsables de la Unidad.
(b) Con los usuarios.
El alcance de dichas entrevistas tendrá
relación con la visión que cada participante pueda aportar sobre
la Unidad:
(a) Los responsables aportarán una visión
global de la Unidad.
(b) Los usuarios aportarán una visión
detallada de una parte específica de la Unidad.
Como resultado se obtendrá una
descripción general del funcionamiento actual del sistema, con
datos sobre volúmenes de información tratados y tiempos de
respuesta.
Esto permitirá identificar los problemas
existentes en la actualidad, en cuanto a la satisfacción de las
necesidades presentes y futuras del servicio, costes excesivos,
disponibilidad de la información, soporte a la toma de decisiones,
etc.
Con esta información se empezará a
elaborar un Catálogo de Requisitos a satisfacer por el nuevo
sistema. Esta definición de requisitos será iterativa y se irá
perfilando con mayor detalle a medida que el proyecto progresa,
con la realización de la actividad ARS 3 ("Diseñar el modelo
lógico actual").
Los requisitos identificados en la
realización de estas actividades han de ser definidos de modo que:
. Sean cuantificables y medibles.
. Sean lo suficientemente detallados para
reducir cualquier tipo de ambigüedad y permitir validar si el
nuevo sistema satisface las necesidades de los usuarios.
. Se minimice la duplicación de los
diferentes productos obtenidos en la Fase de Análisis.
A la hora de identificar y definir los
requisitos del sistema, será útil la clasificación de los mismos
en requisitos funcionales y no funcionales. Los requisitos
funcionales son aquellos que describen lo que debe hacer el
sistema en cuanto a:
. Funciones de actualización de datos.
. Funciones de consulta.
. Informes proporcionados.
. Datos manejados.
. Interacción con otros sistemas.
Los requisitos no funcionales describen
las facilidades que debe proporcionar el sistema en cuanto a:
. Rendimiento.
. Frecuencia de tratamiento.
. Requisitos de seguridad:
- Control de accesos
- Procedimientos de copias de respaldo y
recuperación
- Integridad de la información
. Requisitos especiales de
comunicaciones.
En esta actividad se contemplarán, de
modo muy general, estos requisitos no funcionales, haciéndose
énfasis en el estudio de los mismos en la actividad EFS 5
("Completar Especificaciones del Sistema").
La posible existencia de un Plan de
Sistemas en la Unidad donde se desarrolla el Proyecto, proporciona
un conjunto de documentación sobre:
. Los problemas detectados en los
sistemas actuales.
. Las directrices técnicas y de gestión.
. Requisitos generales a cumplir en
cuanto a necesidades futuras de información.
. Tendencias de evolución de la Unidad.
Sin embargo, no se eliminará la necesidad
de realizar esta actividad, dado el mayor grado de detalle del
estudio efectuado en la misma.
ACTIVIDAD ARS 3: DISEÑAR EL MODELO LOGICO
ACTUAL
DESCRIPCION
En esta actividad se representa
gráficamente el modelo lógico, tanto para datos como para
procesos, del sistema actual, determinando los grandes procesos o
subsistemas que lo componen, los flujos de información entre
ellos, las entidades de datos, u objetos sobre los que el sistema
guarda información y las interrelaciones entre ellas.
El objetivo es, por tanto, conocer el
funcionamiento del sistema actual, de un modo conceptual, es
decir, eliminando todas las referencias al entorno físico y
mostrando funcionalmente su organización. Para ello, se partirá de
la representación gráfica del sistema actual desde un punto de
vista físico, obtenido en la tarea ARS 2.2 ("Identificación de
problemas y necesidades").
Los modelos obtenidos en la realización
de esta actividad permitirán identificar nuevos requisitos del
sistema mediante la comparación de las funciones realizadas y la
información proporcionada por el sistema actual con las
necesidades de los usuarios y las necesidades futuras de la Unidad
objeto de estudio.
La posible existencia de un Plan de
Sistemas en la Unidad donde se desarrolla el proyecto, proporciona
un conjunto de información sobre:
. La Arquitectura de la Información.
. El modelo conceptual de datos.
. La jerarquía de funciones de la Unidad.
Estos modelos, referidos a toda la
Unidad, nos servirán de base para la realización de esta
actividad, restringiendo el ámbito de los mismos a las funciones y
entidades manejadas por el sistema actual, e incrementando el
grado de detalle en la descripción de los mismos.
ACTIVIDAD ARS 4: ESTUDIAR ALTERNATIVAS DE
CONSTRUCCION
DESCRIPCION
En esta actividad se establecen
diferentes alternativas para la construcción del nuevo sistema,
teniendo en cuenta los requisitos identificados en las actividades
anteriores y sus prioridades. Una vez establecidas, se comparan
entre sí y se selecciona la más adecuada.
El diseño de alternativas de construcción
permite evaluar diferentes grados de automatización en relación
con las necesidades identificadas previamente. Como aspecto
importante de esta actividad, está la posibilidad de proponer
soluciones que puedan acarrear cambios organizativos y
estructurales.
De ello se deduce que un aspecto
importante a considerar en la evaluación de las diferentes
alternativas de construcción, es el impacto de las mismas en la
organización.
Otro aspecto fundamental a tener en
cuenta es la viabilidad económica de las diferentes soluciones
propuestas, para ello se ha de realizar un análisis
coste-beneficio de dichas soluciones con el fin de evaluar esta
viabilidad.
Como resultado extremo de esta actividad,
se puede tomar la decisión de abandonar el proyecto si se concluye
la imposibilidad de cumplir los requisitos identificados en plazos
razonables y sin exceder las restricciones presupuestarias.
La posible realización de un Plan de
Sistemas dentro de la Unidad donde se desarrolla el proyecto
proporciona una documentación inicial de las diferentes
alternativas de construcción, así como un análisis somero de las
mismas, que necesitaría ser estudiado más en detalle con la
realización de las tareas comprendidas en esta actividad.
DOCUMENTACION ASOCIADA AL MODULO ARS
El documento asociado al Módulo ARS -
Análisis de Requisitos del Sistema -, se llamará, de acuerdo al
Plan General de Garantía de Calidad aplicable al desarrollo de
equipos lógicos, Documento de Especificaciones de Diseño, DED, y
sus contenidos serán los siguientes:
1. Ambito y Alcance del Proyecto.
2. Lista de usuarios participantes.
3. Descripción del sistema actual.
3.1. Modelo físico.
3.2. Lista de problemas y necesidades.
3.3. Modelo lógico actual de procesos.
3.4. Modelo lógico actual de datos.
4. Catálogo de requisitos del sistema,
con sus prioridades.
5. Análisis de Alternativas.
5.1. Descripción de cada alternativa.
5.2. Descripción detallada de la
alternativa seleccionada.
. Modelo lógico de procesos.
. Análisis coste-beneficio.
. Diferencias significativas con otras
alternativas.
177 ARS-REMEDY
SOFTWARE DE WORKFLOW.
178 ARTS contexto: Comunicaciones
AMERICAN RADIO TELEPHONE SERVICE. SISTEMA
DE TELEFONÍA MÓVIL AUTOMÁTICA ANALÓGICA DE MOTOROLA. CON ESTE
SISTEMA MOTOROLA EN EL AÑO 1980 DIO COBERTURA EN ESTADOS UNIDOS A
LA ZONA DE WASHINGTON - BALTIMORE.
179 AS/400 contexto: Hardware
APPLICATION SYSTEM/400, UNA LINEA DE
ORDENADORES DE IBM INTRODUCIDA EN 1988 Y HOY TODAVÍA POPULAR.
MIENTRAS QUE OTROS FABRICANTES DE MIMIORDENADORES HAN PERDIDO
MERCADO FRENTE A LOS PCS Y SISTEMAS CLIENT/SERVER IBM HA TENIDO UN
RAZONABLE ÉXITO.
180 ASAP contexto: Redes
AS SOON AS POSSIBLE. TAN PRONTO COMO SEA
POSIBLE. MANDATO U OPCIÓN EN UNA RED O PROGRAMA QUE DETERMINA LA
PRIORIDAD DE UNA TAREA.
181 ASCII
AMERICAN STANDARD CODE FOR INFORMATION
INTERCHANGE.
182 ASCII ART
DIBUJOS HECHOS CON EL JUEGO DE CARACTERES
ASCII.
183 ASF contexto: Internet
ACTIVE STREAMING FORMAT. TECNOLOGÍA DE
MICROSOFT PARA LA TRANSMISIÓN DE VÍDEO SOBRE INTERNET SIN
NECESIDAS DE DESCARGA PREVIA DE LOS ARCHIVOS DE VÍDEO.
184 ASI 2000
METODOLOGÍA DE LA ADMINISTRACIÓN PÚBLICA
ESPAÑOLA PARA AFRONTAR EL PROBLEMA DEL AÑO 2000 EN LOS SISTEMAS DE
INFORMACIÓN.
185 ASIC contexto: Hardware
APLICATION SPECIFIC INTEGRATED CIRCUIT,
CIRCUITO INTEGRADO DE APLICACIÓN ESPECIFICA. SON CHIPS ESPECÍFICOS
DISEÑADOS PARA UNA TAREA CONCRETA COMO POR EJEMPLO LA REPRODUCCIÓN
DE VÍDEO EN UN PC.
los circuitos ASIC se construyen conectando circuitos existentes y
construyendo con ellos nuevos bloques. como los componentes ya
existen y están catalogados, es mucho más fácil producir un nuevo
ASIC que crear uno desde cero.
186 ASIMELEC
ASOCIACIÓN MULTISECTORIAL DE EMPRESAS
ESPAÑOLAS DE ELECTRÓNICA.
187 ASÍNCRONO
PROCESO DE TRANSMISIÓN DE DATOS CON
DISTANCIAS DIVERSAS ENTRE LAS UNIDADES DE INFORMACIÓN
(CARACTERES), SIENDO NECESARIO AL FINAL DE LA UNIDAD DE
INFORMACIÓN, UNA SEÑALIZACIÓN DE QUE ESTA TERMINA.
No igual en el tiempo. Se utiliza para designar comunicaciones
entre partes cuyos tiempos de arranque y ejecución no están
coordinados en base a una frecuencia determinada, y dependen de
una señal. En una transmisión asíncrona, los datos se transmiten
generalmente carácter a carácter, encabezados por 1 bit de START y
terminados por 2 bits de STOP. Es opuesto a síncrono.
188 ASK contexto: Comunicaciones
TÉCNICA DE MODULACIÓN DE PORTADORA
ANALÓGICA POR MODULADORA DIGITAL. SE ASIGNA A CADA ESTADO LÓGICO
DE LA SEÑAL DIGITAL (MODULADORA) UNA AMPLITUD DISTINTA
PERMANECIENDO LA FRECUENCIA Y LA FASE DE LA MISMA CONSTANTES.
189 ASMO contexto: Multimedia
UNIDAD CAPAZ DE LEER LOS DISCOS
MAGNETOÓPTICOS, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-ROM. ES UN DESARROLLO
CONJUNTO DE FUJITSU, HITACHI, MAXEL, IMATION, OLYMPUS, PHILIPS,
SANYO, SHARP Y SONY.
190 ASN contexto: Redes
AUTONOMUS SYSTEM NUMBER. NÚMERO DE
SISTEMA AUTÓNOMO. GRUPO DE ROUTERS Y REDES CONTROLADOS POR UNA
ÚNICA AUTORIDAD ADMINISTRATIVA.
191 ASN.1
SINTAXIS DE NOTACIÓN ABSTRACTA 1 (ABSTRACT
SYNTAX NOTATION 1). UN ESTÁNDAR ISO PARA LA REPRESENTACIÓN DE
DATOS Y PARA LA DEFINICIÓN DE ESTRUCTURAS DE DATOS.
192 ASP contexto: Internet
ACTIVE SERVER PAGES. TECNOLOGÍA
PROPIETARIA DE MICROSOFT QUE PERMITE QUE CONTENIDOS ACTIVEX Y
VBSCRIPT SE EJECUTEN PARTE EN EL SERVIDOR Y PARTE EN EL CLIENTE.
Un archivo con extensión asp contiene código html y scripts de
Visual Basic Script o Jscripts (versión JavaScript de Microsoft).
Cuando es ejecutado por el servidor web de Microsoft se genera un
archivo virtual html y es enviado al cliente. En una página asp el
servidor web interpreta el códico script que está dentro de los
tags del tipo este código puede efectuar algún proceso en el
servidor o enviar más código html generado dinámicamente al
cliente, este no recibe (no ve) el código VBScript o JScript que
va dentro de las marcas . En realidad por el concepto asp se
debería entender la colocación de código script en el lado del
servidor esta tecnología es propietaria de Microsoft y por tanto
solo podrá utilizarse en servidores web Microsoft, en cambio
existe libertad plena para el navegador, este podría ser un
NetScape Navigator ya que la ejecución de los scripts en el
servidor genera código HTML.
193 ASPI
ADVANCED SCSI PROGRAMMING INTERFACE.
194 ASTIC
ASOCIACIÓN PROFESIONAL DEL CUERPO
SUPERIOR DE SISTEMAS Y TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN DE LA
ADMINISTRACIÓN DEL ESTADO.
195 ASTRA-NET contexto: Multimedia
PLATAFORMA DESARROLLADA POR INTEL Y SES
FORMADA PARA TRANSMITIR SERVICIOS MULTIMEDIA VÍA SATÉLITE
DIRECTAMENTE A LOS ORDENADORES PERSONALES.
El servicio utiliza para las comunicaciones los satélites Astra,
utiliza la línea telefónica de salida y el satélite de entrada,
permitiendo recibir información a una velocidad de 400 kbit/s .
Precisa para su uso una antena parabólica orientada a Astra y una
tarjeta en el PC que descodifica la señal del satélite.
196 ASTROLINK contexto: Redes
SISTEMA DE LOCKHEDD DE 9 SATÉLITES EN
ÓRBITA GEOESTACIONARIA.
197 ASYMETRIX contexto: Multimedia
COMPAÑÍA QUE POSEE PRODUCTOS PARA
DESARROLLO MULTIMEDIA E INTERNET, COMO TOOLBOOK. FUE FUNDADA EN
1985 POR PAUL ALLEN COFUNDADOR DE MICROSOFT.
198 AT contexto: Hardware
ADVANCED TECNOLOGY. DENOMINACIÓN DEL PC
COMPATIBLE IBM CON CPU 286 Y DISCO DURO.
199 ATHENA
PROYECTO DEL MIT QUE SIRVIÓ PARA
DESARROLLAR EL SISTEMA DE AUTENTIFICACIÓN KERBEROS.
200 ATM contexto: Redes
ASYNCHRONOUS TRANSFER MODE (MODO DE
TRANSFERENCIA ASÍNCRONO) TECNOLOGÍA DE COMUNICACIONES INTEGRADAS
DE BANDA ANCHA. SE BASA EN TDM ASÍNCRONA. NECESITA POR TANTO UN
IDENTIFICADOR DE CELDAS. TRANSMITE CELDAS DE 53 BYTES Y SU
CONMUTACIÓN ES VÍA HARD.
Datamation Internacional 01-11-1994. Expectativas europeas sobre
ATM. Dos conceptos son básicos en ATM: a) utiliza conmutación de
circuitos para enviar las celdas de 53 bytes; esta conmutación es
vía hardware y, como el tamaño de las celdas es pequeño, la
velocidad de conmutación es extremadamente veloz. b) utiliza
multiplexación por división en el tiempo TDM pero asíncrona; en
cada intervalo de tiempo introduce cualquier celda, no la que este
asignada estáticamente como en TDM síncrona. Esto permite no tener
anchos de banda ocupados aunque no estén utilizados; esto se
consigue identificando cada celda con una cabecera de 5 bytes del
total de 53. ATM no realiza por si mismo ninguna comprobación de
errores ( igual FRAME RELAY ); trabaja en el nivel físico,
descomponiendo el emisor las tramas de nivel 2 para que puedan ser
transportadas vía ATM. Este método requiere mucha potencia de
proceso en el emisor y en el receptor, ya que cada uno debe de
realizar la descomposición de la información en celdas y su
posterior recomposición respectivamente. Esto último es aplicable
sobre todo a la transmisión de vídeo interactivo. DATAMATION de
Enero de 1995. Las distintas funciones de la arquitectura ATM se
distribuyen en capas que permiten una mejor gestión y convergencia
de todas las funciones. La capa física de ATM define las
interfaces y los protocolos de las tramas para la red ATM. Las
implementaciones actuales soportan velocidades de 34 Mbps (E3), 45
Mbps(T3), 155 Mbps (OC-3), 1.544 Mbps (T1), 622 Mbps (OC-12).
Aunque los límites aún no se han establecido, y por tanto esto son
sólo algunas muestras de las posibilidades que se ofrecen. La capa
física se subdivide en dos capas: - PM (Physical Medium ó medio
físico) - TC (Transmission Convergence ó convergencia de
transmisión). La subcapa PM proporciona las funciones de
transferencia de bits y, por tanto es específica al medio
empleado, mientras la subcapa TC controla la transmisión de las
tramas a través del medio físico. La subcapa TC es el nivel más
bajo y realiza cinco funciones específicas: 1.
Generación/reconstrucción de la trama de transmisión; es decir,
empaqueta las células en las tramas de transmisión (lado emisor) y
las desempaqueta (lado receptor) 2. Adaptación de la trama de
transmisión, dado que los procesos siguientes requieren conocer el
esquema de entramado empleado en el enlace. 3. Delimitación de las
células, de modo que el receptor reconozca los límites de cada
célula en la cadena de bits. 4. Secuencia de
generación/verificación del HEC. El control de errores en ATM se
emplea sólo en la cabecera de la célula, y se denomina Control de
Errores de Cabecera (HEC ó Header Error Control). A través de un
sólo byte, con posibilidad de corrección de errores de un solo
bit. Con su verificación se evita que células fallidas sean
conmutadas a destinos inadecuados. 5. Cell Rate Decoupling. Un
servicio de datos a ráfagas puede perder mucho tiempo sin
transmitir datos, y en otros momentos puede intentar enviar gran
cantidad de datos al mismo tiempo (ráfagas). Durante los periodos
de inactividad, la capa TC insertará células "vacías" en el lado
del emisor, que se retirarán en el lado receptor. Sólo las células
"no vacías" se pasan a la capa ATM. La capa ATM define la
estructura de la célula ATM y la señalización a través de las
conexiones en una red ATM. Esta capa crea también las células ATM
y permite el establecimiento y "destrucción" de las conexiones
virtuales (VC y VP) en la red. Como corazón de la red ATM, esta
capa la define: - La capa ATM multiplexa (mezcla) células a través
de un mismo enlace físico. Las células se distinguen en los nodos
de la red (conmutadores ATM), y en los equipos destinatarios,
porque los campos de la cabecera identifican los caminos virtuales
y los canales virtuales. - La capa ATM traslada un identificador
de camino virtual (VPI ó Virtual Path Identifier) y un
identificador de canal virtual (VCI ó Virtual Channel Identifier)
entrantes, en un enlace al par correcto VCI/VPI para el enlace de
salida. Los valores se obtienen de una tabla en el conmutador, que
previamente había sido obtenida en el momento de la conexión por
mensajes de señalización. - En los extremos de la red, la capa ATM
genera e interpreta las cabeceras de las células, y sólo el campo
de "payload" se pasa a las capas superiores. - La capa ATM
proporciona un mecanismo de control de flujo genérico (GFC ó
Generic Flow Control) para el acceso al medio. La capa de
adaptación al medio (AAL) está diseñada para proporcionar la
conversión en células de los diferentes tipos de paquetes,
necesaria para acomodar la mezcla de tipos de datos en una misma
red. La AAL realiza las funciones de segmentación y reensamblado
que componen la información de las capas de niveles superiores,
como paquetes de datos de longitud variable en células ATM de
longitud fija. Esta capa gestiona también el control de tiempos
para las transmisiones y maneja células perdidas u ordenadas
incorrectamente. Hay cinco versiones de la capa de adaptación al
medio: - AAL1 soporta servicios CBR, orientados a conexión y
trafico síncrono, para servicios de voz y vídeo sin comprimir,
emulación de circuitos, en los que se requiere una fuerte
sincronización entre el emisor y el destinatario, pero a
velocidades fijas. - AAL2 soporta servicios VBR, orientados a
conexión y tráfico síncrono, para servicios de voz y vídeo
comprimidos, donde la sincronización entre el emisor y el
destinatario también es importante, pero la velocidad es variable.
- AAL3/4 proporciona servicios para comunicación de datos, tanto
orientados a conexiones como sin ellas, de tráfico asíncrono.
Permite el empleo de ATM con funciones de LAN (transferencia de
ficheros, backup, ...), en general transferencias cortas pero con
grandes ráfagas de datos. - AAL5, por último, es una versión más
eficiente que la AAL3/4, diseñada para los requerimientos de redes
locales de alta velocidad (paquetes, SMDS, ...), sin conexión y
con servicios VBR. En el futuro se podrán especificar otros
niveles para cumplir con nuevos requisitos. Las funciones AAL
están organizadas en dos subcapas lógicas: la subcapa de
convergencia (CS ó Convergence Sublayer) y la subcapa de
segmentación y reensamblado (SAR ó Segmentation and Reassembly
Sublayer). La subcapa CS opera en el punto de acceso al servicio y
encapsula cualquier tipo de datos en un formato compatible ATM. Su
configuración es dependiente del servicio de acceso (Frame Relay,
SMDS, Cell Relay Service, ...) La funcionalidad de las subcapas de
convergencia y SAR debe ser proporcionada en el equipamiento del
cliente, como encaminadores, DSU ó "pasarelas" (gateways). El
punto más crítico por el momento, todavía sin normalizar, y donde
se presentan incompatibilidades entre productos de diferentes
fabricantes, es la gestión de la configuración y el tráfico,
absolutamente imprescindibles en una red de alta velocidad para
llegar a prestaciones óptimas. Ello es absolutamente necesario en
redes grandes en que se soportan multitud de tipos de datos, gran
número de usuarios, mezclas de protocolos, y variedad de
aplicaciones. Aunque están surgiendo estándares, deben estar
completamente resueltos antes de que ATM sea una solución
totalmente viable.
201 ATM
AUTOMATIC TELLER MACHINE, CAJERO
AUTOMÁTICO.
202 ATPS contexto: Redes
SERVICIOS DE IMPRESIÓN APPLETALK,
HABILITA A UN CLIENTE MACINTOSH PARA QUE IMPRIMA EN UNA COLA
NETWARE Y A UN CLIENTE DE UN ENTORNO DISTINTO A MACINTOSH PARA QUE
IMPRIMA EN UNA IMPRESORA APPLETALK.
203 ATRIBUTO contexto: Bases de Datos
CADA UNA DE LAS CARACTERÍSTICAS QUE
DEFINEN UN ELEMENTO. ES EL TÉRMINO UTILIZADO EN BASES DE DATOS
RELACIONALES PARA REFERIRSE A LOS CAMPOS DE UN REGISTRO DE UN
FICHERO, EN ESTE CASO ATRIBUTOS DE UNA TUPLA DE UNA TABLA.
Cada atributo esta asociado a un dominio del cual toma sus
posibles valores.
204 ATT contexto: Comunicaciones
AMERICAN TELEPHONE & TELEGRAPH.
205 ATX contexto: Hardware
ESTÁNDAR PARA PLACAS BASE DEFINIDO POR
INTEL QUE PRETENDE SUSTITUIR A LA PLACA BABY AT.
En este tipo de placa se ha cambiado la ubicación del procesador,
las ranuras para la memoria principal, los conectores de las
unidades de almacenamiento y el ventilador. Las fuentes de
alimentación deben ser más pequeñas, menos ruidosas y tienen que
cumplir con unas especificaciones de ahorro de energía, asi como
ofrecer diferentes voltajes con un único conector. Las placas ATX
deben ser capaces de utilizar el conector USB.
206 AU contexto: Multimedia
UN FORMATO DE FICHEROS DE SONIDO EN
SISTEMAS UNIX. ES TAMBIEN EL STÁNDAR DE AUDIO FILE EN JAVA. LOS
FICHEOS AU TERMINAN NORMALMENTE CON EXTENSIÓN .AU.
207 AUDIO CD contexto: Multimedia
ESTÁNDAR DEFINIDO POR EL "LIBRO ROJO" DE
PHILIPS Y SONY UTILIZA UN FLUJO DE BLOQUES DE 2.352 BYTES PARA
ALMACENAR MUESTRAS DE SONIDO.
Para proporcionar detección y corrección de errores utiliza una
tecnología de código Redd-Solomon multiinterfoliado (CIRC) para
dispersar los datos sobre distintos sectores físicos. Un CD-DA
(Audio CD) contiene una o más pistas de audio separadas o no por
pausas. Estos discos pueden reproducirse en aparatos de audio
domésticos o en lectores CD-ROM con capacidad de leer CD-DA. El
software de grabación para este tipo de CD requiere que los
sonidos a grabar estén en formatos como SoundDesigner II, AIFF o
wave.
208 AUDIOTEXT
SERVICIO DE FUNCIONALIDAD SIMILAR AL
VIDEOTEXT, PERO EN EL QUE EL TERMINAL UTILIZADO ES EL TELÉFONO.
PERMITE LA CONSULTA INTERACTIVA DE SERVICIOS DE INFORMACIÓN.
El usuario navega por el servicio eligiendo entre menús sucesivos,
utilizando las teclas del teclado de su teléfono. Una voz
sintetizada le proporciona la información deseada.
209 AUDITORÍA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
ES LA REVISIÓN O AUDITORÍA QUE, EMPLEANDO
UNA APROXIMACIÓN BASADA EN LA DESCOMPOSICIÓN JERÁRQUICA DE
FUNCIONES, EVALÚA LAS OPERACIONES DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN
AUTOMATIZADOS DE UNA ORGANIZACIÓN.
Dicha evaluación determina si esos Sistemas producen información
cualitativamente caracterizada por su fiabilidad, precisión y
disponibilidad y si la forma en la que esta información es
producida atiende a los principios de economía, eficacia y
eficiencia.
210 AUI contexto: Internet
ASOCIACIÓN DE USUARIOS DE INTERNET.
211 AUI contexto: Redes
ATTACHMENT UNIT INTERFACE, ES LA PARTE
DEL ESTÁNDAR ETHERNET QUE ESPECIFICA COMO SE CONECTA EL CABLE A LA
TARJETA DE RED ETHERNET.
AUI especifica un cable coaxial conectado a un transceiver que se
conecta a un conector de 15 pines en la tarjeta de red.
212 AUTENTICACIÓN contexto: Redes
PROCESO MEDIANTE EL CUAL SE COMPRUEBA LA
IDENTIDAD DE UN USUARIO EN LA RED. LAS CONTRASEÑAS Y LAS TARJETAS
INTELIGENTES SON LOS SISTEMAS DE AUTENTIFICACIÓN MÁS USUALES.
213 AUTENTIFICACIÓN contexto: Redes
VER AUTENTICACIÓN.
214 AUTHENTICODE contexto: Internet
TECNOLOGÍA DE MICROSOFT QUE PERMITE
VERIFICAR EL ORIGEN DE UN COMPONENTE SOFTWARE. PERMITIENDO ASI QUE
EL USUARIO QUE SE LO DESCARGA DE LA RED POR EJEMPLO CON SU
NAVEGADOR VALORE SU FIABILIDAD Y/O SEGURIDAD.
Autoridades independientes como Verisign expiden firmas digitales
de 1024 bits por la que los desarrolladores tienen que pagar.
Authenticode está siendo evaluada por el W3C, utiliza
certificaciones de criptografía X.509 v3 y estándares #7 y #10.
215 AUTOEXEC.BAT contexto: DOS-Windows
ARCHIVO DE PROCESO POR LOTES QUE SE
EJECUTA AUTOMÁTICAMENTE CUANDO SE ARRANCA EL SISTEMA DOS U OS/2 EN
UN COMPUTADOR.
216 AUTOEXEC.NCF contexto: Redes
ARCHIVO DE ARRANQUE DE UN SERVIDOR
NETWARE. CARGA MÓDULOS Y DEFINE LA CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA
OPERATIVO NETWARE.
217 AUTOPARK contexto: Hardware
CONFIGURACIÓN ESPECIAL DE SEGURIDAD EN
UNIDADES DE DISCOS DUROS. EN LA MISMA, CUANDO SE APAGA EL
ORDENADOR Y CON ELLO TAMBIÉN EL DISCO DURO, SE POSICIONAN
AUTOMÁTICAMENTE LOS CABEZALES DEL DISCO EN POSICIÓN DE PARK
(APARCAMIENTO).
218 AUTORIDAD CERTIFICADORA contexto:
Internet
ES UNA ORGANIZACIÓN QUE GENERA Y VALIDA
LLAVES (CLAVES) SEGURAS. ESTA SEAPARADA DE LA ORGANIZACIÓN QUE
REALIZA LAS TRANSACCIONES MONETARIAS.
219 AUX contexto: PC
OTRA DENOMINACIÓN PARA EL PRIMER PUERTO
SERIAL (COM1) EN LOS ORDENADORES PERSONALES.
220 AVATAR contexto: Internet
UN ICONO GRÁFICO QUE REPRESENTA UNA
PERSONA REAL EN UN SISTEMA DE CIBERESPACIO O "CHAT". CUANDO SE
ENTRA AL SISTEMA, SE PUEDE ELEGIR ENTRE UN NÚMERO DE "AVATARS"
DIVERTIDOS.
Sofisticados avatar en 3d cambian de forma y tamaño en función de
lo que están realizando (caminando, sentándose).
221 AVATAR contexto: Unix
UNO DE LOS NOMBRE DE USUARIO MÁS COMUNES
PARA LOS SUPERUSUARIOS DE UNIX, EL OTRO ES ROOT.
222 AVI contexto: Multimedia
AUDIO VIDEO INTERLEAVE (O INTERFACE),
FORMATO ESTÁNDAR PARA UTILIZAR VÍDEO ANALÓGICO EN UN ORDENADOR. ES
EL FORMATO DE LOS ARCHIVOS UTILIZADOS CON VIDEO FOR WINDOWS.
223 AWARD contexto: Pc
TIPO DE PC BIOS.
224 AWT contexto: Internet
ABSTRACT WINDOWS TOOLKIT, EL API DE JAVA
QUE PERMITE A LOS PROGRAMADORES JAVA HACER APLICACIONES COM
POMPONENT GUI, COMO VENTANAS, BOTONES, Y BARRAS DE SCROLL.
La Máquina Virtual Java (VM) es responsable de transformar las
llamadas AWT en las llamadas apropiadas para el sistema operativo
anfitrión. Idealmente, el AWT debería permitir que cualquier
aplicación Javas se tuviese la misma apariencia sin importar si
corre en un entorno Windows, Macintosh o UNIX. En la práctica, sim
embargo, muchas aplicaciones Java tienen ligeras diferencias
dependiendo de la plataforma en la que se ejecutan.
225 B-ISDN contexto: Redes
BROAD BAND ISDN. ISDN O RDSI DE GRAN
ANCHO DE BANDA.
226 BAAN
EMPRESA ESPECIALIZADA EN EL DESARROLLO DE
SOFTWARE DE GESTIÓN EMPRESARIAL DE ENTORNOS CLIENTE/SERVIDOR.
227 BABBAGE
CHARLES BABBAGE EN 1833 DISEÑÓ UNA
MÁQUINA QUE FUE LA PRECUSORA DE LOS ORDENADORES ACTUALES. ESTA
MÁQUINA DEBÍA EJECUTAR LAS FUNCIONES BÁSICAS DE LA ARITMÉTICA PARA
CUALQUIER PROBLEMA MATEMÁTICO.
La máquina tendría 5 partes: un alamacenador, un mezclador (unidad
aritmética), una unidad de control, un dispositivo de entrada y
uno de salida.
228 BACK END contexto: Cliente-Servidor
ES LA PARTE DEL SERVIDOR EN UNA
APLICACIÓN CLIENTE/SERVIDOR.
229 BACKBONE contexto: Comunicaciones
RED PRINCIPAL DE TELECOMUNICACIONES.
ESPINA DORSAL O COLUMNA VERTEBRAL DE UNA RED DE COMUNICACIONES.
INTERCONECTA REDES Y NORMALMENTE DISPONE DE UN GRAN ANCHO DE
BANDA.
230 BACKGROUND contexto: Multimedia
COLOR DE FONDO DE LA PANTALLA, DEPENDE
DEL SOFTWARE.
231 BACKGROUND contexto: Cliente-Servidor
FORMA ESPECIAL DE EJECUTAR UN PROGRAMA EN
MULTITAREA, EN EL CUAL UN PROCESO DETERMINADO (POR EJEMPLO UNA
IMPRESIÓN) SE EJECUTA EN "SEGUNDO PLANO", MIENTRAS EL USUARIO
CONTINUA TRABAJANDO CON OTRO PROGRAMA.
232 BACKOFF contexto: Comunicaciones
PERIODO DE ESPERA QUE TIENE LUGAR ANTES
DE EFECTUAR LA TRANSMISIÓN DEBIDO A LA OCUPACIÓN DEL CANAL.
233 BACKSLASH contexto: DOS-Windows
DENOMINACIÓN EN INGLÉS PARA LA BARRA
INVERTIDA, ES DECIR EL CARACTER "". SE UTILIZA CON FRECUENCIA EN
LOS COMANDOS DOS PERO ESTE CARACTER NO PUEDE UTILIZARSE
DIRECTAMENTE (NECESITA CONFIGURACIÓN VÍA SOFTWARE) EN UN TECLADO
EN CASTELLANO.
234 BACKUP
COPIA DE SEGURIDAD.
235 BAD TRACK TABLE
"TABLA DE PISTAS DEFECTUOSAS".
DETERMINADAS ÁREAS EN UN DISCO DURO EN LAS CUALES SE PUEDEN
IDENTIFICAR SECTORES DEFECTUOSOS. ESTOS SECTORES SON BLOQUEADOS
POR EL SISTEMA OPERATIVO PARA LA GRABACIÓN DE DATOS.
236 BALANCEADO DE CARGAS
DISTRIBUCIÓN DE PROCESOS Y ACTIVIDADES DE
COMUNICACIÓN INCLUSO A LO LARGO DE UNA RED DE ORDENADORES DE MODO
QUE NINGÚN DISPOSITIVO QUEDE COLAPSADO.
Es especialmente importante en redes en las que es difícil prever
el número de peticiones que se enviarán a un servidor. Los sitios
web con mucho tráfico normalmente emplean un esquema de dos o más
servidores web con balanceado de cargas. Si un servidor empieza a
estar colapsado, las peticiones son enviadas a otro con mayor
capacidad disponible. El balanceado de carga puede referirse
también a los canales de comunicación en si mismos.
237 BALUM contexto: Comunicaciones
ADAPTADOR DE IMPEDANCIAS.
Es un transceptor cuya función es la de adaptar las impedancias
entre un sistema balanceado o simétrico (par trenzado) y un
sistema asimétrico (coaxial). En las redes con sistemas de
cableado estructurado cuando la tarjeta de red del equipo no
disponga de conexión RJ-45 deberá utilizarse un BALUM.
238 BAN contexto: Internet
PROHIBIR. USADO NORMALMENTE EN IRC. ACTO
DE PROHIBIR LA ENTRADA DE UN USUARIO “NICK” A UN CANAL.
239 BANCO contexto: PC
DEFINE UN GRUPO LÓGICO DE CHIPS, A LOS
QUE PUEDE ACCEDERSE A TRAVÉS DE UN CONDUCTO COMÚN. CUANDO SE
AMPLÍA LA MEMORIA PRINCIPAL, ES OBLIGADO SIEMPRE LLENAR
COMPLETAMENTE, POR LO MENOS UN BANCO.
240 BANDA BASE
MEDIO DE TRANSMISIÓN A TRAVÉS DEL CUAL SE
ENVÍAN SEÑALES DIGITALES SIN COMPLICADOS DESPLAZAMIENTOS EN
FRECUENCIA.
241 BANDWITH contexto: Comunicaciones
ANCHO DE BANDA. CAPACIDAD DE UN MEDIO DE
TRANSMISIÓN.
242 BANKSWITCHING contexto: DOS-Windows
FORMA ESPECIAL DE DIRECCIONAMIENTO DE
MEMORIA EN EL CUAL SE CONMUTA POR BLOQUES COMPLETOS DE MEMORIA,
PARA LOGRAR UN ACCESO MÁS RÁPIDO. ESTE PROCEDIMIENTO ES MUY
CONVENIENTE EN LA ADMINISTRACIÓN DE MEMORIA EXPANDIDA.
243 BANNER contexto: Internet
FRANJAS DONDE SE INSERTA PUBLICIDAD EN
LAS PÁGINAS WEB DE INTERNET.
244 BANSHEE contexto: Hardware
PROCESADOR GRÁFICO UTILIZADO POR
DISTINTOS FABRICANTES DE TARJETAS GRÁFICAS 3D.
245 BARCODE
CÓDIGO DE BARRAS, SON CARACTERES QUE SE
COMPONEN DE BARRAS DE DIFERENTE GRUESO Y CON DISTINTAS
SEPARACIONES ENTRE SÍ.
246 BASE DE DATOS contexto: Bases de
Datos
ES UNA COLECCIÓN DE DATOS
INTERRELACIONADOS ENTRE SI Y ALMACENADOS SIN REDUNDANCIAS,
CONSIGUIENDO UNA INDEPENDENCIA DE LOS PROCESOS QUE LOS USAN.
247 BASIC contexto: Desarrollo
BEGINERS ALL-PURPOSE SYMBOLIC INSTRUCTION
CODE. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN SIMBÓLICO DE PROPÓSITO GENERAL PARA
PRINCIPIANTES.
248 BASIS contexto: Bases de Datos
LENGUAJE DE INTERROGACIÓN DE BASES DE
DATOS DOCUMENTALES.
249 BATCH
MODO DE PROCESO QUE REÚNE INFORMACIÓN Y
REALIZA ACTUALIZACIONES NO INTERACTIVAMENTE, ES DECIR EN TIEMPO
DIFERIDO. SE CONTRAPONE A ON LINE.
250 BAUDIO contexto: Comunicaciones
NÚMERO DE VECES QUE UNA SEÑAL CAMBIA
ALGUNA DE SUS CARACTERÍSTICAS POR SEGUNDO. EN FUNCIÓN DE LA
CODIFICACIÓN UTILIZADA NOS DA LOS BITS POR SEGUNDO TRANSMITIDOS.
251 BBNS contexto: Comunicaciones
BROAD BAND NETWORK SERVICES. (SERVICIOS
DE RED DE BANDA ANCHA) ARQUITECTURA MULTIPROTOCOLO PROPUESTA POR
IBM EN ENTORNOS ATM CON FUNCIONES ADICIONALES POR ENCIMA DE LAS
QUE APORTAN LAS PROPIAS REDES ATM.
252 BBS contexto: Redes
BULLETIN BOARD SYSTEM. SERVICIO DE
BUZONES ELECTRÓNICO O SISTEMA DE TABLÓN DE ANUNCIOS. ORDENADOR QUE
SIRVE COMO SISTEMA DE INTERCAMBIO DE NOTICIAS, AYUDA Y PROGRAMA
ENTRE UN GRUPO DE USUARIOS.
253 BC contexto: Comunicaciones
CONCEPTO FRAME RELAY. COMMITED BURST
SIZE. ES EL VOLUMEN MÁXIMO DE DATOS QUE PUEDE SER TRANSFERIDO POR
UN CIRCUITO VIRTUAL PERMANENTE DURANTE UN INTERVALO DE TIEMPO T.
254 BCC contexto: Internet
BLIND CARBON COPY, SISTEMA DE COPIA DE UN
MENSAJE ELECTRÓNICO A VARIOS USUARIOS QUE IMPIDE QUE UNO DE LOS
RECEPTORES CONOZCA QUIENES SON LOS OTROS DESTINATARIOS.
255 BCC
BLOCK CHECK CHARACTER. CARÁCTER DE
COMPROBACIÓN DE BLOQUE QUE SE AÑADE EN ALGUNOS PROTOCOLOS
ORIENTADOS A CARÁCTER PARA DETECCIÓN DE ERRORES.
256 BCD
BINARY CODED DECIMAL. SISTEMA DE
CODIFICACIÓN DECIMAL EN BINARIO.
257 BDM
BASE DE DATOS MULTIDIMENSIONAL
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